android 广告平台 keymob】的更多相关文章

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广告模式:   广告条:最普遍的广告模式,嵌入在应用界面内,用户点击行为会带来收入.   积分墙:应用通过限制功能.去广告等引导用户进入积分墙页面下载广告应用得到积分来换取使用的模式,用户安装完推荐广告软件后开发者才有收入,该模式会被一些市场和发布渠道拒绝应用上架.   推送:通过类似短信通知的模式展示广告,此模式用户点击率奇高,所以也是最受市场排挤的模式,像应用汇.安智市场.安卓市场.N多网等等都拒绝发布带推送广告的软件. 我用过的一些广告平台介绍:1. 万普平台  我个人觉得最给力的广告平台…
一.如何学习Android  android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具.对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤.  1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解.  2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用.(这里只要先了解…
本文以Cocos2d-JS项目作为示例,讲解如何集成AnySDK-JS. 一.如何创建项目我就省略了,直接进入主题. 1.1 首先,我需要下载anysdk框架包,下载地址:http://www.anysdk.com/downloads 选择AnySDK Framework for JS下载. 将下载下来的AnySDK_Framework_JS.zip文件解压,目录如下:…
目录:     ①. 从Eclipse到Android Studio   ②. Android Studio的下载和安装   ③. 用户习惯设置以及快捷键   ④. SDK路径重新设置 ↓点此跳转到文末↓ ①. 从Eclipse到Android Studio 前几年主要是用Eclipse装android的插件进行android开发,而Android Studio到2013年5月16日才刚开始.一开始Android Studio的Bug很多,所以更多人仍然使用Eclipse来开发.但是现在Andr…
Android开发平台的发展(并不是很懂) Eclipse 首先是由IBM的一个项目小组花了两年时间开发完成的,当时主要解决IBM开发工具 Visual Age for Java 和 WebSphere Studio无法集成的问题,底层技术薄弱,无法满足现实需要.同时Miscrosoft Vistual Stadio的强大迫使Eclipse采取开源的策略,之后IBM为了推行Eclipse,邀请业界公司加盟Eclipse,2001 年 12 月,IBM 向世界宣布了两件事,第一件是创建开源项目,既…
面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
这是我之前发在爱开发App源码论坛的文章.分享了我从2011年到现在移动广告方面的收入和一些心得. 产品类型:FC.街机模拟器类App游戏 广告平台:万普世纪 广告形式:积分墙,用户先试玩几次,再玩需要点广告. 正文: 收益总图 这是我最近1个月,万普上的一个账号的详细收入截图,这个账号上的产品全部都是FC和街机模拟器类游戏,产生于2012年左右.利用开源的模拟器源码+各个游戏的文件生成独立的App游戏,当时应用市场审核,还不是很严格,有大量此类产品,最早一批做模拟器类App的人,都采用这种按游…
Android平台采用了整合的策略思想,包括底层Linux操作系统.中间层的中间件和上层的Java应用程序.下面我把Android的特性及其架构体系结构总结一下. 一.Android的平台特性 Android平台有如下特性: 1. 应用程序框架支持组件的重用与替换. 这样我们可以把系统中不喜欢的应用程序删除,安装我们喜欢的应用程序. 2. Dalvik虚拟机专门为移动设备进行了优化. Android应用程序将由Java编写.编译的类文件通过DX工具转换成一种后缀名为.dex的文件来执行.Dalv…
Android 的平台碎片化问题 看到篇不错的文章,转载过来. -------------------------------------- 与iOS开发相比,Android开发平添了不小的工作量,因为iOS只要针对一个系统版本(最新版本)进行开发和升级优化就行,而Android不一样,目前市面上广泛使用的Android系统分支就高达8种,这分别对应8种API,设备更是高达数千款. Android开发者不可能针对所有的API和设备都进行开发和优化,要有所取舍,重点选择市场份额最大的系统分支和设备…