client_thread.c server_thread.c】的更多相关文章

client_thread.c #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> int main(int argc,char *argv[]) { int connect_fd; int ret; ]; int i; int port;…
此示例为简单的实现游戏服务器端和客户端的消息同步,使用自定定义协议,引入了twisted网络框架,还有诸多不足(其实就是半成品). 资源下载地址: http://download.csdn.net/download/jailman/10194853 截图 服务器端: # coding=utf8 ''' Game server ''' import threading from random import randint as rint import pygame import queue fro…
这篇文章将主要结合源码介绍mjpg-streamer,使小伙伴们了解视频监控的实现. 一.移植 tar xvf mjpg-streamer-r63.tar.gz cd mjpg-streamer-r63 修改所有的Makefile --(1) 将 CC=gcc 修改为 CC=arm-linux-gcc --(2) 修改plugins/input_uvc/Makfile a. 将 CFLAGS += -O2 -DLINUX -D_GNU_SOURCE -Wall -shared -fPIC 改为…
讲解mjpg-streamer 其功能: 1.控制摄像头采集数据(通过ioctl采集数据,所有不支持CMOS,CMOS之前写驱动的时候是通过read,所有需要修改mjpg-streamer的源码或者CMOS驱动): 2.把采集的数据传输到路由器上或者无线网卡上: 我们的JZ2440可以接一个usb-hub,上面接上无线网卡和摄像头,可以一起使用 1. 如何将mjpg-streamer移植到开发板上 文件系统:fs_mini_mdev_new_auto_wifi_ap.tar.bz2 (1) li…
mjpg-streamer摄像头远程传输UVC 1 下载源代码 mjpg-streamer的源代码地址  https://github.com/codewithpassion/mjpg-streamer 嵌入式 mini2440版 https://github.com/vfonov/mjpg-streamer 2 编译 mjpg-streamermake 执行 export LD_LIBRARY_PATH="$(pwd)" ./mjpg_streamer -i "./inpu…
前言 最近学习了一下有关tcp协议和socket有关的知识,看到许多socket实战都喜欢教如何做一个聊天程序,于是想着试试能不能不看教程自己写一个.当然我没太多时间做一个像qq一样的ui界面,所以做了个命令行程序. 下面是我写好的代码: server代码 import socket import threading serveraddr = ('0.0.0.0', 8080)#定义server的ip和地址 class Server:#server类 def __init__(self): se…
#导入需要用到的包 import sys import getopt import threading import socket import subprocess #定义全局变量 listen = False command = False upload = False execute = '' target = '' upload_destination = '' port = 0 def usage(): print('''BHP Net Tool usage: bhpnet.py -t…
来源:https://my.oschina.net/u/1433482/blog/190612 摘要: SocketServer简化了网络服务器的编写.它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer.这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步. 创建服务器的步骤.首先,你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子类并重载其handle()…
一.socket简介 1. 套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要.套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接…
#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' import os,socket,threading,SocketServer SERVER_HOST='localhost' SERVER_PORT=0 BUF_SIZE=1024 ECHO_MSG='HELLO' class ThreadClient(): def __init__(self,ip,port): #建立sock self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,soc…