C# 中的 lock的陷阱】的更多相关文章

旧事重提了,或许很多人会奇怪,为什么 C# 不允许lock一个struct ? 例如: public void ProcessTask(int taskid){     lock(taskid){  .....   } } 编译说lock只能使用引用类型.有些人聪明(我想我以前也有这样的"聪明"..),这样做: lock((object)taskid){...} 但是,实际的经验告诉我,这样行不通,lock需要的是引用,严格来说是需要对象的实例. 即使对象在意义上是相同的,但是如果不是…
浅析C/C++中的switch/case陷阱 先看下面一段代码: 文件main.cpp #include<iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ; switch(a) { : ;cout<<b<<endl;break; : cout<<b<<endl;break; default:break; } ; } 在gcc编译器下编译的结果为: 提示跳过了变量b…
软件测试 中 LoadRunner 函数中的几个陷阱 1.atof 在 loadrunner 中如果直接用 float f; f=atof("123.00"); lr _output_message("%f",f); 输出的结果会是1244128.00,根本不是我们想要的. 因为float,double型在不同的平台下长度不一样,所以在loadrunner 软件测试中LoadRunner函数中的几个陷阱 1.atof 在loadrunner中如果直接用 float…
简单写了个小程序,比较了一下C#中各种Lock的速度(前提是都没有进入wait状态). 各进入离开Lock 1kw次,结果如下: Lock Time (ms) No lock 58 CriticalSection 726 Interlocked 344 Readerslim 1932 Writerslim 1513 Reader 3754 Writer 3430 Mutex 24998 Semaphore 24197 Event 22549 结论如下: Interlocked可以直接编译为CPU…
关于 ReentrantLock 中锁 lock() 和解锁 unlock() 的底层原理浅析 如下代码,当我们在使用 ReentrantLock 进行加锁和解锁时,底层到底是如何帮助我们进行控制的啦? static Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { // 使用两个线程模拟多线程执行并发 new Thread(() -> doBusiness(), "Thread-1"…
前言 相信大家对Java中的Lock锁应该不会陌生,比如ReentrantLock,锁主要是用来解决解决多线程运行访问共享资源时的线程安全问题.那你是不是很好奇,这些Lock锁api是如何实现的呢?本文就是来探讨一下这些Lock锁底层的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)到底是如何实现的. 本文是基于ReentrantLock来讲解,ReentrantLock加锁只是对AQS的api的调用,底层的锁的状态(state)和其他线程等待(Node双向链表)的过程其实是由AQ…
复制或压缩gdb文件的时候,经常碰到有lock文件,解决方法是: 在catalog中停止相应的地图服务 如果用catalog预览过相应的地图,关闭catalog…
1,当心ISNULL函数对你的逻辑引起BUG 有人喜欢或者习惯于(并不代表我推荐,甚至这种写法没有任何好处)用ISNULL处理变量这种方式写查询 比如:select * from TestISNULL where name = ISNULL(@name,name) @name相当于传入到存储过程中的参数,如果@name为null, 相当于:select * from TestISNULL where name = name,看起来恒成立,是真的吗? 目的是在@name为null的时候,这个查询条…
每天写代码,偶尔就会有让你抓狂的时候:代码改了千百遍,蓦然回首,Bug就在灯火阑珊处……这里就列举一些容易犯错的几个小地方,以后遇到了其他的,再慢慢添加.   1. 获取程序当前运行路径   情景复现:WPF客户端程序,开机自启动后无法进入主界面,卡在初始屏(Splash Screen)   处理问题:通过日志发现加载一个icon的时候,跳了一个Bug.初始代码如下: var icon = new Icon("Images\\xxx.ico"); 很简单,貌似不会有问题,相对目录且正确…
OI/ACM中经常要用到小数来解决问题(概率.计算几何等),但是小数在计算机中的存储方式是浮点数而不是我们在作数学运算中的数,有精度的限制. 以下以GUN C++为准,其他语言(或编译器)也差不了多少.本文竞赛向. 一.基础篇 1.一般浮点数使用double,范围为大概为-10^308 ~ 10^308,有效精度为15~16位10进制数. 2.一般没事(比如内存问题)不用float,而使用double,一个double占8个字节. 3.信息学竞赛一般使用scanf和printf输入输出,而浮点数…
