很多时候我们希望任务可以定时的周期性的执行,在最初的JAVA工具类库中,通过Timer可以实现定时的周期性的需求,但是有一定的缺陷,例如:Timer是基于绝对时间的而非支持相对时间,因此Timer对系统时钟比较敏感.虽然有一定的问题,但是我们还是从这个最简单的实现开始研究. 首先,我们准备一些讨论问题的类:TimerTask1和TimerLongTask,如下 public class TimerTask1 extends TimerTask { @Override public void ru…
http://victorzhzh.iteye.com/blog/1011635 上一篇中我们看到了Timer的不足之处,本篇我们将围绕这些不足之处看看ScheduledThreadPoolExecutor是如何优化的. 为了研究方便我们需要两个类: public class Task1 implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { String base = "abcd…
前几篇文章中分别介绍了 单线程化线程池(newSingleThreadExecutor) 可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool) 可回收缓存线程池(newCachedThreadPool) newScheduledThreadPool用于构造安排线程池,能够根据需要安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行. 在JAVA文档的介绍 public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePool…
JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我们开始常常以为调用了就会按既定的方式执行, 我想不少人都深有同感, 例如 setTimeout(function() { alert('你好!'); }, 0); setInterval(callbackFunction, 100); 认为setTimeout中的问候方法会立即被执行,因为这并不是凭空而说,而是JavaScript API文档明确定义第二个参数意义为隔多少毫秒后,回调方法就会被…
Executor(二)ThreadPoolExecutor.ScheduledThreadPoolExecutor 及 Executors 工厂类 Java 中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自 ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了 Executors 工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别…
使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库连接池,线程池等. 在java1.5之后,java自带了线程池,在util包下新增了concurrent包,这个包主要作用就是介绍java线程和线程池如何使用的. 在包java.util.concurrent下的 Executors类中定义了Executor.ExecutorService.Sche…
带着问题 阿里Java代码规范为什么不允许使用Executors快速创建线程池? 下面的代码输出是什么? ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 1, //corePoolSize 100, //maximumPoolSize 100, //keepAliveTime TimeUnit.SECONDS, //unit new LinkedBlockingDeque<>(100));//workQueue for (int i…
并发包 java.util.concurrent从jdk1.5开始新加入的一个包,致力于解决并发编程的线程安全问题,使用户能够更为快捷方便的编写多线程情况下的并发程序. 同步容器 同步容器只有包括Vector和HashTable,相比其他容器类只是多用了Synchronize的技术 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲…
1.什么是ExecutorService,为什么要使用线程池? 许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务,每当一个请求到达就创建一个新线程,然后在新线程中为请求服务,但是频繁创建新线程.销毁新线程.线程切换既花费较多的时间,影响相应速度,又消耗大量的系统资源,且有时服务器无法处理过多请求导致崩溃.一种情形:假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服…
ScheduledThreadPoolExecutor是一个定时任务线程池,相比于ThreadPoolExecutor最大的不同在于其阻塞队列的实现 首先看一下其构造方法: public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NAN…