JavaSE聊天室】的更多相关文章

今天学习了一下简单聊天程序(类似QQ那种)的编写过程,从最初的0.1版本到最后的1.3版本,功能不断地增强,下面对一天的学习内容进行梳理. 版本0.1 我们的需求是显示一个窗体,其他什么也不用做,其他功能逐步添加,我们这里用的就是AWT中的Frame; 具体代码实现: import java.awt.*; public class ChatClient extends Frame{ /** * @param args */ public static void main(String[] arg…
引子: 当前,互联网 体系结构的参考模型主要有两种,一种是OSI参考模型,另一种是TCP/IP参考模型. 一.OSI参考模型,即开放式通信系统互联参考模型(OSI/RM,Open Systems Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称OSI. OSI参考模型将实现网络互连的通信协议分为7层,自上而下分别是: 第7层应用层:OSI中的最高层,为用户提供各项互联网应用,如公司老板通过…
一.TCP/IP协议 1.TCP/IP协议包括TCP.IP和UDP等 2.域名通过dns服务器转换为IP地址 3.局域网可以通过IP或者主机地址寻找到相应的主机 4.TCP是可靠的连接,效率低,且连接是一对一,TCP:而UDP是不可靠连接,容易丢失数据,但是效率高,且连接是一对多. 二.端口号 1.端口号唯一确定服务器中的某个应用 2.一台服务器不允许存在两个相同端口号的应用 3.IP:port唯一确定服务器应用程序 4.https的默认端口为443,http为80,https是http的加密和…
引子: 当前,互联网 体系结构的参考模型主要有两种,一种是OSI参考模型,另一种是TCP/IP参考模型. 一.OSI参考模型,即开放式通信系统互联参考模型(OSI/RM,Open Systems Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称OSI. OSI参考模型将实现网络互连的通信协议分为7层,自上而下分别是: 第7层应用层:OSI中的最高层,为用户提供各项互联网应用,如公司老板通过…
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中JavaSE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP/IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数据的数据报. 本案例以…
在厦门的第一阶段给我们复习了JAVASE基础,第一阶段的小玩具叫我们自选题材,我自己选了聊天室这个内容,这个小玩具无论是线程,还是网络编程,都会涉及到,比较有综合性,所以我选了这个: 这是我的包体结构: 类包,JDBC工具包,界面包 首先讲一下思路,聊天室是一个端对端的数据传输平台,然而Socket一般来说只是个点对点的数据传输,这样的话,为了解决这个问题,我将所有的接入本服务器的客户端都给了一个List接收,离开时通过语句判断将他移除,有客户端发消息时便将信息广播给在List中的客户端,代码如…
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是net.Server connection事件的参数. 工厂方法如下: 以上三个图展示了API的使用,其实NET…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
前言 交流群:195866844 上周发表了 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 这篇文章,得到了很多帮助和鼓励,小弟在此真心的感谢大家的支持.. 这周继续系列2,实现聊天室的功能. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看最终效果: 正式开始: SignalR作为一个强大的集线器,已经在hub里面集成了Gorups,也就是分组管理,使用方法如下: //作用:将连接ID加入某个组 //Context.Co…
借着放假期间将NodeJS重新回顾了一下并玩了一下sketch来进行设计界面,很不错.(注:代码整理后会放到github上,请关注.) 本次聊天室我给它定义了一个名称叫“秘密聊天室”. 需求: 技术选型: 后端:NodeJs,Socket.io,中间件(express,body-parser,multer,ejs),mongoose express:是NodeJs Web应用框架,主要是要理解它的router body-parser:用于获取req中的参数值 multer:用于上传文件 ejs:…
简单介绍 关于SignalR的简单实用 请参考 Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室) 在上一篇中,我们只是介绍了简单的消息推送,今天我们来修改一下,实现保存消息,历史消息和用户在线 由于,我这是在一个项目([无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC]从0开始,一起搭框架.做项目 目录索引)的基础上做的,所以使用到的一些借口和数据表,不详细解析,只是介绍一下思路和实现方式,供大家参考 用户登录注册信息 当用户登录之后,我们注册一下用户的信息,我们…
