来自https://www.zhihu.com/question/31459750 答主解释说:不能指望volatile能解决多线程竞争问题,除非所用的环境系统不可靠才会为了保险加上volatile, 或者从极限效率考虑来实现很底层的接口,这要求编写者对逻辑走向很清楚,不然会出错. c++11标准明确指出解决多线程的数据竞争问题应该使用原子操作或互斥锁. c和c++中的volatile并不是用来解决多线竞争问题的,而是用来修饰一些程序不可控因素导致变化的变量,比如访问底层硬件设备的变量,来提醒编…
在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread  来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = , DWORD dwCreateFlags = , LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSe…
一.串行.并发和并行   为了更清楚地解释这三个概念,我们来举一个例子.假设我们有A.B.C三项工作要做,那么我们有以下三种方式来完成这些工作:   第一种方式,先开始做工作A,完成之后再开始做工作B,以此类推,知道完成工作C.在这种情况下实际上只需要投入一个人.   第二种方式,先开始做工作A,做了一会之后再开始做工作B:工作B做了一会再开始做工作C,工作C做了一会又重新开始做工作A,以此类推,直到所有工作都完成.这样看上去像是在同时进行三个工作一样,但是这种方式可以只投入一个人.   第三种…
C#多线程编程中的锁系统(二) 上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Interlocked 3:ReaderWriterLockSlim 4:总结 一:volatile 简单来说: volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 这不就是锁吗?   其这货它根本不是锁, 它的原子操作是基于C…
关于python多线程编程中join()和setDaemon()的用法,这两天我看网上的资料看得头晕脑涨也没看懂,干脆就做一个实验来看看吧. 首先是编写实验的基础代码,创建一个名为MyThread的 类,然后通过向这个类传入print_func这个方法,分别创建了两个子线程: #!/usr/bin/env pythonimport threadingimport time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, func, arg…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”,还经常又Assert failure:Cannot send events toobjects ow…
多线程编程中的join函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # coding: utf-8 # 测试多线程中join的功能 import threading, time  def doWaiting():      print 'start waiting1: ' + time.strftime('%H:%M:%S') + "\n"      time.sleep(3)      print 'stop…
首先如果读者是.Net多线程编程的老手,就不用看这篇文章了,这篇文章主要是阐述EventWaitHandler的一些基本原理和用法. 在.NET的System.Threading命名空间中有一个名叫WaitHandler的类,这是一个抽象类(abstract),我们无法手动去创建它,但是WaitHandler有三个子类,这三个子类分别是:System.Threading.EventWaitHandle,System.Threading.Mutex,System.Threading.Semapho…