作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.但如何正确并有效地使用lock,却是能否高效地达到同步要求的关键.正因为如此,程序员需要完全理解lock究竟为程序做了什么. 所涉及的知识点 • lock的等效代码 • System.Threading.Monitor类型的作用和使用方法 分析问题 1.lock的等效代码 在.NET的多线程程序中,经常会遇到lock关键字来控制同步,比如下列代码: private object o = new object(); publi…
public class ChatService : IChat //继承IChat接口或者说IChat的实现类 { //定义一个静态对象用于线程部份代码块的锁定,用于lock操作 private static Object syncObj = new Object(); //创建一个静态Dictionary(表示键和值)集合(字典),用于记录在线成员,Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类 static Dictionary<string…
前几天与同事激烈讨论了一下,有一点收获,记录起来. 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设…
http://kb.cnblogs.com/page/88513/ 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁,判断依据是…
译注:文本有所精简和意译 原文链接 : Java Parallel Streams Are Bad for Your Health!原作者:OLEG SHELAJEV 翻译:Hason 转载请保留相关信息 Java8 提供了三个我们渴望的重要的功能:Lambdas . Stream API.以及接口的默认方法.不过我们很容易滥用它们甚至破坏自己的代码. 今天我们来看看Stream api,尤其是 parallel streams.这篇文章概述了其中的陷阱. 但是首先让我们看看Stream api…
在写while循环的时候,发现了一个问题,在while循环内部对变量赋值.定义变量.数组定义等等环境,在循环外面失效. 一个简单的测试脚本如下: #!/bin/bash echo "abc xyz" | while read line do new_var=$line done echo new_var is null: $new_var? 执行结果证明,$new_var的结果是空值.在google上查了查,才发现问题出在管道上. 先看看下面的内容. while循环的写法有好几种,它的…
并发编程学习笔记之Lock与synchronized 一.什么是可重入锁 Lcok在Java中是一个接口,一般在面试问题中问到的可能是ReentrantLock与synchronized的区别.ReentrantLock是Lock的一个实现类,字面意思的话就是可重入锁,那么什么是可重入锁呢. 可重入锁是锁的一个相关概念,并不是特指我们的ReentrantLock,而是如果一个锁具备可重入性,那我们就说这是一个可重入锁.ReentrantLock和synchronized都是可重入锁.至于什么是可…
在之前的文章中我也曾经介绍过Lock,像ReentrantLock(可重入锁)和ReentrantReadWriteLock(可重入读写锁),这些所我们在说的时候并没有详细的说明它们的原理,仅仅说明了它们的用法,今天我们就来看一看Java中Lock底层的原理,下一篇文章将分析ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock! 以下大概就是我们本篇文章的内容: Lock的方法摘要 队列同步器 自定义同步组件(类似ReentrantLock的简单结构) 同步器队列的实现 三种…
Lock锁介绍: 在java中可以使用 synchronized 来实现多线程下对象的同步访问,为了获得更加灵活使用场景.高效的性能,java还提供了Lock接口及其实现类ReentrantLock和读写锁 ReentrantReadWriteLock. 相比synchronized来实现同步,使用Lock实现同步主要有以下差异性:  1.使用synchronized关键字时,锁的控制和释放是在synchronized同步代码块的开始和结束位置.而在使用Lock实现同步时,锁的获取和释放可以在不…
Synchronized & Lock synchronized 是Java语言中的关键字,由monitorenter,monitorexit两个指令实现.JVM会将monitorenter指定插在同步代码块开始的地方,将monitorexit指定插在同步代码快结束和出现异常的地方. Lock是JUC包下的组件, 是基于AQS(队列同步器)实现的. synchronized功能与ReentrantLock类相对应, 都是可重入的锁. Lock与synchronized关键字相比,实现了公平锁和非…
