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设计模式学习--复合模式(Compound Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 2013年8月4日<Head First设计模式学习> 今天来介绍这本书最后一个模式——复合模式,当然设计模式可不仅仅只有那么多,经过前辈们演变出来的模式可是很多的,我所介绍的只是比较通用的模式,可以说是一种规范吧,我想在实际的工作中,简单的一种模式是不能满足项目千奇百怪的需求的,那就可能需要使用多种模式的组合来满足了,本篇…
定义: 复合模式结合两个或以上的模式,组成一个解决方案,解决一再发生的一般性问题. 要点: MVC模式是复合模式,结合了观察者模式.策略模式和组合模式. 模型使用了观察者模式,以便观察者更新,同时保存了解耦. 控制器是视图的策略,视图可以使用不同的控制器实现,得到不同的行为. 视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套组件,像面板.框架.按钮. 这些模式携手合作,把MVC模式三层解耦,这样可以保持设计干净又有弹性. 适配器模式用来将新的模式适配成已有的视图和控制器. Model2是MV…
一.什么是复合模式? 在形式上,复合模式确实是多个模式的组合,但满足了这一条并不一定是复合模式,注意它的定义: 将多个模式结合起来形成一个“框架”,以解决一般性问题 一提到“框架”,可能最容易联想到的就是MVC吧,不过MVC确实是一个经典的复合模式 二.MVC与复合模式 Model,View,Controller各自的职责: 这里不得不强调一下控制逻辑与应用逻辑(算法逻辑)的区别: 所谓控制逻辑,就是判断在当前情景下应该调用什么对象的什么方法 而应用逻辑指的是具体对象的具体方法的内部实现(某个复…
一.什么是复合模式? 在形式上,复合模式确实是多个模式的组合,但满足了这一条并不一定是复合模式,注意它的定义: 将多个模式结合起来形成一个“框架”,以解决一般性问题 一提到“框架”,可能最容易联想到的就是MVC吧,不过MVC确实是一个经典的复合模式 二.MVC与复合模式 Model,View,Controller各自的职责: 这里不得不强调一下控制逻辑与应用逻辑(算法逻辑)的区别: 所谓控制逻辑,就是判断在当前情景下应该调用什么对象的什么方法 而应用逻辑指的是具体对象的具体方法的内部实现(某个复…
一. 1."工厂模式"不是种真正的设计模式,而是一种编程术语 2.The Factory Method Pattern defi nes an interface for creating an object, but lets subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. 3.The Abstract Factor…
什么是策略模式:它定义了一系列算法,可以根据不同的实现调用不同的算法 大多数的设计模式都是为了解决系统中变化部分的问题 一.OO基础 抽象.封装.多态.继承 二.OO原则 1.封装变化,如把FlyBehavious.QuackBehavior从Duck中抽离出来 2.组合优于继承 3.面向抽象(接口.抽象类)编程而不是面向实现 4.为对象的解耦设计而努力 5.类应该对扩展开放,对修改封闭 6.依赖抽象,不要依赖具体 7.Principle of Least Knowledge -talk onl…
1.模式动机 很多时候会存在"部分-整体"的关系,例如:大学中的部门与学院.总公司中的部门与分公司.学习用品中的书与书包.在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹.窗体程序中的简单控件与容器控件等.对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便. 2.模式定义 组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示"部分-整体"的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性.…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对代理模式是这样说的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.结合上面的游戏代理的例子和下面的图,我们来进行分析一下.以前你是这样玩游戏: 现在有了游戏代理,你是这样玩游戏: 代理服务器干了什么?它代替你去和游戏服务器进行交互.它访问游戏服务器的速度比你使用校园网访问游戏服务器的速度快很多.所以,你的游戏延迟就下来了. 代理模式分为四类:远程代理,虚代理,保护代理和智能引用.在下面使用场合会对这四种进行分别介绍. UML类图 Prox…
一. 1.The Proxy Pattern provides a surrogate or placeholder for another object to control access to it. Your client object acts like it’s making remote method calls.But what it’s really doing is calling methods on a heap-local ‘proxy’ object that hand…
一. 1.迭代器模式是对遍历集合元素的抽象 2.The Iterator Pattern provides a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 3. 二. 1. package headfirst.designpatterns.iterator.dinermerger; public interface It…