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cocos2d-x 详解之 CCTexture2D(纹理图片)和 CCTextureCache(纹理缓存)
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cocos2d-x 详解之 CCTexture2D(纹理图片)和 CCTextureCache(纹理缓存)
精灵和动画都涉及到纹理图片的使用,所以在研究精灵与动画之前,我们先来了解一下纹理图片类CCTexture2D和纹理缓存CCTextureCache的原理: 当一张图片被加载到内存后,它是以纹理的形式存在的.纹理是什么东西呢?纹理就是一块内存,这块内存中存放的是--按照指定的像素格式--填充的“图片像素信息”.它被最终作为三角面着色所依据的数据源. ---------------------------------------------------------------------------…
DIV css中cursor属性详解-鼠标移到图片变换鼠标形状 (转)
css中cursor属性详解-鼠标移到图片变换鼠标形状 语法: cursor : auto | all-scroll | col-resize| crosshair | default | hand | move | help | no-drop | not-allowed | pointer | progress | row-resize | text | vertical-text | wait | *-resize | url ( url ) 取值: auto : 默认值.浏览…
Java集合详解5:深入理解LinkedHashMap和LRU缓存
今天我们来深入探索一下LinkedHashMap的底层原理,并且使用linkedhashmap来实现LRU缓存. 摘要: HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓LinkedHashMap,其落脚点在HashMap,因此更准确地说,它是一个将所有Entry节点链入一个双向链表的HashMap. 由于LinkedHashMap是HashMap的子类,所以LinkedHashMap自然会拥有HashMap的所有特性.比如,LinkedHashMap的元素存取过程基本与Ha…
详解Asp.Net Core 2.1+的视图缓存(响应缓存)
响应缓存Razor 页与 ASP.NET 核心 2.0 中不支持. 此功能将支持ASP.NET 核心 2.1 版本. 在老的版本的MVC里面,有一种可以缓存视图的特性(OutputCache),可以保持同一个参数的请求,在N段时间内,直接从mvc的缓存中读取,不去走视图的逻辑. [OutputCache(Duration =20)]//设置过期时间为20秒 public ActionResult ExampleCacheAction() { var time=DateTime.Now.ToStr…
Nginx详解十六:Nginx场景实践篇之缓存服务
缓存类型: 服务端缓存 代理缓存 客户端缓存 Nginx代理缓存 配置语法 使用之前需要先定义一个proxy_cache_path配置语法:proxy_cache_path path [levels=levels][use_temp_path=on|off] keys_zone=name:size [inactive=time][max_size=size] [manager_files=number] [manager_sleep=time][manager_threshold=time] […
Nginx详解十一:Nginx场景实践篇之Nginx缓存
浏览器缓存: HTTP协议定义的缓存机制(如:Expires.Cache-control等) 当浏览器第一次请求的时候,浏览器是没有缓存的 第二次请求开始就有缓存了 校验过期机制 配置语法-expires:添加Cache-Control.Expires头 配置语法:expires [modifid] time; expires epoch | max | off;默认状态:expires off;配置方法:http.server.location.if in location 先在/opt/ap…
[Spark內核] 第41课:Checkpoint彻底解密:Checkpoint的运行原理和源码实现彻底详解
本课主题 Checkpoint 运行原理图 Checkpoint 源码解析 引言 Checkpoint 到底是什么和需要用 Checkpoint 解决什么问题: Spark 在生产环境下经常会面临 Transformation 的 RDD 非常多(例如一个Job 中包含1万个RDD) 或者是具体的 Transformation 产生的 RDD 本身计算特别复杂和耗时(例如计算时常超过1个小时) , 可能业务比较复杂,此时我们必需考虑对计算结果的持久化. Spark 是擅长多步骤迭代,同时擅长基于…
[Spark内核] 第40课:CacheManager彻底解密:CacheManager运行原理流程图和源码详解
本课主题 CacheManager 运行原理图 CacheManager 源码解析 CacheManager 运行原理图 [下图是CacheManager的运行原理图] 首先 RDD 是通过 iterator 来进行计算: CacheManager 会通过 BlockManager 从 Local 或者 Remote 获取数据直接通过 RDD 的 compute 进行计算,有可能需要考虑 checkpoint; 通过 BlockManager 首先从本地获取数据,如果获得不到数据的话会从远程获取…
.Net 缓存依赖详解
缓存命名空间的讲解流程 16.1 System.Web.Caching简介 本节从缓存命名空间的总体简介和组成结构入手,从整体上对System.Web.Caching进行概述. 16.1.1 System.Web.Caching概述 System.Web.Caching 是用来管理缓存的命名空间.缓存就是将服务器端的数据暂时保存在客户端,方便用户的读取.缓存命名空间的父级空间是“System.Web”,由此可以看 出,缓存通常用于Web网站的开发,包括在B/S项目中的开发.缓存的设计主要是考…
spring ehcache 使用详解
Spring 整合 Ehcache 管理缓存详解 yellowbutterfly 前言 Ehcache 是一个成熟的缓存框架,你可以直接使用它来管理你的缓存. Spring 提供了对缓存功能的抽象:即允许绑定不同的缓存解决方案(如Ehcache),但本身不直接提供缓存功能的实现.它支持注解方式使用缓存,非常方便. 本文先通过Ehcache独立应用的范例来介绍它的基本使用方法,然后再介绍与Spring整合的方法. 概述 Ehcache是什么? EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具…