出处:http://www.cnblogs.com/DarrenChan/p/6528578.html#undefined 1.lock和synchronized的区别 1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性.Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问: 2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之…
C#中lock关键字主要是为确保当一个线程使用某些资源时,同时无法其他线程无法使用该资源.下面我们看看下面的小例子. static void Main(string[] args) { var c = new Counter(); var t1 = new Thread(() => TestCounter(c)); var t2 = new Thread(() => TestCounter(c)); var t3 = new Thread(() => TestCounter(c)); t…
1.同步锁 (Lock) 当全局资源(counter)被抢占的情况,问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期.这种现象称为“线程不安全”.在开发过程中我们必须要避免这种情况,那怎么避免?这就用到了互斥锁了. 例如: import threading,time def sub(): global num #对全局变量进行操作 temp=num time.sleep(0.001) #模拟线程执行中出现I/o延迟等 num=temp- #所有线程对…
lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设线程B启动了,而线程A还未执行完lock里面的代码.线程B执行到lock语句,…
同步机制是Java并发编程中最重要的机制之一,锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,一般来说,一个锁能防止多个线程同时访问共享资源(但是也有例外,比如读写锁).Java中可以使用synchronized关键字实现锁的功能,用synchronized修饰的方法或者代码块,在锁和获取和释放时隐式的,这给我们的操作带来了更好的便捷性.Lock接口是JAVA SE 5之后新增的接口,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能,只是在使用的时候需要显示的获取锁和释放锁,但是却拥有了锁释放和锁…
虽然线程可以在程序的执行过程中提高程序的运行效率,但是其带来的影响却难以忽略. Lock类是threading中用于锁定当前线程的锁定类.顾名思义,其作用是对当前运行中的线程进行锁定,只有当前线程被释放后,后续线程才可以继续操作.  具体代码如下: import threading,time,random count = 0 class MyThread_lock(threading.Thread): def __init__(self,lock,threadName): super(MyThr…
我们知道lock实际上一个语法糖糖,C#编译器实际上把他展开为Monitor.Enter和Monitor.Exit,即: lock(lockObj) { //... } ////相当于(.Net4以前): Monitor.Enter(lockObj); try { //... } finally { Monitor.Exit(lockObj); } 但是,这种实现逻辑至少理论上有一个错误:当Monitor.Enter(lockObj);刚刚完成,还没有进入try区的时候,有可能从其他线程发出了T…
摘要 由于多线程共享进程的资源和地址空间,因此,在对这些公共资源进行操作时,为了防止这些公共资源出现异常的结果,必须考虑线程的同步和互斥问题. 为什么加锁:1.用于非线程安全, 2.控制一段代码,确保其不产生调度混乱. threading.Lock的用法 下面是一个python多线程的例子: import threading count = 0 def print_time(threadName): global count c=0 while(c<100): c+=1 count+=1 pri…
(defun rmapcar (fn &rest args) (if (some #'atom args) (apply fn args) (apply #'mapcar #'(lambda (&rest args) (apply #'rmapcar fn args)) args))) 这段代码第一眼看上去,怎么都像无限递归,不断的用&rest对参数做list,然后用mapcar做car,但是这段代码又是确确实实能运行的.仔细分析以后,可以肯定哪个函数的调用对参数多做了一次类似ca…
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSComparisonResult) {NSOrderedAscending = -1L, NSOrderedSame, NSOrderedDescending}; 其中,NSOrderedSame 表示比较的两个字符串完全一致, 同时,在这个枚举中,它的值是 0. 字符串比较在程序中很常见,比如: if ([str1 compare:@"some text"] == NSOrderedSame) { // Do somethin…