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CentOS Mono Nginx 部署 MVC4+WebApi 经过几天的折磨,终于在CentOS上成功部署了MVC4+WebApi.Mono上的服务器推荐两种:Jexus(国产高人写的一款很牛的服务器)和Nginx(Fastcgi方式).本文介绍Nginx如何部署MVC4+WebApi. 环境: CentOS 6.4(32.64位) Mono-3.2.1 Nginx 1.5.4 ASP.NET MVC 4 WebApi 1.0 一.首先安装一些需要的软件包 1.  首先更新CentOS上的软…
写在前面 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 压水井 自来水厂 压水井的问题-依赖 压水井的问题解决-依赖倒置 自来水厂-Ioc 自来水厂运行-DI 后记 好长时间没有更新设计模式系列了,不是不想写,奈何小…
前言 有些程序在关闭或最小化的时候会隐藏在系统托盘中,双击或右击会重新显示,winform实现其功能很简单,这边就简单的介绍下. 实现 在winform实现托盘使用notifyIcon控件,如果加菜单的话再结合下contextMenuStrip控件,我们看下代码: this.notifyIcon1.Icon = new Icon(@"H:\学习资料\C# 窗体应用程序\自练\实现系统托盘\ico\qq彩色.ico"); this.notifyIcon1.Visible = true;…
前言 在做winform项目的时候有时候会用到复制粘贴,在.net中提供了Clipboard类来操作剪切板,我们来看下. clipbrd.exe clipbrd是系统剪切板程序,但是在vista及以上程序不提供,我们需要网上下载一个并复制到System32目录下.…
前言 做项目的时候,winfrom因为没有B/S的缓存机制,窗体间传递数据没有B/S页面传递数据那么方便,今天我们就说下winfrom中窗体传值的几种方式. 共有字段传递 共有字段传递实现起来很方便,就是在窗体类中加个共有字段属性: public string Msg { get { return this.textBox1.Text.Trim(); } } 调用代码: public Form2(Form1 f1) { InitializeComponent(); this.label1.Tex…
前言 在做winfrom项目的时候我们可能会用到嵌套窗体,就是说一个容器中有多个窗体,可以分别管理和应用这些窗体,.net中提供了一种机制就是MDI,可能大家都会用,这边就简单的介绍下. 简单应用 winfrom中怎么用MDI呢,其实只要设置窗体的一个属性就可以了:…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 概述 实现 深拷贝(Deep Copy) 后记 其实说到原型模式,大家可能会想到Clone,其实也不尽然,在我们的日常生活中,原型(Prototype)模式也可以经…
前言 Socket的英文原义是“孔”或“插座”,其实在网络编程中Socket就是这个意思,就像我们打电话,要首先知道对方的手机号一样,这个手机号就相当于一个Socket号.一个插座,在网络编程中就是ip+端口作为一个插座. 实现 System.Net.Sockets命名空间下提供了Socket类,使.net下Socket变得很简单,Socket实现点对点通信有两种方式,一种是用服务器转接,所有的客户端都发送到服务端,客户端只做客户端:另一种是客户端既是服务端又是服务端,就是既监听又发送信息.这篇…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
前言 现在网上有很多的音乐播放器,但好像都不是.net平台做的,在.net中实现音乐文件的播放功能很简单,下面就简单实现下. SoundPlayer类 在.net提供了音乐文件的类:SoundPlayer,但是只支持.wav格式,我们用的时候一般是播放系统文件,比如一些提示声音等.代码很简单: SoundPlayer player = new SoundPlayer(); player.SoundLocation = filePath;//filePath文件的物理路径 player.Play(…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 简单实现 线程安全 后记 单例模式(Singleton)可以说是最简单的模式,对.net来说,因为不需要考虑到垃圾回收机制,实现起来很简单,但是对于没有提供内存管理…
前言 上一篇<小菜学习Winform(一)贪吃蛇>中实现了简单版的贪吃蛇,在文章末也提到需要优化的地方,比如使用oo.得分模式.速度加快模式和减少界面重绘.因为是优化篇,实现方式上一篇有,这一篇大家看看代码就行.当然小菜不是搞游戏开发的,程序可能有很多问题,这里点到即止,有时间小菜会加强学习. 实现 说到oo可能一说一大堆,这里面小菜只是简单的把贪吃蛇抽象出来,先来说蛇,具有的属性和行为,属性比如蛇的长度.蛇的宽度.蛇的行动方向等:行为比如是否吃到食物.是否撞墙等,那我们可以抽象一个蛇的类,这…
