一.产生背景 在面向对象软件设计时,常常碰到某一个对象由于状态的不同而有不同的行为.如果用if else或是switch case等方法处理,对象操作及对象的状态就耦合在一起,碰到复杂的情况就会造成代码结构的混乱.在这种情况下,就可以使用状态模式来解决问题. 二.实现方式 如何解决:将各种具体的状态类抽象出来. 关键代码:通常命令模式的接口中只有一个方法.而状态模式的接口中有一个或者多个方法.而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值,或者是改变实例变量的值.也就是说,状态模式一般和对象的状态有关…