ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当前线程(比如用户的一个请求算一个线程),ThreadLocal用于在一个线程间共享. ThreadLocal的set(String,Object)方法就是设置这个变量的名称.同时给这个变量赋值.当然同时也给予了这个变量的类型. @SuppressWarnings("unchecked")…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5bc01101013gok.html ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当前线程(比如用户的一个请求算一个线程),ThreadLocal用于在一个线程间共享. ThreadLocal的set(String,Object)方法就是设置这个变量的名称.同时给这个变…
问题描述: 在web项目中,我们经常将用户登录信息放在session中用来做后续的权限判断等操作,但最近在项目中发现一个奇怪的现象,session中的用户信息和登录时的信息有了差异. 原因: 在后台代码逻辑处理中,我对从session拿到的用户对象做了set属性操作,而session中保存的是对象的引用,当在后台代码中做了数据变更后,再从session中取值就是已经改变后的值.所以在后台代码中,我们在非特殊要求是下最好是不要操作session中的对象,应该重新建立一个对象或者拷贝该对象进行操作.…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一下这种方式: 在线程之间传递signal与在一个线程内传递signal是不一样的.在一个线程内传递signal时,emit语句会直接调用所有连接的slot并等待到所有slot被处理完:在…
队列的作用是缓冲 缓冲到 队列的空间里.. 线程间共享数据无需竞争 原文 地址  作者  Trisha   译者:李同杰 LMAX Disruptor 是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’s程序框架创新奖.本文将用图表的方式为大家介绍Disruptor是什么,用来做什么,以及简单介绍背后的实现原理. Disruptor是什么? Disruptor 是线程内通信框架,用于线程里共享数据.LMAX 创建Disruptor作为可靠消息架构的一部分并将它设计成一种在不同组件中共享数据非常快的…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
在linux中若修改用户信息.密码,组群信息.密码等.其实是在修改/etc/passwd,/etc/shadow,/etc/group,/etc/groupshadow等文件的内容. 这四个文件的意思分别是: 用户帐号信息文件.用户口令文件.用户组信息文件.用户组口令信息文件 具体内容可以分别打开看看.都是文本文件.结构清晰 这里具体说说口令信息文件. shadow文件(包括用户口令和组口令文件)个人认为可以这样理解: 它原本其实是并不存在的.就是说它并不是随着用户的操作而同时产生的. 这个文件…
//创建一个委托,是为访问listbox控件服务的. public delegate void UpdateTxt(string msg); //定义一个委托变量 public UpdateTxt updateTxt; //修改listbox值的方法. public void UpdateTxtMethod(string msg) { listview1.Items.Add(DateTime.Now.ToString()+ msg); } private void Form1_Load(obje…
先看一个多线程间共享数据的问题: 设计四个线程,其中两个线程每次对data增加1,另外两个线程每次对data减少1. 从问题来看,很明显涉及到了线程间通数据的共享,四个线程共享一个 data,共同操作一个 data.我们先把上面这个问题放在一边,慢慢分析多个线程之间共享数据的一些情况,从最简单开始,分类分析完了后,到时候也好解决上面这个问题了. 1. 每个线程执行的任务相同 这是最简单的一种情况,比如卖票,几个线程共同操作记录票数的那个变量,任务都是使它减一.针对这种情况,我们只需要写一个类实现…