本文主要是使用ReactJs和Redux来实现一个聊天功能的页面,页面极其简单.使用React时间不长,还是个noob,有不对之处欢迎大家吐槽指正. 还要指出这里没有使用到websocket等技术来实现后端逻辑,而是使用了wilddog充当后端.具体关于wilddog的介绍,戳这里. 目标:我期望的页面长这样,一个简单的消息列表,下面有个输入框和提交按钮,任何人可以在上面说话,并可以看到别人说的话,就这么简单. 1. React和Redux React这么火,我就不多说了.Redux是一个类fl…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
简介       ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信.什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的. WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果…
小编心语:咳咳咳,今天又是聊天室,到现在为止小编已经分享了不下两个了,这一次跟之前的又不大相同,这一次是网页聊天室,具体怎么着,还请各位看官往下看~ Java和WebSocket开发网页聊天室 一.项目简介 WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. 二.涉及知识点 网页前端(HTML+CSS+JS)和Java 三.软件环境 Tomcat…
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ Socket.IO聊天室 简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制.旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制. 下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室. 一.初始化项目 (这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环…
小编心语:锵锵锵!各位看官注意了啊,走过路过表错过!上篇博文主要介绍了基于基于Server-Sent Event的简单在线聊天室,相信不管各位是大牛.小牛还是跟小编一样的小白,可能觉得看得不够过瘾,区区一个小小即时聊天又怎能满足大家的需求.于是小编我冥思苦想,辗转思服,白了三根头发,又去实验楼潜心钻研,埋头苦读,整理出了一篇新博文,Python聊天室,从服务器到客户端,步骤之详细令小编我的手指尖都在不停地发抖,望各路在奔跑在码农的康庄大道上,停下来,休息一会儿,喝杯茶,且看我与你细细说来Pyth…
Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时如果有人回答了我们的问题,知乎就会即时提醒我们,再比如现在电子商务的在线客服功能.这些能大大提高用户体验的功能都是基于Web即时通信实现的. 普通HTTP流程 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的反应 服务器返回相应到客户端 而由于HTTP请求是无状态的,也就是说每次请求完成后,HTTP链接就…
功能: 登录 若用户账号不存在,弹出错误 若用户密码错误,弹出错误 若用户账号已在线,弹出错误 注册 若用户已注册,弹出错误 聊天室 多人聊天,类似QQ里的群. 点击右侧的在线用户,可进行一对一聊天. 一对一聊天 在聊天室中点击在线用户可进入此窗口. 发送消息后,对方会收到消息,并弹出一对一聊天窗口 . 说明: 服务端的IP和端口固定.(代码中使用127.0.0.1作为服务端的IP) 客户端通过该IP和端口访问服务器. 客户端向服务器发送消息,服务器根据消息做出不同的处理,并可能向其他客户端发送…
/* * 思路:在登录成功时将用户的id存进在线用户列表中的key value中链接的ws为空,并保存用户的信息. * 当跳转到聊天室时,将用户和聊天室链接的ws存进在线用户列表中的 * 问题:如何在聊天室的页面时,获取到用户的id.可尝试在登录时存入cookie,当在聊天室页面时可以通过id来获取信息,并把当前的链接的ws存入key为用户id的ws中.若没有则代表改用户没有经过登录页面登录. * */ package handler import( "log" "net/h…
ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  http://www.cnblogs.com/panzi/p/5742089.html ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取)  http://www.cnblogs.com/panzi/p/5745042.html ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(二) 之 Chat…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…
1.Clouda说明 Clouda是简单,可依赖的实时Javascript框架.对一个想开发移动webapp的开发者来说,可以使用clouda开发框架,实现一个功能和体验与native app齐平的轻应用. 官网: http://cloudajs.org/. 百科: http://baike.baidu.com/link?url=iC4ygMr35qdfNgZb12pZORU621YPYPCVHCA1i7iLM8d2t_l-rlbLAzdR04HqFO_4oMzi9VYQd_S6wZTRhyBt…