重载 C 函数】的更多相关文章

1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);float max(int a,int b);错 int max(int a,int b);float max(float a,float b);对 不能用形参的名字来重载: 1.3如果形参为引用类型或指针类型,则可以用关键字const来重载,即 int max(const int &a,const in…
//自绘CListCtrl类,重载虚函数DrawItem void CNewListCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TODO: Add your code to draw the specified item ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_LISTVIEW); CDC dc; dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); ASSERT(NULL …
一.函数重载 因为函数重载比较容易理解,并且非常有助于我们理解函数模板的意义,所以这里我们先来用一个经典的例子展示为什么要使用函数重载,这比读文字定义有效的多. 现在我们编写一个交换两个int变量值得函数,可以这样写: void swap(int & a, int & b) { int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } 假如我们现在想在与上面函数相同的文件中(可以理解为同一个main函数中)交换两个float变量呢,是不是需要重新整一个函数名,重新定义一个函数…
<C++ Primer>笔记,整理关于函数重载与函数匹配的笔记. 函数重载 void func(int a); //原函数 void func(double a); //正确:形参类型不同 void func(int a, int b); // 正确:形参个数不同 int func(int a); //错误:只有返回类型不同 typedef int int32; void func(int32 a); //与原函数等价:形参类型相同 void func(const int a); //与原函数…
小猪猪C++笔记基础篇(六) ————参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 关键词:参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 因为一些事情以及自己的懒惰,大概有一个星期没有继续读书了,已经不行了,赶紧写一篇压压惊.把我文章抱走的同学留个言嘛. 函数在变成里面是一个非常重要的组成部分,那么这一部分我们先简单的介绍一下参数是如何传递进入函数,函数如何返回结果的.然后我们再来看看函数重载是个什么样的机制,最后在介绍一下所谓的函数指针到底是个什么东西.那么直接开始正题吧: 一.函数的参数传递 我们知道函…
在 clang 的扩展下,可以重载 C 函数,例如重载 sin 函数: float __attribute__((overloadable)) sin(float x) { return sinf(x); } double __attribute__((overloadable)) sin(double x) { return sin(x); } long double __attribute__((overloadable)) sin(long double x) { return sinl(…
C++中经常会用到函数的重载和覆盖,二者也在很多场合都拿出来进行比较,这里我就对二者的区别做点总结: 函数重载: 函数重载指的是函数名相同.函数特征值不同的一些函数,这里函数的特征值指的是函数的参数的数目.参数类型和参数的排列顺序.当函数的参数数目.参数类型和参数的排列顺序都相同的时候就说明函数的特征值相同. 注:在函数重载的时候,仅仅函数的返回值不同是不行的,必须还包括函数的特征值不同才行,仅仅返回值的不同在调用函数的时候,程序依然不能分辨用户调用的是哪一个函数. 当运用函数重载时,函数名都是…
一.前言 其实本人学习C++的目的,只是为了体会OOP设计思想,并为利用System Verilog验证复杂设计做准备.如果想要真正做点软件方面项目级的东西,还需要掌握其他高级语言和库.框架等知识.因此该系列博文仅注重语言基础和设计思想.上一篇该系列博文讲述了C++中基本的类封装,这次利用运算符重载友元函数来体会下C++的灵活性. 二.运算符重载友元函数  本文同样以<C++ Primer Plus>中的一个简单示例来讲解此内容.场景如下:时间粗劣地分为时和分两部分.需要完成两个时间的相加.时…
C++pimer中文版第四版 378页 基于const的重载 如果我们要在一个类的成员函数中定义两个函数签名完全一样的成员函数,比如display,那么可以基于是否是const成员函数来重载.比如: //非const对象可以使用可以使用任意成员,但是下面这个匹配的更好,所以一般用这个成员函数 Screen& display(ostream& os){ os << "something"; return *this;//返回的是普通引用 Screen&…
//函数扩展--函数重载与函数指针 #include<iostream> using namespace std; //函数参数类型不同 void Fuc(char * b){ printf("%s\n",b); } //函数参数个数不同 int Fuc(int a, int b){ return a + b; } //函数参数类型不同 void Fuc2(const char * b){ printf("%s\n", b); } void main()…
update 2014-05-17 一.位运算 应用: 1.判断某一位是否为1 2.只改变其中某一位,而保持其它位都不变 位运算操作: 1.& 按位与(双目): 将某变量中的某些位(与0位与)且同时保留其它位不变(与1位与):获取某变量中某一位(与其位与后判断是否为该数) 2.|  按位或(双目): 将某变量中的某些位(与1位或)且保留其它位不变 3.^  按位异或(双目): 将某变量中的某些位异或)且保留其它位不变 与0异或保持不变,与1异或相当于取反: 与自身异或为0: 满足交换律,具有逆运…
C++ 运算符重载和函数重载 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数.类型或者顺序)必须不同.不能仅通过返回类型的不同来重载函数. 下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型: #include <iostr…
目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同: 2.子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一个作用域中. 一.函数重载(Function Overloading) 1.什么是函数重载 在同一个类中(同一个作用域中/在类的内部),存在一组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数.类型.顺序)…
重载解析 在C++中,对于函数重载.函数模板和函数模板重载,C++需要有一个良好的策略,去选择调用哪一个函数定义(尤其是多个参数时),这个过程称为重载解析. (这个过程将会非常复杂,但愿不要遇到一定要写这种代码的时候.) 大致步骤 Ⅰ.创建候选函数列表(其中包含与候选函数相同名称的函数和模板函数). Ⅱ.使用候选函数列表创建可行函数列表(要求参数数目正确,为此有一个隐式类型转换序列,其中包括实参类型与相应的形参类型完全匹配的情况.例如,使用float参数的函数调用可以将该参数转换为double类…
