前言 上一篇文章<Unity3D中常用的数据结构总结与分析>简单总结了一下小匹夫工作中经常遇到的一些数据结构.不过小匹夫一直有种观点,就是光说的热闹实际啥也不做真的没啥意思.光说不练假把式,那么这篇文章不如记录一下小匹夫自己动手实现一个有类似功能的数据结构的过程吧. 模仿List<T> 寻思半天,写代码是为了啥?不是为了写以致用嘛?那么小匹夫工作中用的最多的数据结构是啥?思来想去还就是List<T>了,而且平时使用的时候的确也觉得有自己定制的空间.作为一个类,重要的无非…
前言: 首先,小匹夫要祝各位看官圣诞快乐,新年愉快-.上一篇文章<自己动手,实现一种类似List<T>的数据结构(一)> 介绍了一下不依靠List<T>实现的各种接口,仿造一个轻量级数据结构的过程.可能有的看官会有一些疑问,例如一些功能可以通过Linq提供的拓展来实现呀.此言不虚但也不全对,为了我们在工作中能方便的操作集合而提供的这些拓展方法(包括我们自己也可以构建的拓展方法),例如 Where,Any,Max,All...balalbala等等这些方法都是针对IEnu…
简要:最近做项目一些效果不能用淘宝kissy框架 所以代码得自己写啊 网上当然有很多组件 但是用他们的代码很多(有的是我不需要的代码) 且还要看API 还不如自己动手写个简单一个,是这么一种简单的效果,比如菜单项 有上周 本周 下周 等等项  那么对应的项 有相应的内容,上周项 的 内容为111 本周项的内容为222 下周项内容为333等等,当我点击上一页或者下一页时候 切换当前的项及项对应的内容,如果项的索引等于0的时候 那么上一页按钮灰掉 变得不可点击 同理 下一页索引等于最大项时候 也灰掉…
    开发中会需要用到多列值组合成一个ID值的情况.比如做数据清洗的时候,一张表A有五列,分别是医院.科室.医生.职称.电话.面有许多重复的数据需要和另一个表B(和A列相同)做对比.清洗需要做两件事:1.需要一个值来作为主键,方便后期的数据处理.2.需要对数据源进行去重操作.这里限制的条件是,需要一个主键但这个主键并且这个主键不能唯一标识一行数据(如果使用GUID的话就不能和另一张表做对比了),要标识同一类的数据(A和B的医院.科室.医生.职称.电话的列值都相同)才能进行去重,这时就需要用到多…
为.Net出力 java有okhttp,还在okhttp这上搞了一个retrofit,.net有HttpClient,但目前我没有发现有类似的retrofit框架.最近在搞mqtt的webApi封装,输出很多web api接口,给移动端也有给后台二次开发使用的,所以有了搞一个类似retrofit的.net实现,项目叫WebApiClient,托管在 https://github.com/xljiulang/WebApiClient WebApiClient使用 一个原则:声明它,然后调用它,不要…
import React, { Component } from "react" export default class MyInput extends Component { // 第一种 getvalue11= () => { let hah = this.refs.zhi.value console.log("第1种", hah) } // 第2种 ref的使用 getvalue=()=>{ console.log(this.input1.val…
一.如何获得软件? 获得这3个软件包的方法很多,目前大多数Linux分发都捆绑了这3个软件包,如RedHat.本文介绍的安装方法是基于从这些软件的官方站点上下载获得的软件包进行的,针对RedHat Linux 6.1,也介绍它们的安装和配置. 这3个软件的官方站点是: 软件 官方网站 当前版本 下载 Apache http://www.apache.org/httpd.html 1.3.9 这里 PHP http://www.php.net/ 3.0.13 这里 MySQL http://www…
一.什么是队列,换句话说,队列主要特征是什么? 四个字:先进先出 六个字:屁股进,脑袋出 脑补个场景:日常排队买饭,新来的排在后面,前面打完饭的走人,这就是队列: OK,思考一个问题,我为什么写了两种实现,它们的区别是什么,哪个性能更好一些? 我觉得学习一定要带着问题来学习: 二.队列的两种实现 1.数组队列 数组队列比较简单,基于之前写的动态数组所实现的,基本方法都是根据队列的特性从而选择性的调用动态数组的方法来实现的. public class ArrayQueue<E> implemen…
之前关于快速排序一直比较模糊,网上有几种常见写法: 方法一: void quickSort(int s[], int l, int r) { if (l< r) { int i = l, j = r, x = s[l]; while (i < j) { while(i < j && s[j]>= x) // 从右向左找第一个小于x的数 j--; if(i < j) s[i++] = s[j]; while(i < j && s[i]<…
该笔记参考<Go并发编程实战> 首先实现一个自定义的HashSet 利用interface{}作为键,布尔型作为值. package main import ( "bytes" "fmt" ) type HashSet struct { m map[interface{}]bool } func NewHashSet() { return &HashSet{m: make(map[interface{}]bool)} } func (set *H…