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很多人会说cin的速度比scanf慢很多, 其实不然. cin慢的原因主要在于默认cin与stdin总是保持同步, 这一步是消耗时间大户. 只需要加上ios::sync_with_stdio(false)来关闭同步就好了, 速度甚至要优于scanf. 转自http://blog.csdn.net/hanziyuan08/article/details/53008676…
习惯了用cin 很多人会说cin的速度比scanf慢很多, 其实不然. cin慢的原因主要在于默认cin与stdin总是保持同步, 这一步是消耗时间大户. 只需要加上std::iOS::sync_with_stdio(false)来关闭同步就好了, 速度甚至要优于scanf.…
说明:ios::sync_with_stdio(false) 1.这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步.这就是为什么cin和cout比scanf和printf慢很多,因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低. 如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了. 2.取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的…
leetcode练习时,总会发现运行时间短的代码都会有类似: static int x=[](){ std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); ; }(); 所以对这几句代码做了了解: std::ios::sync_with_stdio(false); 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起. cin,cout之所以效率低,是…
之前上传UVa227 puzzle时,好不容易AC了,但发现自己用时50(ms),而在VJ上看到人家都是40ms.20ms,于是打开一个20ms的代码查看人家强在哪里.但结果研究了半天感觉差不多,于是想着应该不是算法的问题.然后又想到,网上提交的答案,大家都是用scanf和printf写的,而我用的cin cout,而这题的确需要大量的输入输出,于是就想着把所有cin cout改成scanf printf.结果 -.- 上面c++版,下面c版. 于是我很好奇C的输入输出方法和C++提倡的方法为什…
这里积累一些日常编程用得比较少的知识,不断添加. scanf("%c%*c%c",&a,&b); 其中的*表示跳过,本来输入三个数字,结果中间那个读入后被抛弃,a和b的值分别是第一次和第三次输入的值. printf("%d%*d%d",a,b,c,d); 其中*表示占位,相当于printf("%d%bd%d",a,b,c,d);注意这里的b就相当于我们平时用的占位数. printf("%#x",a); 其中#表…
作者:黑郁金香链接:http://www.zhihu.com/question/51803053/answer/127562835来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 在8月网盘大面积关闭的时候我回答过类似的问题目前(2016 年 8 月),市面上哪个云同步盘最好用? - 知乎用户的回答现在还能用的免费大容量网盘:百度网盘(刚从百度云改名过来).微云.天翼云.115等先放观点:对非主营业务的大容量免费网盘我都不看好.理由: 同步盘用户比较小众,并且从几个还存活的网盘关闭同步功能来…
半同步复制: 使用插件 对于从节点,有一部分为同步复制,当主节点复制完从节点后才向客户返回ok,同步超时后自动降级为异步 有一部分为异步复制 这样为了与主节点冗余 基于主从的模式上搭建 半同步复制: 支持多种插件:/usr/lib64/mysql/plugins/ 主节点: 加入模块 启动 >SHOW  GLOBAL  STATUS  LIKE  ‘rpl%’ ;    查看同步信息的 从节点: > SHOW  PLUGINS;  查到这个rpl_semi_sync_slave插件已经启用 关…
# 配置主从同步的基本步骤 #总结为如下的步骤: # .在主服务器上,必须开启二进制日志机制和配置一个独立的ID # .在每一个从服务器上,配置一个唯一的ID,创建一个用来专门复制主服务器数据的账号 # .在开始复制进程前,在主服务器上记录二进制文件的位置信息 # .如果在开始复制之前,数据库中已经有数据,就必须先创建一个数据快照(可以使用mysqldump导出数据库,或者直接复制数据文件) # .配置从服务器要连接的主服务器的IP地址和登陆授权,二进制日志文件名和位置 #MySQL主服务器配置…
1,防环/黑洞/同步/全互连(为出现大于号,现在通常都是要下一跳可达+关同步) a)EBGP邻居传来的路由可以通过AS_PATH防环,所以收到的不会有问题,因此直接是优化的(>),也就是直接装表.再传给EBGP邻居或IBGP邻居. b)IBGP邻居传来的路由由于是在同一个AS,所以没法通过AS_PATH防环,于是BGP规定IBGP只能传一跳. c)BGP还有2个问题. 问题一:BGP规定从EBGP学到的路由,传给IBGP邻居,不改变下一跳.这样通常对AS内部路由器来说,这个下一跳地址是不可达的.…