一直看到好多应用里面,随手使用getApplicationContext(),不想说也不乐意说,今天转载一篇文章区分两者的区别: 在android中常常会遇到与context有关的内容 浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求传递的 参数就是一个context,在这里我们传入的是this,那么这个this究竟指的是什么东东呢? 这里的this指的是Activity.thi…
在android中常常会遇到与context有关的内容 浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求传递的 参数就是一个context,在这里我们传入的是this,那么这个this究竟指的是什么东东呢? 这里的this指的是Activity.this,是这个语句所在的Activity的this,是这个Activity 的上下文.网上有很多朋友在这里传入this.getAppl…
接着<Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)>继续分析. 5. AsyncTask对象 我N年前去盛大面过一次试,当时面试官极力推荐我使用AsyncTask等系统自带类去做事情,当然无可厚非. 但是AsyncTask确实需要额外注意一下.它的泄露原理和前面Handler,Thread泄露的原理差不多,它的生命周期和Activity不一定一致. 解决方案是:在activity退出的时候,终止AsyncTask中的后台任务. 但是,问题是如何终止? Async…
Android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源. 在android中有两种context,一种是application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context. 区别联系: public class MyActivity extends Activity { public void method() { mContext = this; // since Activity exten…
目录(?)[-] 什么是Context menu 注册View带有Context menu 填Context菜单内容 Context菜单点击触发 什么是Context menu 在桌面电脑,我们都很熟悉Context menu,按鼠标右键显示的菜单就是context菜单.在Android中,通过长时间鼠标按键可以触发context菜单.对于触屏设备,手指长按就是长鼠标按键事件. 一个activity有一个且只能有一个OptionMenu,一个view可以有一个且最多只能有一个ContextMen…
PS:眼看就要开学了,该收收心了. 学习内容: 1.ConnecivityManager 2.NetWorkInfo   ConnectivityManger:网络连接管理者,用于管理Android设备的网络连接状况,以前也总是接触,不过那时没有及时做相关的总结,也导致最近在写东西的时候发现了一些问题.   现如今我们的手机设备已经离不开了网络,我们知道手机设备中,连接网络的最常用的方式无非两种,一种就是我们Mobile中的GPRS蜂窝数据网络,另一种连接方式就是通过Wifi进行网络连接.每一种…
学习内容: Android的数据存储.... 1.使用SharedPreferences来保存和读取数据... 2.使用File中的I/O来完成对数据的存储和读取...   一个应用程序,经常需要与用户之间形成交互...需要保存用户的设置和用户的数据信息...这些都离不开数据的存储...Android的数据采用五种方式来进行存储...在这里就先介绍两种存储方式... 1.使用SharedPreferences存储数据...   对于软件配置参数的保存,Windows系统采用ini文件来进行保存,…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/09/19/2068760.html   本来这篇文章想并到上篇Android学习系列(16)--App列表之圆角ListView中的,但是若是如此就让大家错过一篇新的好的文章,着实可惜.上篇中我们使用shape,corners,gradient实现了一个渐变的圆角效果,但是在完文之后的实践中,我发现有时效果不甚满意,选中和放手的事件监听没有去正确的判断,然后渐变效果也比较单一,性能也觉得不是…
0. 前言   Context相信所有的Android开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了.但实际上Context有太多小的细节并不被大家所关注,那么今天我们就来学习一下那些你所不知道的细节. 1.  Context类继承结构 Activity.Service.BroadcastReceiver等系统组件,并不像一个普通的Java对象new一下就能创建实例了,它们要有各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context.可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作…
这些小技巧 通过上面的这些文章,就把简单的安卓项目总结了一遍,当然你说懂这些就可以做Android开发的话还是不行的,欠缺的还有很多,但欠缺的这些我们有只能在工作中去总结以及不断的提高,这篇文章我们还有一些小技巧需要我们总结一下,然后在后面准备做一个完整的实验项目,让我们把学的这些串联起来,这篇我们将说说下面这些技巧:       一.获取全局Context       二.使用Intent传递对象   1.Serializable方式 2.Parcelable方式 三.日志控制       四…