前言 说到贪吃蛇,大家可能小时候都玩过,小菜最近在整理Winfrom的学习系列,那我觉得有兴趣才会有学习,就从这个小游戏讲起吧. 实现 其实我刚开始学习编程的时候,感觉写个贪吃蛇的程序会很难,因为涉及到画图什么的,其实现在来看,实现很简单. 实现贪吃蛇首先有几个元素: 蛇 食物 然后有几个行为: 吃食物和吃不到食物 撞墙和撞自己 说到这有点oo的意思啊,这篇就不啰嗦,只是简单实现,下篇会优化下. 其实整个贪吃蛇的难点就在于画图,可能用其他语言实现有点复杂,但是强大的.net提供了GDI+绘图机制…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 对象和模式 模板方法模式-从回家过年说起 使用继承 引入回调 后记 前段时间在亚马逊买了一本<CLR>的书,当时搞活动买一送一,然后挑了一本<漫谈设计模式&…
前言 记得上次写<小菜的程序员道路(二)>,这篇文章的时候说过,要把工作以来整理的编程知识分享给大家,因为这半年来的工作实在是忙,现在也在忙着公司产品上线,但是答应的一定要实现,大家看我上面文章里的那个文档录入就知道还有很多东西要写,到现在也只写了<C++算法编程题系列>和<T-Sql学习系列完结> 这两个相对简单的系列,有的朋友说你写的东西太浅显了,当然我认为这样理解的都是大牛,因为小菜的知识面有限,工作也才一年,现在也在学习设计模式,编程 底层的东西以及新的技术等,…
一.前言 权限系统设计中,授权代码是用来控制数据访问权限的.授权代码说白了只是一树型结构的数据,没有什么其它的业务意义.那么这个页面的功能也就非常简单授权代码维护:新增.修改.删除授权代码数据. 二.正文 我们实际上就是要实现一个treegrid的增删改的功能,技术上很容易实现. 1.新建控制器 PermissionControlle.cs public class PermissionController : Controller { public ActionResult Index() {…
一.前言 组织机构是国内管理系统中很重要的一个概念,以前我们基本都是采用数据列表的形式展现,最多只是采用树形列表展现.虽然够用,但是如果能做成图形化当然是最好不过了.这里我不用任何图形控件,就用最原始的方式,用脚本画html的方式来展现一个图形化的机构树. 二.功能分析 当然我们除了生成图形的功能还有其它的维护机构数据的功能: 1.展现机构图形 2.新增组织机构 3.编辑组织机构 4.删除组织机构 5.给组织机构设置拥有的角色 三.具体实现 图形展示的实现前面已经说了用脚本画页面html, 新增…
一.前言 上篇博客中已经总体的说了一下权限系统的思路和表结构设计,那接下来我们就要进入正文了,先从菜单导航这个功能开始. 二.实现 这个页面基本不用什么需求分析了,大家都很明白,不过在这个页面要多维护一个东西,那就是定义页面中有哪些按钮,这个用弹出窗口做. 我们技术分析一下: 1.直在grid中在线编辑,使用easyui的treegrid控件可实现. 2.行编辑时选择父节点,使用easyui中的combotree控件,数据源直接在treegrid中取. 3.选择图标,这个没有控件可用,自己代码实…
对于接口重要的应该是 功能实现,合法性验证,性能监控,日志等模块 通过unity aop功能可以实现统一的日志模块和性能监控. 1.新建mvc4 webapi项目 nuget添加 unity 3.0+版本 和 unity.Interception 2.重置mvc4 和webapi 的ioc容器: public class UnityDependencyResolver : System.Web.Mvc.IDependencyResolver, System.Web.Http.Dependenci…
IOS5开发-http get/post调用mvc4 webapi互操作(图片上传)   目前最流行的跨平台交互是采用http协议通过JSON对象进行互操作.这种方式最简单,也很高效.webservice+xml的方式似乎已经过时. 下面是我做的一个例子 webapi的代码 public IEnumerable<Product> GetAllProducts() { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToLongTimeString() + " : rec…
我的权限系统设计实现MVC4 + WebAPI + EasyUI + Knockout(四)授权代码维护 一.前言 权限系统设计中,授权代码是用来控制数据访问权限的.授权代码说白了只是一树型结构的数据,没有什么其它的业务意义.那么这个页面的功能也就非常简单授权代码维护:新增.修改.删除授权代码数据. 二.正文 我们实际上就是要实现一个treegrid的增删改的功能,技术上很容易实现. 1.新建控制器 PermissionControlle.cs public class PermissionCo…
