ios开发:OC对象的内存分析】的更多相关文章

最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式. 这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西,在这里和大家分享一下. 先来看一段代码: NSString* s;s = [[NSString alloc] initWithString:@"hello ios"]; 这是一段最简单的字符串定义,但是看…
再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数(堆) 再C语言中malloc原理大致是这样的: malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用 户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
一.ARC ARC 是一种编译器特性!而不是IOS运行时特性,和JAVA中得垃圾回收机制完全不一样ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC规则:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误使用注意:1.不允许调用release.retain.re…
copy,assign,strong,retain,weak,readonly,readwrite,nonatomic,atomic,unsafe_unretained的使用与区别 最近在学习iOS的过程个遇到了不少问题,知道概念也看过示例代码,但是就是写不出来或者不知道怎么去用. 一种遇到最多的时候就是在申明一个属性的时候,比如: @property (?, ?) ? *!: ......... ...... ... . 对,就是这里,每次碰到这里的时候,就不知道怎么下手了,虽然看起来很简单(…
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的形式保存在文件中 分类文件命名 主类类名+分类类名 分类文件也分为*.h文件和*.m文件 *.h文件存放分类的声明部分内容 @interface 主类类名(分类类名) //添加方法声明 @end .m文件存放分类的实现部分内容 @implementation 主类类名(分类类名) //添加方法实现…
分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:…
概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存.其他高级语言如C#.Java都是通过垃圾回收来(GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护.今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 引用计数器 在Xcode4.2及之后的版本中…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
 iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KVO和Notification)范围的一些消息传递机制,另外还介绍了delegation,block和target- action.   大多数情况下,消息传递该使用什么机制,是很明确的了,当…