1.default 构造方法意味着,没有外来信息的情况下,进行初始化,构造出一个对象.对于有些对象是很合理的,比如数值之类的对象,可以初始化为0:对于指针之类的对象,初始化为null:对于集合如vector,list,可以初始化为一个空容器. 2.对于有些对象,必须要有外来信息,才能构造出一个有意义的对象.比如Person,要有name才能构造出一个有意义的Person对象. 3.因此,对于没有外来信息,也能合理构造出一个对象的类,必须提供default 构造方法.对于没有外来信息,不能构造出一…
1)default constructor:在没有任何外来信息的情况下将对象初始化 2)但是有些对象如果没有外来信息,就没有办法完成初始化动作,那么这些对象,就没有必要提供default constructor 3)如果一个类缺乏default constructor,那么使用这个类的时候会存在一定的限制 限制1:产生数组的时候,没有任何一个方法可以为数组中的对象指定constructor自变量. EquipmentPiece bestPieces[];//错误! EquipmentPiece…
JVM运行之前会执行一个叫做类加载器的子系统,叫做ClassLoader,那么类里面那么多“元素”,究竟是个什么顺序呢,写几行代码测试一下,通过给每个方法和代码快和静态变量打上断点来测试: class Person { private String name; public Person(String name) { method(); this.name = name; method(); } static String password = "123"; static { Syst…
/************************************************************************/ /* 模块名:ConsoleAdapter 文件名:ConsoleAdapter.h 功 能:为非控制台程序提供控制台输出窗口 参 考: 1. http://www.codeproject.com/Articles/15836/Writing-to-and-read-from-the-console-From-a-GUI-ap ----------…
子类A继承父类B,A a=new A(); 正确的执行顺序是:父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数 也就是说非静态初始化块的执行顺序要在构造函数之前. class FatherStaticTest { static { System.out.println("执行父类的静态代码块."); } FatherStaticTest() { System.out.println(&qu…
出自:https://github.com/huihut/interview Github    |    Docsify 简体中文    |    English 关于 本仓库是面向 C/C++ 技术方向校招求职者.初学者的基础知识总结,包括语言.程序库.数据结构.算法.系统.网络.链接装载库等知识及面试经验.招聘.内推等信息. 侧边目录支持方式:Docsify 文档.Github + TOC 导航(TOC预览.png) 保存为 PDF 方式:使用 Chrome 浏览器打开 Docsify 文…
简单分析总结了more effective c++ 的前十个条款: 剩下的条款to be continue~ 1.仔细区分指针和引用引用必须不能指向空,指针可以指向空,指针初始化是记得赋空值,重载某些操作符时(例如[])应该返回引用. 2.最好使用C++转型操作符旧式的C转型应该少用,尽量使用新的C++的转型static_cast<type> (expression)基本上与旧式C转型具有相同的威力与意义.const_cast<type> (expression)用于改变表达式的常…
1.C++构造和析构的过程,类似于穿衣脱衣的过程.穿衣是:先穿内衣,再穿外套.脱衣是:先脱外套,再脱内衣.C++构造过程:首先调用父类构造方法,再调用子类构造方法.C++析构过程:首先调用子类析构方法,再调用父类析构方法. 2.子类不能继承父类的构造方法和析构方法,除此之外,其他的成员都能继承,包括父类的private成员,只不过子类不能访问private成员. 3.思考一下,为什么子类不能继承父类的构造方法? 想一想,构造方法是干什么的?构造方法是初始化对象的成分,创建对象.从语义上讲,父类构…
More Effective C++ #@author: gr #@date: 2015-05-11 #@email: forgerui@gmail.com 一.仔细区别pointers和references 1.1. 初始化 指针可以不初始化,引用必须初始化为. 引用没有null reference,指针可以设为NULL. //指针初始化为0,NULL,nullptr char *str = 0; int a = 1; //引用必须初始化,int &b;是错误的 int &b = a;…
类的基本思想是数据抽象和封装,定义类就是定义一个抽象数据类型. 类中的所有成员必须在类中声明,也即默认定义在类中的成员全部为声明,除非显式的定义成员函数的函数体.成员函数是在类中声明的,定义可以在类内,也可以在类外,在类内定义时,为隐式内联,对于内联函数允许放在头文件,被多次定义. 在类的普通成员函数体内,成员函数是使用隐式的this指针来识别具体对象的.this指针是隐式定义的,在类内任何地方都不允许再次定义名为this的变量. 对于一个具体对象来说,它内部的this指针是const的,即是个…