权限系统设计实现MVC4 + WebAPI + EasyUI + Knouckout (一) 一.前言 之前的博客一直都还没写到框架的实现及权限系统,今天开始写我的权限系统,我以前做过的项目基本上都有权限管理这个模块,但各个系统都会有一些不太一样,有些简单点,有些稍微复杂一点,一句话,我们做的系统都离不开这个权限系统.所以网上很多人尝试做一个通用的权限系统,不评论他们做的怎么样,只是说在网上能找到的直接能用的应该不多,适用的并且能集成到项目中的就更少了,所以还是考虑自己做一个,不一定很通用,但足…
public HttpResponseMessage Get(string imageName, int width, int height) { Image img = GetImage(imageName, width, height); MemoryStream ms = new MemoryStream(); img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); HttpResponseMessage result = new Htt…
上一篇文章我们主要讲解了一些webApi和redis缓存操作,这篇文章我们主要说一些MVC相关的知识(过滤器和错误处理),及采用ajax调用webApi服务. 本篇例子采用的开发环境为:VS2010(sp1).MVC4,所有的数据都是与webApi服务进行交互. 1.先来一张项目结构图 LoginAttribute.cs为我们定义的Action过滤器,主要检测是否登陆.因为我们要测试sessioin共享,就做了一个登陆界面,存储用户名. BaseController.cs 公共控制器,主要重写O…
这几天生病了,也没有心情写博客,北京医院真心伤不起呀,钱不少花,病没治好,还增加了新病,哎不说了,周末还得去大医院检查一下,趁女盆友还没有回来,把前几天写的东西总结一下.本文也会接触一点webApi的东东,自己最近也一直在看,算是入门了吧.本文用到的知识点有MVC4.knockout.js.EntityFramework.WebApi.Redis缓存及基于Redis缓存的Session共享,都是很基础的操作,MVC我会介绍过滤器及错误捕捉,EntityFramework增删改数据,WebApi做…
一.前言 之前的博客一直都还没写到框架的实现及权限系统,今天开始写我的权限系统,我以前做过的项目基本上都有权限管理这个模块,但各个系统都会有一些不太一样,有些简单点,有些稍微复杂一点,一句话,我们做的系统都离不开这个权限系统.所以网上很多人尝试做一个通用的权限系统,不评论他们做的怎么样,只是说在网上能找到的直接能用的应该不多,适用的并且能集成到项目中的就更少了,所以还是考虑自己做一个,不一定很通用,但足够自己用的权限系统. 二.需求分析 关于权限系统的文章网上多如牛毛,很多都是基于角色的访问控制…
最近用mvc4中的WEBAPI,发现接收参数不是很方便,跟传统的request.querystring和request.form有很大区别,在网上搜了一大圈,各种方案都有,但不是太详细,于是跟踪Action中的变量,仔细查看,最后发现了解决方案,下面是代码: public void Post([FromBody]string value) { HttpContextBase context = (HttpContextBase)Request.Properties["MS_HttpContext…
所谓概述,也就是总结一些WEB API常用的使用用法.MVC APIWEB是一个轻量级的服务接口,完全符合RestFul框架设计,每个URL代表一种资源,使用方便,没有WCF那么庞大,但是麻雀虽小五脏俱全,WEBAPI提供的内容很值得研究:API请求方式有GET.POST.PUT.DELETE.所以WEBAPI对应的APIControl提供的接口也分为以上4个类型. 1.WEBAPI创建: 使用的时候也很简单,利用VS2013新建项目,选择MVC4,让后选择WEBAPI,创建完成,这就是默认的M…
不管是因为什么原因,结果是在新出的MVC中,增加了WebAPI,用于提供REST风格的WebService,个人比较喜欢REST风格的WebService,感觉比SOAP要轻量级一些,而且对客户端的要求也更少,更符合网络数据传输的一般模式,客户端完全摆脱了代理和管道来直接和WebService进行交互,具体的区别可以参见Web 服务编程,REST 与 SOAP (一)环境准备 本机的环境是XP+VS2010,需要安装VS2010 SP1升级包,MVC4升级包,Vs2010安装SP1后会影响SQL…
http://www.cnblogs.com/wk1234/archive/2012/05/07/2486872.html 在上篇文章中和大家一起学习了建立基本的WebAPI应用,立刻就有人想到了一些问题:1.客户端和WebService之间文件传输2.客户端或者服务端的安全控制要解决这些问题,要了解一下WebAPI的基本工作方式. (一)WebAPI中工作的Class 在MVC中大家都知道,获取Request和Response使用HttpRequest和HttpResponse两个类,在Web…