老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式.请求/应答模式和双工模式. 如果选用了单向模式,调用方在向被调用方进行了调用后不期待任何回应,被调用方在执行完调用后不给调用方任何反馈.如客户端通过单向模式调用了一个 服务端的操作后,就去干别的了,不会等待服务端给他任何响应,他也无从得知调用是否成功,甚至连发生…
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如果期待答复,就变成请求/应答模式了.也 就是…
老老实实学WCF  第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构 之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系列博文系笔者艰难探索WCF技术过程的学习笔记,笔者抱着老老实实的态度,力图扎扎实实,循 序渐进地学好这门技术,文中难免有疏漏和错误之处,还请诸位大牛不吝赐教.仅以此为与诸位共同研讨,与求索WCF技…
老老实实学WCF  第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系列博文系笔者艰难探索WCF技术过程的学习笔记,笔者抱着老老实实的态度,力图扎扎实实,循序渐进地学好这门技术,文中难免有疏漏和错误之处,还请诸位大牛不吝赐教.仅以此为与诸位共同研讨,与求索WCF技术的…
http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7363296#comments 老老实实学WCF  第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系列博文系笔者艰难探索WCF技术过程的学习笔记,笔者抱着老老实实的态度,…
老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService {…
一: WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:请求响应模式.数据报模式和双工通讯模式. 说一下基本知识,  1.如果想要将当前接口作为wcf服务器,则一定要加上[ServiceContract] 契约 2.要想将方法作为wcf服务方法发布给外部调用,则一定要加上    [OperationContract]契约 3.实体类作为wcf方法参数或者返回值的话,则要贴上 [DataContract] 4.只有贴上了[DataMember]的属性才能作为wcf服务器方法参数值类传递,否则第三方调用者看…
第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService { class Pro…
在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService { class Program { sta…
原文:[老老实实学WCF] 第十篇 消息通信模式(下) 双工 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如…