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PHP 面向对象编程和设计模式 (2/5) - 静态变量、属性和方法及延迟绑定
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PHP 面向对象编程和设计模式 (2/5) - 静态变量、属性和方法及延迟绑定
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.10 Static(静态)关键字用来定义静态方法和属性,static 也可用于定义静态变量以及后期静态绑定. 1.静态变量 static variable 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失.也就是说,在下一次执行这个函数时,变量仍然会记得原来的值.要将某个变量定义为静态的,只需要在变量前加上static关键字即可. function testing() { static $a = 1; $a *= 2; echo…
Objective-C 类,实例成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象,
Objective-C 类,实例成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象, 一.类 在ios中,类的声明和实现时分离的,也就是说不能写在同一个文件中,声明放在 .h文件中,实现放在 .m 文件中.在实现文件中引入 .h文件,#import "xxx.h" 声明一个类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end 实现一个类: #import "Person.h&q…
PHP 面向对象编程和设计模式 (3/5) - 单例模式和工厂模式
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.11 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用.它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个…
PHP 面向对象编程和设计模式 (1/5) - 抽象类、对象接口、instanceof 和契约式编程
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 1.PHP中的抽象类 PHP 5 支持抽象类和抽象方法.定义为抽象的类不能被实例化.任何一个类,如果它里面至少…
JavaScript--我发现,原来你是这样的JS:面向对象编程OOP[1]--(理解对象和对象属性类型)
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
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Java:【面向对象:类的定义,静态变量,成员变量,构造函数,封装与私有,this】
本文内容: 什么是面对对象 类的定义与对象实例化 成员变量 成员变量的有效范围 成员变量的赋值 静态变量.方法与实例变量.方法 构造函数 封装与私有 this关键字 注:函数和方法是一样东西.[由于我之前学习的时候有些书籍不是同样的说法,书看多了,我就习惯了不同情况下用不同的说法] 首发时间:2018-03-22 什么是面对对象: 面向对象强调行为处于对象之中,并不直接执行行为,而是通过对象执行行为 类是对象的抽象,对象是类的具体实例. [可以说,人是一个类,而不同身份的你我他是一个具体实例.人…
Python 面向对象编程的一些特征 及 单例模式的实现, 父类方法的调用(python2/python3)
一.面向对象编程几个特征(封装, 继承,多态) 1.封装:类里面封装函数和变量, 在将类进行实例化成实例对象时进行传参, 从而生成不同的实例对象,增加代码的复用. 2.继承:子类可以继承父类的方法和属性. 3.多态建立在继承的基础之上, 先有继承 才能有多态, 指子类继承父类后分别重写覆盖了父类方法.即父类的同一个方法, 在不同的子类当中表现出不同的形式 二.类对象 由python解释器根据class代码自动生成的一个对象, 由所有的实例对象共享 三.__new__()方法的作用 用于创建新的实…
JavaScript 面向对象编程(四)的常用方法、属性总结
面向对象的属性.方法.操作符总结,都是干货.想深入掌握面向对象的程序设计模式,必须掌握一下知识点.下列知识点注重于实现,原理还请借鉴<javascript高级程序设计> (基于javascript高级程序设计,总结出来的实用,常用方法属性和操作符) 1.标识构造函数对象实例的类型(构造函数的属性和操作符) 对象实例.constructor == 构造函数对象 构造函数源码 在前面例子的最后,person1 和 person2 分别保存着 Person 的一个不同的实例.这两个对象都有一个 co…
js面向对象(一)---基本的概念、属性、方法
一.什么是面向对象编程 1.用对象的思想去写代码,就是面向对象编程 2.我们一直在使用对象,如数组Array 时间Date //我们把系统自带的对象,叫做系统对象 var arr = new Array(); arr.length; arr.push(); 二.面向对象编程(oop)的特点 抽象:抓住核心问题 封装:只能通过对象来访问方法 继承:从已有对象上继承出新的对象 多态:多对象的不同形态 三.高级面向对象的一些概念.名词 1.包装对象:JS基于原型的程序,包括String.Numb…