重载虚函数:Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结. Awake 当前控制脚本实例被装载的时候调用.一般用于初始化整个实例使用. Start 当前控制脚本第一次执行Update之前调用. Update 每帧都执行一次.这是最常用的事件函数. FixedUpdate 每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的…
//普通四则运算 friend A operator +(const A & lhs, const A & rhs); friend A operator -(const A & lhs, const A & rhs); friend A operator *(const A & lhs, const A & rhs); friend A operator /(const A & lhs, const A & rhs); friend A o…
转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=W-OOWnvUx58w1esKfRAMtvbzBhjfyKodhk8j2DcTtlcDKAOy8sBNW-8Ey2RAhc0loQdaViU7azuhRrc2uN-fPcz5OlmsMmQTOyd-yxPdj5e virtual void PostNcDestroy( );参数: 在窗口被销毁以后,缺省的OnNcDestroy成员函数调用这个函数.派生类可以利用这个函数来执行自定义的清除工作,比如删除指针. afx_msg…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
函数重载 函数重载可以使一个函数名具有多种功能,即具有“多种形态”,这种特性称为多态性. C++的多态性又被直观地称为“一个名字,多个函数”.源代码只指明函数调用,而不说明具体调用哪个函数.编译器的这种连接方式称为动态联编或迟后联编.在动态联编中,直到程序运行才能确定调用哪个函数(动态联编需要虚函数的支持).如果编译器在编译时,能根据源代码调用固定的函数标识符,并用物理地址代替它们,这就称为静态联编或先期联编.静态联编是在程序被编译时进行的. 函数模板 1.引入函数模版 由于函数在设计时没有使用…
一.实验过程 函数重载编程练习 实验要求:编写重载函数add(),实现对int型,double型,complex型数据的加法.在main函数中定义不同类型的数据,调用测试. 代码实现: 先是简单的体验函数重载: #include<iostream> using namespace std; struct Complex { double real; double imag; }; int add(int, int); double add(double,double); Complex add…
1.函数重载编程 编写重载函数add(),实现对int型,double型,Complex型数据的加法.在main()函数中定义不同类型数据,调用测试. #include <iostream> using namespace std; struct complex { double real; double imaginary; }; int add(int x2, int y2) { return x2 + y2; } double add(double a1, double b1) { re…
函数重载 多个函数,函数名相同,但是调用的时候,参数不同. 函数多态是C++在C语言的基础上新增的功能.多态指的是有多种形式,因此函数多态允许函数可以有多种形式.术语“函数重载”指的是可以有多个同名的函数.函数调用的时候,使用不同的参数列表. 函数重载的关键是特征标 ,即函数参数列表.如果参数的数目和类型相同.同时排列顺序也相同,则他们的特征标相同. C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的特征标不同. 编译器在检查函数特征标时,将把类型引用和类型本身视为同一个特征标.        而且匹配…
1.函数指针的介绍 函数指针指向某种特定类型,函数的类型由其参数及返回类型共同决定,与函数名无关.举例如下: int add(int nLeft,int nRight);//函数定义 该函数类型为int(int,int),要想声明一个指向该类函数的指针,只需用指针替换函数名即可: int (*pf)(int,int);//未初始化 则pf可指向int(int,int)类型的函数.pf前面有*,说明pf是指针,右侧是形参列表,表示pf指向的是函数,左侧为int,说明pf指向的函数返回值为int.则…
第一部分:引用VS指针 引用的含义:变量的别名 注意:变量不能只有别名,必须有一个真实的变量与之相对应 基本数据类型的引用 对别名本身的操作和它的实体的操作是一样的 1.基本数据类型的引用 类型 &变量引用名=变量名 上述程序输出结果为:10 2.结构体数据类型的引用 类型 &结构体引用名=结构体名 上述程序输出结果为:10 20 3.指针类型的引用 类型 *&指针引用名=指针 上述程序输出结果为:20 4.引用作为函数参数 上述程序输出结果为:x=20,y=10 注意:推荐使用右…
1.函数重载 相同作用域下,有多个函数名相同,但形参列表不同的函数,常用于处理功能相同但数据类型不同的问题 函数重载的规则: 函数名必须相同 函数形参列表必须不同(可以是参数个数不同,或者数据类型不同,或者参数排列顺序不同) 返回值可以相同也可以不同 注意:如果函数名相同,函数形参列表也相同,只有返回值不同,属于函数重定义 int GetMax(int a, int b) { return a>b ? a:b; } //函数名相同,形参数据类型和返回值不同 float GetMax(float…
string类型访问单个字符 #include <iostream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; //访问 string单个字符 int main() { string s = "1a2b3a4c"; ; ; i< s.length() ; i++) { if(isdigit(s[i]))//isdigit 判断字符是否0-9的阿拉伯数字 为真返回flase…
//用模板定义一元谓词. #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; //用模板定义一元谓词. template<typename numberType> struct IsMultiple { numberType m_Divisor; IsMultiple(const numberType& divisor) { m_Divisor…
1.What's is 函数重载? );//Here is int 10 print("ten");//Here is string ten } 可以发现在C++中会根据参数的类型自动选择合适的函数执行,如果把上面的代码改造成Javascript代码如下: function print(i) { console.log("Here is num"+i); } function print(str) { console.log("Here is string…
函数调用运算符 struct test { int operator()(int val) const { return (i > 0 ? i : -i); } }; 所谓的函数调用就是一个类重载了函数调用符,类在使用重载函数调用符时接受相应参数.这一过程就像是使用一个函数一样,因此叫做函数调用. 上面的类test,它重载了函数调用符(), 接受一个int类型参数,返回它的绝对值. 我们就可以将一个test类对象当做一个函数来使用: int main(void) { test t; int va…