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吉哥系列故事——完美队形II Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个…
题目传送门 题意:中文题面 分析:LCIS应用:设置b[]为a[]的反转,然后LCIS,若相等的是自己本身,则+1, 否则+2 代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 2e2 + 10; const int INF = 0x3f3f3f3f; int a[MAX…
吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1012    Accepted Submission(s): 358 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4513 吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1544    Accepted Submission(s): 577 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站…
吉哥系列故事——完美队形I Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1894    Accepted Submission(s): 568 Problem Description 吉哥这几天对队形比较感兴趣. 有一天,有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些…
吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,…
吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5889    Accepted Submission(s): 2375 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4513 Description: 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏!假设有n个人按顺序站在他…
链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4512 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=28195#problem/G 吉哥系列故事--完美队形I Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1454    Ac…
吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5356    Accepted Submission(s): 2129 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,…
吉哥系列故事——完美队形I Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2707    Accepted Submission(s): 886 Problem Description 吉哥这几天对队形比较感兴趣. 有一天,有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些…
题目链接:cid=70325#problem/V">[kuangbin带你飞]专题十六 KMP & 扩展KMP & Manacher V - 吉哥系列故事――完美队形II 题意 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 如果有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高各自是h[1], h[2] - h[n],吉哥希望从中挑出一些人.让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足下面三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变.且必须都是在原队形中连续的: 2.左右对称…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-4513 吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3697    Accepted Submission(s): 1480 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前…
吉哥系列故事--完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1491    Accepted Submission(s): 555 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏. 如果有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高各自是h[1], h[2] ... h[n].吉哥希望从中挑出一些人,…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4513 吉哥系列故事——完美队形II Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3111    Accepted Submission(s): 1214 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序…
HDU  4513 Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个人可以任意…
Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个人可以任意: 3.从左到中间那…
Problem Description 吉哥这几天对队形比较感兴趣. 有一天,有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则称之为完美队形: 1.挑出的人保持他们在原队形的相对顺序不变: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然,如果m是奇数,中间那个人可以任意: 3.从左到中间那个人,身高需保证递增,如…
Problem Description 吉哥这几天对队形比较感兴趣. 有一天,有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则称之为完美队形: 1.挑出的人保持他们在原队形的相对顺序不变: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然,如果m是奇数,中间那个人可以任意: 3.从左到中间那个人,身高需保证递增,如…
题目链接 题意: 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要    求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个人可以任意: 3.从左到中间那个人,身高需保证不下降,如果用H表示新队形的高度,…
吉哥又想出了一个新的完美队形游戏!  假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的:  2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个人可以任意:  3.从左到中间那个人,身高需保证不下降,如果用H表…
吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1.挑出的人保持原队形的相对顺序不变,且必须都是在原队形中连续的: 2.左右对称,假设有m个人形成新的队形,则第1个人和第m个人身高相同,第2个人和第m-1个人身高相同,依此类推,当然如果m是奇数,中间那个人可以任意: 3.从左到中间那个人,身高需保证不下降,如果用H表示新队…
题意:假设有n个人按顺序的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],从中挑出一些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下要求,则就是新的完美队形:  1.连续的 2.形成回文串 3.从左到中间那个人,身高需保证不下降 问有组成完美队形的最多人数 题解:Manacher算法的变形. 首先我们来解释一下Manacher算法:在我看来就是一个优化的暴力. 我们首先统一奇偶回文串成为奇数回文串,就是在两个数之间加入一些不可能出现的数. 例如题目:1 2 3 3 2 5 2 3 1—>(符号更加清楚…
链接:传送门 思路:根据完美队形的定义,可以得知,完美队形实质上是 回文串 + 序列出现峰,因为是在回文串中再次增加了一个要求,所以可以对 Manacher 进行改造,改造的部分应该为暴力匹配的循环 for( ; str[ i + p[i] ] == str[ i - p[i] ] ; p[ i ]++); ,根据 Manacher 的原理可以得知,如果判断到"间隔符",直接忽略掉即可,因为它并不影响到"峰值",对于非间隔符来说,需要判断它与前一个间隔符是否具有序列…
/*hud4512 dp[i]表示当前以下标i结束的最长公共上升子序列. 我们让第一个序列为原序列,第二个序列为原系列的反向. 则,也就是说,第二个序列的顺序为原序列的下标[n-1,0],设为j 当j枚举到k时,对于dp[0] ~ dp[k-1],都可以得到原序列的一个长度为2*dp[i]的题目要求的子序列. 可是对于,dp[k],我们怎么判断此时,两个序列是否存在交集呢?假如存在交集,此时题目要求的子序列长度为2*dp[k] - 1 这样考虑,假如此时的序列没有交集,则此时两个序列的最长公共上…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4513 题目描述: 打完题目描述了,点开题目,发现题目是中文,orz.jpg.果断又删掉了,习惯真可怕....... 解题思路: 刚开始,我先manacher求出以 i 为中心的回文串半径存入vis,然后暴力循环每一个位置是不是最长的完美队列.果断T了,胡乱改了几处依旧T.突然灵机一动,发现可以在跑vis数组的时候加一些判定条件,然后直接求出max(vis[i])即可. 学习算法是次要,理解算法思想…
变形的Manacher算法,在扩展的时候要加入限制条件,满足题目中说的从左到中间身高不减. 其他地方倒是没有什么改动.. //#define LOCAL #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; + ; int n; ], p[maxn * ]; void Init(void) { , j = ; a2[…
这个比最长回文子串就多了一个条件,就是回文字串(这里相当于人的高度)由两端向中间递增. 才刚刚看了看manacher,在用模板A了一道题后,还没有完全理解manacher,然后就准备把这道题也直接带模板的. 却发现这个递增的要求实在是麻烦,然后实在是没办法了,就把manacher算法拆开了,写两遍,按照子串的中间是一个数还是两个数来写. 其他的什么地方都没改,只是扩展的时候把题目要求的条件加上就好了. #include <map> #include <set> #include &…
这题目上学期就看了,不过最近发现可以用马拉车来解,而且还是基本算法. 稍微对回文串成立条件变形一下即可. /* 4513 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <stack> #include <vector> #include <deque> #inclu…
hdu4513:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4513 题意:给以一个序列,然后让你求一个最长回文序列的长度,这个序列的从左到最中间那个数是不降的,从中间那里向右边的话是不增的. 题解:用Manacher搞定,直接套模板还不行,还要做一些判断. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define…
分析:刚开始的想法是匹配出来每个点的最大回文串,然后用每个点的最大不下降序找一个最小值,不过不明白为什么不对....很无奈,再匹配的时候加一些判断就可以过,或许还有什么没想到的地方吧.....   代码如下: ===================================================================================================================== #include<stdio.h> #include…