linux下socket keep alive讲解】的更多相关文章

[需求] 不影响服务器处理的前提下,检测客户端程序是否被强制终了.[现状]服务器端和客户端的Socket都设定了keepalive属性.服务器端设定了探测次数等参数,客户端.服务器只是打开了keepalive机能服务器端起了一个监视线程,利用select来检测socket是否被关闭... 下面这是我的一点肤浅理解. 1.关于keep alive 无论windows,还是linux,keepalive就三个参数: sk->keepalive_probes:探测次数sk->keepalive_ti…
[需求]不影响服务器处理的前提下,检测客户端程序是否被强制终了.[现状]服务器端和客户端的Socket都设定了keepalive属性.服务器端设定了探测次数等参数,客户端.服务器只是打开了keepalive机能服务器端起了一个监视线程,利用select来检测socket是否被关闭... 下面这是我的一点肤浅理解. 1.关于keep alive 无论windows,还是linux,keepalive就三个参数: sk->keepalive_probes:探测次数sk->keepalive_tim…
本文档主要讲解了Linux下socket编程的一些基本知识,主要包括套接字和字节序的概念,以及一些常用的结构体和函数. 本文是在网易云课堂学习过程中的记录,这个老师讲得很不错,推荐大家围观. Linux网络编程 Linux网络编程|人工智能物联网 1.概念 1.1套接字(socket) Socket(套接字)是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如TCP/UDP等网络协议进行网络通讯的手段. Linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是…
Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误: Bind error: Address already in use 虽然用Ctrl+C强制结束了进程,但错误依然存在,用netstat -an |grep 5120和ps aux |grep 5120都还能看到刚才用Ctrl+C“强制结束”了的进程,端口还是使用中,只好每次用kill结束进程,…
linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax: int socket(int domain, int type, int prot…
相关结构 //下边这两个结构定义在<sys/types.h>里 //一般的地址结构,只能用于覆盖(把其他地址转换为此类型),且只能引用该地址的sa_family字段 struct sockaddr { unsigned char sa_len; //total length,整个结构体的长度,旧版本没有 unsigned short sa_family; //地址族 char sa_data[14]; //地址的值 //TCP/IP使用的地址结构 struct sockaddr_in { un…
linux下用socket通信,有TCP.UDP两种协议,网上的很多教程把两个混在了一起,或者只讲其中一种.现在我把自己这两天研究的成果汇总下来,写了一个完整的,适合初学者参考,也方便自己以后查阅. 首先讲什么是socket,不喜欢理论的可以略过. Berkeley套接字应用程序接口(API)包括了一个用C语言写成的应用程序开发库,主要用于实现进程间通讯,在计算机网络通讯方面被广泛使用.(来自 wikipedia socket ) 下面介绍一下常用的socket API(也来自 wikipedi…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614820.html 一.标准I/O 1,什么是标准I/O?其实是指C语言里的文件操作函数,如:fopen,feof,fgetc,fputs等函数,他们和平台无关. 2,网络通信中使用标准I/O的优点: 良好的移植性.良好移植性这个不需多解释,不仅是I/O函数,所有的标准函数都具有良好的移植性.因为,为了支持所有的操作系统(编译器),这些函数都是按照ANSI C标准定义的. 标准I/O函数可…
1.socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭).     说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族…
同事今天问我,如何在linux下的c代码里面控制connect的阻塞时间.应用的背景是:linux下的c程序有两个目标IP需要connect,如果用阻塞方式,当其中一个IP不能连接的情况下,程序将阻塞在connect函数上.     本来以为用setsockopt修改个什么参数就可以搞定,结果baidu了半天也没有结果.倒是在网上搜到很多这样的解决方案:将connect方式设置为非阻塞方式,这样程序一旦执行就会马上返回,但问题是,到底有没有连接上呢,你需要等待一段时间,然后使用函数判断连接是否正…