学习资料 • C++中基类的析构函数为什么要用virtual虚析构函数 虚析构函数 1. 正文 直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏.具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放.假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数.那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏.所以,为了防止这种情况的发生,C++中基类的析构函…
from:http://blog.csdn.net/fisher_jiang/article/details/2477577 一. 虚析构函数 我们知道,为了能够正确的调用对象的析构函数,一般要求具有层次结构的顶级类定义其析构函数为虚函数.因为在delete一个抽象类指针时候,必须要通过虚函数找到真正的析构函数. 如: class Base{public:   Base(){}   virtual ~Base(){}};class Derived: public Base{public:   D…
构造函数和析构函数的调用顺序 构造函数的调用顺序: 当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达最底层的目标派生类的构造函数为止. 析构函数的调用书序: 当删除一个对象时,首先调用该派生类的析构函数,然后调用上一层基类的析构函数,依次类推,直到到达最顶层的基类的析构函数为止. 简单的说,构造函数是"自上向下"调用,析构函数是"自下而上"调用. 演示代码如下: #include<iostream> using…
1.构造函数 C++中的构造函数是用于初始化类的各种变量以及分配资源等.主要的注意事项是: (1)在继承关系中先初始化父类对象后初始化子类对象. (2)在一个类中按照变量的声明顺序,对类中的变量进行初始化. (3)初始化过程中,可以使用已经被初始化的对象去初始化其他的对象. 2.析构函数 析构函数与构造函数作用相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数. 析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数…
C++:构造函数和析构函数能否为虚函数? 简单回答是:构造函数不能为虚函数,而析构函数可以且常常是虚函数. (1) 构造函数不能为虚函数 让我们来看看大牛C++之父 Bjarne Stroustrup 在<The C++ Programming Language>里是怎么说的: To construct an object, a constructor needs the exact type of the object it is to create. Consequently, a con…
首先说说构造函数.大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,仅仅有这样子类才干在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构造函数.通俗点说,你要用某些物品.但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才干拿来用. 接着就是析构函数了,上面说到子类是将基类的成员变成自己的成员,那么基类就会仅仅存在子类中直到子类调…
在C++中,构造函数用于在创建对象时进行初始化工作,不能声明为虚函数.因为在执行构造函数前对象尚未创建完成,虚函数表尚不存在,也没有指向虚函数表的指针,所以此时无法查询虚函数表,也就不知道要调用哪一个构造函数.下节会讲解虚函数表的概念. 析构函数则用于在销毁对象时完成相应的资源释放工作,可以被声明为虚函数. 为了说明虚析构函数的必要性,请大家先看下面一个例子: #include <iostream> using namespace std; //基类 class Base{ private:…
一.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一. 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为. 多态的实现: 函数重载 运算符重载 模板 虚函数 (1).静态绑定与动态绑定 静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数. 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数. 二.虚函数 虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在…
一.纯虚函数 虚函数是实现多态性的前提 需要在基类中定义共同的接口 接口要定义为虚函数 如果基类的接口没办法实现怎么办? 如形状类Shape 解决方法 将这些接口定义为纯虚函数 在基类中不能给出有意义的虚函数定义,这时可以把它声明成纯虚函数,把它的定义留给派生类来做 定义纯虚函数: class 类名{         virtual 返回值类型 函数名(参数表) = 0:     }; 纯虚函数不需要实现 二.抽象类 作用 抽象类为抽象和设计的目的而声明,将有关的数据和行为组织在一个继承层次结构…
代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){ cout<<"construct A"<<endl; } virtual ~A(){ cout<<"destory A"<<endl; } }; class B:public A{ public: B(){ cout<<"construct B"…