[Math]Pi(2)】的更多相关文章

[Math]Pi(2) 接着前一篇,[Math]Pi(1),下面继续介绍Leonard Euler求Pi的第二个公式. 其实这个公式也是来源一个古老的问题,Basel problem . 证法1.麦克劳伦级数和零点式 sin(x)的 Maclaurin Series为: $$ \because \sin(x) = x - \frac{x^3}{3!} + \frac{x^5}{5!} - \frac{x^7}{7!} + \cdots $$ 再把 $\frac{\sin(x)}{x}$ 表示成零…
在C#中计算圆形面积的时候,我们时常会用到圆周率这个变量,圆周率我们一般定义为十进制decimal类型变量,圆周率的值为3.1415926535等一个近似值,其实在C#的数值计算类Math类中,有专门的一个常量来代表圆周率,即Math.PI常量代表圆周率数值. 例如计算一个半径R=3的圆形面积,在C#中可以按下列代码来实现: double r = 3D;var result = r * r * Math.PI; 备注:原文转载自博主个人站IT技术小趣屋,原文链接为C#使用Math.PI常量来表示…
数学知识忘地太快,在博客记录一下pi的生成. 100 Decimal places 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679 Approximations 22/7 3 decimal places (used by Egyptians around 1000BC) 666/212 4 decimal places 355/113 6…
public class MathDemo { public static void main(String args[]){ /** * abs求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10.4));    //10.4 System.out.println(Math.abs(10.1));     //10.1 /** * ceil天花板的意思,就是返回大的值,注意一些特殊值 */ System.out.println(Math.ceil(-10.1));  …
目录 1. Math 对象:数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 2. Number 对象 :Js中提供数字的对象.包含整数.浮点数等等.并提供数字的类型转换.小数点截取等方法. 1. Math 对象 1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法…
并非所有的类都需要main方法.Math类和JOptionPane类都没有main方法.这些类中所包含的方法主要是为了供其他类使用. package welcome; public class TestMath { public static void main(String[] args) { // 三角函数方法 System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI / 2)); System.out.println(Math.toRadians(30)); Sy…
-->Math对象 常用属性和方法-->使用Math对象制作相应的效果 Math对象用于执行数学任务 一.Math对象的属性: 二.Math对象的方法: 三.常用属性和方法: Math.PI ----------------返回圆周率3.14 ...Math.ceil(x) ------------对数值x进行向上取整Math.floor(x) -----------对数值x进行向下取整Math.round(x) ----------对数值x进行四舍五入Math.min(a,b,c...) -…
Math.abs(num) : 返回num的绝对值 Math.acos(num) : 返回num的反余弦值 Math.asin(num) : 返回num的反正弦值 Math.atan(num) : 返回num的反正切值 Math.atan2(y,x) : 返回y除以x的商的反正切值 Math.ceil(num) : 返回大于num的最小整数 Math.cos(num) : 返回num的余弦值 Math.exp(x) : 返回以自然数为底,x次幂的数 Math.floor(num) : 返回小于n…
标签: Math对象:数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值,向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. Number对象:Js中提供的数字的对象.包含整数,浮点数等等.并提供数字的类型转换,小数点截取等方法. 1.Math对象 1.1介绍 Math对象,是数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值,向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法 1.2.构造函数 没有构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.3静态属性 1.3.1Math.E…
Math对象用于执行数学任务 Math对象的属性: Math对象的方法: 常用属性和方法: Math.PI ----------------返回圆周率3.14 ... Math.ceil(x) ------------对数值x进行向上取整 Math.floor(x) -----------对数值x进行向下取整 Math.round(x) ----------对数值x进行四舍五入 Math.min(a,b,c...) -------返回abc...中的最小值 Math.max(a,b,c...)…