请注意designer中的NAME field】的更多相关文章

If you are trying to set the value of a field through PeopleCode and that field happens to be NAME then you will experience the following error when using the shortcut Rowset(Row).Record.Field.Value approach: &rsExample(1).DERIVED.NAME.Value = "T…
PeopleSoft开发人员经常使用PeopleSoft Application Designer来查看/修改PeopleTools对象,例如字段,记录,页面,组件等.开发人员对Application Designer的登录访问权限由PIA中配置的PeopleSoft Security控制. 根据用户的角色,您可以授予读/写访问权限或只读访问权限.在这两种情况下,开发人员都应该能够在应用程序设计器中打开对象.但是,如果用户配置为具有应用程序设计者访问权限,但在尝试打开PeopleTools对象时…
autoFillBackground属性可以确认部件背景是否自动填充,如果自动填充,Qt会在调用Paint事件之前填充部件的背景.使用的颜色由部件调色板中的QPalette.window 角色定义(关于调色板请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件的调色板palette属性和字体font属性设置>). 此外,除非设置了WA_OpaquePaintEvent 或 WA_NoSystemBackground属性,否则窗口始终使用QPalette.Window对应…
styleSheet属性是定义部件外观的属性样式表,在Qt中styleSheet样式表是类似于html的css样式一样的方法,只是时专门为Qt中的部件开发的.styleSheet的定义语法也是类似CSS,并且是跨平台支持的. 由于每个部件都可以定义自己的样式,也可以通过QApplication.setStyleSheet()在整个应用程序上设置样式.如果在不同级别设置了多个样式表,qt将从所有设置的样式表中派生出有效的样式表.这叫做样式级联. 一.Qt Designer中定义样式 在部件的sty…
layoutDirection属性保存的是部件的布局方向,有三个取值: 在部件上设置布局方向时,它将传播到部件的子级,但不会传播到作为窗口的子级,也不会传播到已显式调用setLayoutDirection()的子级.此外,为父级调用setLayoutDirection()之后添加的子部件不会继承父级的布局方向. 在Qt Designer中修改了一个部件的布局方向时,所有未单独设置布局方向的子部件的布局方向全部跟随调整,单独设置了不跟随调整. 注意: 1.自qt 4.7以来,此方法不再影响文本布局…
accessibleDescription和accessibleName属性都是用于残疾人辅助阅读的,这两个属性都有国际化属性(关于国际化请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件与国际化有关的设置translatable. disambiguation和comment含义>),这2个属性都必须进行本地化语言处理. accessibleName 这是辅助阅读中显示的部件的名称,对于大多数小部件,无需设置此属性,因为Qt会调用部件相关属性显示,如按钮将显示按钮的…
toolTip属性 toolTip属性设置部件的toolTip提示信息,toolTip提示信息在鼠标放到控件上会浮动出一个小框显示提示信息.默认情况下,仅显示活动窗口子部件的toolTip,可以通过在窗口对象设置Qt.WA_AlwaysShowToolTips属性来改变,但不能是需要显示tooTip的部件对象中设置. 如果要控制tooTip显示的行为(如控制显示位置),可以重写部件的event()方法捕获事件类型为QEvent.ToolTip的事件. 缺省值为空,可以通过toolTip()和se…
一.调色板 在Qt Designer的部件属性中,有个部件调色板(palette)的属性,进入后,如下图所示: 1.调色板palette Qt中提供的调色板palette用于管理控件的外观显示,对应PyQt中的QPalette类.QPalette类相当于对话框或控件的调色板,管理着控件和窗体的所有颜色. 2.color role颜色角色 上图中蓝色标记的color role颜色角色是指界面中颜色对应的部分界面外观组合,又称为颜色职责,即对应界面中哪些部分使用指定某个颜色.通过枚举变量QPalet…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 一.引言 前面一些章节其实已经在使用信号和槽了,但是作为Qt中最重要的机制也是Qt区别与其他开发平台的重要核心特性,还是非常有必要单独介绍. 二.信号和槽的概念 2.1.概述 信号和槽是Qt特有的信息传输机制,是Qt设计程序的重要基础,它可以让互不干扰的对象建立一种联系. 信号和槽用于对象间的通信,在一个图形界面程序中,当一个部件中发生变化时,通常需要通知其他对象,在Qt中当采用特定事件发生时会发射(注意此处用的是发射(emit)而不是发送,老…
菜单由menu bar菜单栏和menu菜单两部分构成,分别对应类QMenuBar和QMenu. menuBar是包含一系列下拉菜单项组成,menu包含两种,一种是直接对应Action的,一种是父菜单,下面的子菜单对应Action,在此称对应了Action的菜单为菜单项(这个称呼可能与菜单项的标准说法不一致). 1.菜单栏及菜单的界面定义操作 在Qt Designer中,如果主窗口无菜单通过在主窗口中鼠标右键的弹出菜单可以给主窗口创建菜单栏,如图: 如果已经创建菜单栏,通过鼠标右键点击菜单条的弹出…