c++ const(不断跟新)】的更多相关文章

1.把一个 const 对象的地址赋给一个普通的.非 const 对象的指针也会导致编译时的错误: const double pi = 3.14; double *ptr = π // error: ptr is a plain pointer const double *cptr = π // ok: cptr is a pointer to const 2.不能使用 void* 指针(第 4.2.2 节)保存 const 对象的地址,而必须使 用 const void* 类型的指针保存 co…
1.什么是const? 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:) 2.为什么引入const? const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点. 3.cons有什么主要的作用?(1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患.例如: void…
最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识.只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是正在的学到了... 那么现在开始 LINK START!(首先是第一讲,前几讲以前都学过了,就做下整理). let和const是es6新定义的用于声明变量的命令,与es5的var作用一样,不过他们的作用域(有效区域)不一样. var的作用域:全局作用域.函数作用域. let和const的作用域:全局作用域.函数作用域.块级作用域(表示在当前代码块内才有效,即{}中). l…
v3.0 亮点 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性 优化了 Labels 优化了渲染器(比 v2.2 更快) 新的事件分发机制 物理引擎集成 新的 UI 对象 JavaScript 远程调试器 支持远程控制台 使用 cocos console创建和运行项目 重构 Image - 及时释放内存,统一了支持文件格式的 API 自动生成 Lua 绑定,添加了 LuaJavaBridge 和 LuaObjcBridge 模板容器 使用 cocos2d::Map<>…
一.weak_ptr出现的意义 上一节提到过shared_ptr,它会自动释放“不再需要使用的对象”的相应的资源,但是它不是万能的,在某些时候(比如说循环引用),它会显得力不从心,这就是weak_ptr出现的意义: 1.1 weak_ptr 使用特性 weak_ptr也是一个模板,只提供能接受一个shared_ptr的构造函数或者另一个weak_ptr的赋值,也就是说不能直接用它定义一个智能指针对象,它是为了搭配shared_ptr使用的,weak_ptr提供lock.swap.reset.ex…
  let 和 const 是 ECMAScript6 新推出的特性,其中 let 是能够替代 var 的"标准",所以我们探讨 var.let 和 const 的区别,首先应该知道 var 到底有什么不规范的地方,或者是说有什么弊端. var 的 特性 变量提升   var 是 Javascript 用来定义变量的一个关键字,这是一个简单的变量定义方式 var a = 0;   但是如果我们在定义这个变量之前,查询这个 a 的话,其实是不会报错误的 console.log(a); /…
let 和 const是(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字. 1.var全局变量 //全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问 //定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不报错 var a = 8; var b; console.log("方法外:"+a); //结果:8 console.log("未初始化:"+b); //结果:undefined function test() { console.l…
原文链接: https://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/JavaNativeInterface.html   没有逐字翻译,解说了文章的大致意思,需要了解细节的请看原文~ 1. 介绍: 有时候我们需要Native code(c/c++)来克服Java中的内存管理和性能约束. Java通过JVM提供的JNI功能达到了这个目的.JNI涉及到两种语言和运行时环境,所以比较难点.这里我假设你对Java,c/c++,相关IDE比较熟悉. 2.…
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(tid,threadFun,args) pthread_create(tid, 0, threadFun, args) #define CloseHandle(ph) /* int pthread_create( //指向线程标识符的指针. pthread_t *restrict tidp, //设置线程属性.传…
1.前言 在前一篇文章自己实现简单的string类中提到在实现+操作符重载函数时,为了防止返回时生成的临时对象调用拷贝构造函数动态申请内存空间,使用了一个叫move的函数,它是C++0x新增的特性.既然是C++0x新增的特性,那么在以前没有这个特性的情况下,对于临时对象动态申请内存空间的问题是不是可以有其它的方法解决或避免呢?答案是肯定的,可以用Expression Template(表达式模板,ET)来解决. 2.表达式模板 对于前面的String类,我们可能经常会使用下面的表达式: Stri…