目录(?)[-] 应用共享HttpClient对象的同步问题 创建共享HttpClient代码 创建共享对象 创建可共享的HttpClient对象 使用共享HttpClient对象的代码 基础代码 修改HTTP连接的参数 使用共同的Appcliation对象 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件,转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 应用共享HttpClient对象的同步问题 在之前的例子中,HttpClient只…
解析Intent,寻找匹配Activity 如果给出component名字(包名.类名)是explicit intent,否则是implicit intent.对于explicit intent,关键就是component 名字,在<intent-fliter>中声明的其他属性被忽略.对于implicit intent,则根据action,category和data来进行匹配.然而一个intent fliter中可以声明多个actions,多个categories,多个data属性,因此可以满…
大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原理.类结构关系.一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢? 一个.两个? 在此先卖个关子吧.读了本文,相信您会豁然开朗的 .  Context,中文直译为“上…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 十.Android学习第九天——小结 通过这段时间的学习,今晚上来做个小小的总结~~~ 最早之前我们就了解到,Android四个重要的部分: 一.Activity —— 门面,就是我们看到的用户界面 二.Intent —— 在整个应用程序间传送数据 三.Service —— 不可见,为整个应用程序提供一个服务支持 四.Content Provider —— 为应用程序提供…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 九.Android学习第八天——广播机制与WIFI网络操作 今天熟悉了Android中的广播机制与WIFI网络的一些基本操作,总结如下: Android的广播机制 我们知道广播机制中,发送方不会关心接收方时候接收到数据或者如何去处理数据. 这里总结下Android中BroadcastReceiver的注册方法: (一)在应用程序中进行注册 (二)在Manifest.xml…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 当手机接收到一条短信的时候, 系统会发出一条值为 android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED 的广播, 这条广播里携带着与短信相关的所有数据.每个应用程序都可以在广播接收器里对它进行监听,收到广播时再从中解析出短信的内容即可.下面让我们一起来实践一下吧. 一.新建项目,构建布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schem…
在<Android – 学习操作NFC – 1>说明了Android在处理NFC tag的机制.tag dispatch system的运作流程,以及三种ACTION_NDEF_DISCOVERED.ACTION_TECH_DISCOVERED与ACTION_TAG_DISCOVERED的处理方式与intent filter注册方法.该篇主要针对如何处理ACTION_NDEF_DISCOVERED的Reader.Writer进行说明.首先说明如何撰写常用的NDEF Records:〉Creat…
最近在学习安卓相关的编程,对于一门新技术的学习,我想应该跟其他语言一样吧,如C++和C#,也是文件,网络,多线程以及数据库之类的学习了.所以决定先从文件下手,现在将文件的一点学习列在下面: 1.Java中文件的操作 Java中文件的操作分为两种类型:字节型(Stream)和字符型(Reader),但是字符型在处理非文本类型的数据时会有问题. 好了上一段代码: /** * 文件的复制 * @param srcPath 源文件路径 * @param destPath 目标文件路径 * @throws…
我们在<Android学习之Handler消息传递机制>(http://www.cnblogs.com/zhouhb/p/5812447.html)已提到过,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值.为了解决新线程不能更新UI组件的问题,除了可以借助于Handler的消息传递机制来实现,还可以使用AsycTask. 1 AsyncTask使用方法简介 AsyncTask<Params, Progress, Resul…
PS:元旦来一发. 学习内容: 1.Android二级横向菜单的实现过程.效果如上图...   这种横向的二级菜单在很多的app都有所应用.效果看起来还是非常的美观的.也算是项目需要,自己也就学了一下这个效果,首先说一下逻辑.实现的方式其实并不是很难..只不过逻辑上可能有点复杂.原理其实就是一个按钮.当触发按钮的时候弹出PopWindow.PopWindow由两个ListView构成..对两个ListView适当的适配.就可以实现这个效果了..   实现这种效果可以有两种不同的方式..一种是直接…
