适配 iOS尺寸】的更多相关文章

http://liumh.com/2015/10/21/ios-image-related-matching/ 苹果IPHONE 5主屏尺寸: 4英寸 屏幕尺寸: iPhone 6 Plus 5.5英寸的, iPhone 6 4.7 英寸的 显示分辨率[1] iPhone 6 Plus 采用标准的 1920×1080分辨率屏幕,PPI值为401:[2] iPhone 6 则采用了1334×750分辨率的屏幕,PPI值为326. iOS App图标和启动画面尺寸 注意:iOS所有图标的圆角效果由系…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
分享人:广州华软 佐罗 一. 前言 在前端开发过程中,设计稿中往往只提供一张图片,但是app内需要用到的尺寸各种各样. 同时图片不仅是信息的直接表达,也会为网站起到美观点缀的作用,图片的变形.过分裁切会引起用户吐糟,给用户带来不好的用户体验. 这该如何是好,难道真的要设计多个尺寸或者后台添加多个上传尺寸,其实未然 二. 目录 1. 避免一图多尺寸 2. 归纳图片比例 3. 前端实现 3.1 实现方法 3.2 示例 4.总结 三. 避免一图多尺寸 一张图片在网站里可能会有多个展示位,尽量保持一个尺…
本文快速分享一下快速零配置迁移 API 适配 iOS 对 IPv6 以及 HTTPS 的要求的方法,供大家参考. 原文发表于我的技术博客 零配置方案 最新的苹果审核政策对 API 的 IPv6 以及 HTTPS 都作了要求,那么如何快速进行适配呢? 这里就快速给大家分享一个站点:https://www.cloudflare.com/ 注意它其中有两个重要的功能,进行配置,迁移 DNS 即可,详细的使用请自行查阅文档或者直接在小密圈给我提问即可. 配置这两个选项后即可实现零配置快速符合 Apple…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
摘自:http://blog.ibireme.com/2014/09/16/adapted_to_iphone6/ 苹果公司官网设计介绍到:Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围.Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本. 换言之,我们要准备两套设计图. 针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假…
屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 //以iphone7为例 定义 view相关的宽高宏#define IPHONEHIGHT(b) [UIScreen mainScreen].bounds.size.height*((b)/1334.0) #define IPHONEWIDTH(a) [UIScreen mainScreen].bounds.size.width*((a)/750.0) //有导航栏和分栏的情况下高度 #define PhoneHi…
早期新手引导页只需要几张图片就可以解决了,随着屏幕尺寸的的越来越多,新手引导页的尺寸适配起来越来越麻烦,否则就会出现尺寸不匹配,图片被拉伸的情况 目前应该是有2种方法来解决这个问题 方法1: 根据每款手机的分辨率来选择需要的图片尺寸 if(分辨率1){ 图片1 }else if(分辨率2){ 图片2 }else if(分辨率3){ 图片3 } ..... 这种方式可以确实可以解决问题,就是太麻烦,太多的ifelse逻辑代码 方法2: 使用Assets.xcassets来管理引导页图片,将指定分辨…
学习目标 1.[了解]屏幕适配的发展史 2.[了解]autoResizing基本用法 3.[掌握]autoLayout 的基本用法 4.[掌握]autoLayout代码实现 5.[理解]sizeClass的基本用法 一.屏幕适配的发展史 随着iOS屏幕尺寸越来越多样化,屏幕适配也就越来越重要了. iphone1 - iphone3gs时代,window的size固定为(320,480).我们只需要简单计算一下相对位置就好了,不需要做屏幕适配. iphone4 - iphone4s时代,苹果推出了…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/AZFrqL9dnlgA6Vt2sVhxIw 作者:sonialiu 导语:iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆.动态的新风格. 本文介绍iOS11中在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug 前言 前几天发现在做的APP在 iOS11 系统上动画有异常,在其他系统的…