PS:好久没写博客了... 学习内容: 1.DAO介绍,通用DAO的简单调度过程.. 2.数据库映射关系... 3.使用泛型+反射+注解封装通用DAO.. 4.使用AndBase框架实现对DAO的调用实现数据库基本操作.. 1.DAO..   DAO..这个说法大家都不陌生..数据库操作访问对象的抽象接口层..在DAO内部封装好通用的方法..然后再使用一个具体类来进行实现..在我们想要调用这些方法对数据库进行相关操作时..只需要传递数据实体对象,就可以通过实体对象的传递从而实现对数据库进行操作.…
PS:踏踏实实走好每一步... 学习内容: 1.使用AndBase框架实现无参Http Get请求... 2.使用AndBase框架实现有参Http Post请求... 3.使用AndBase框架实现有参Http Get请求...   AndBase框架为我们提供了一些相关的方法提供给我们使用,用来完成Http网络请求...总体就是对Http请求的一个封装,不过个人认为,网络请求这一模块更加推荐使用Volley框架..楼主对比了两个框架中的源码...Volley更多的地方是使用抽象方法封装在接口…
PS:Volley框架终于通过看源码的方式完成了所有的学习..开始学习AndBase...AndBase的源码实在是多的离谱...因此就不对所有的源码进行分析了... 学习内容: 1.使用AndBase实现多功能标题栏...   AndBase框架内部提供了许多的方式能够使我们去设置一个更好的标题栏,进行动态的改变,而并非静态的将标题栏界面写死...能够使得标题栏更加的美观...总体就是动态的获取布局然后通过对布局的操作来自定义一个良好的标题栏...   使用AndBase框架的时候我们的主函数…
PS:最后一篇关于Volley框架的博客... 学习内容: 1.使用ImageRequest.java实现网络图片加载 2.使用ImageLoader.java实现网络图片加载 3.使用NetWorkImageView.java实现网络图片加载   Volley的第三个作用就是实现网络图片的加载,图片加载在Volley中有三种不同的方式,各有各的用法,只是后两个还算是有相关联系的,因为NetWorkImageView是基于ImageLoader的..内部的图片加载还是使用ImageLoader,…
PS:最近同学问我蓝牙的事,因此自己也就脑补了一下蓝牙... 学习内容: 1.如何实现蓝牙通信技术...   蓝牙通信其实是手机里很常用的一种通信方式,现在的手机中是必然存在蓝牙的,蓝牙通信也是有一部分优点的,功耗低,安全性比较高,但是缺点想必大家都知道,传输的速率也确实是不快,相比于Wifi通信,确实不值一提...虽然影响范围并不高,但是既然蓝牙存在,那么还是有必要知道蓝牙是如何进行通信的...蓝牙通信有两种方式,最常用的就是使用socket套接字来实现蓝牙通信...   蓝牙通信原理:蓝牙通…
PS:最近忙于项目的开发,一直都没有去写博客,是时候整理整理自己在其中学到的东西了... 学习内容: 1.使用圆形菜单并实现旋转效果..     Android的圆形菜单我也是最近才接触到,由于在界面中确实是使用到了,因此就去学习了一下圆形菜单的使用,并且实现菜单的旋转效果,类似于摩天轮那样的效果,个人感觉还是蛮不错的,就是在实现的过程中有点麻烦...通过动态加载的方式,使用ViewGroup来实现了这个过程...个人感觉是一个蛮复杂的过程,最后附上源码...上面先附上效果图,其实这个图给人的感…
PS:最近一阵子都在为考试复习...坑爹的计算机网络,复习了3天,最后该不会的还是不会...明天还考英语...真蛋疼... 学习内容: 1.使用SQLite数据库来保存数据... SQLite:   SQLite一个轻量级的数据库,数据库这东西就是为了保存大量数据而存在的一个工具,SQLite支持SQL语言,其实和Mysql差不多,语句基本都是一样的,增删改查也非常的方便...SQLite独立性非常的好,使用SQLite不需要安装...不依赖与任何的引擎就可以独立的去执行...感觉这一点还是非常…
PS:看来算法和数据结构还是非常有用的,以后每天都练习两道算法题目...这次忘了对代码进行折叠了..导致篇幅过长... 学习内容: 1.Android如何实现相机功能... 2.如何实现音频的录制... 3.如何实现视频的录制...    Android的相机是Android手机内部必不可少的一个应用软件...那么Android的相机机制是如何实现的呢?在Android内部提供了一个内部类android.view.SurfaceHolder这个类,这个类提供了SurfaceView,这个类可以帮…
学习内容: 1.掌握Surface的使用... 2.Android中如何实现视频播放... 1.SurfaceView类的使用   在Android中,一般播放音频时我们可以去使用Android提供的MediaPlayer类,但是想要播放视频仅仅依靠MediaPlayer类是远远不够的...这里还需要使用到一个SurfaceView这个组件来完成..为什么?因为像视频和SD图形等都需要迅速的更新...如果这个更新实在主线程内去完成,那么显然是不合理的,因为一个视频的播放,系统会首先确定视频的格式…
PS:不断提升自己,是件好事... 学习内容: 1.BroadcastReceiver的使用.. 2.通过BroadcastReceiver去启动Service... 1.BroadcastReceiver...   广播接收者,用来接收系统和应用中的广播...Android广播机制用的地方还是很多的,比如说:当网络状态发生改变的时候,通过接收这条广播就能及时做出相应的响应,然后完成一些操作..这就是广播的机制...它自身并不实现图形用户界面...只是一个触发性的操作...   使用广播是需要几…