【源代码】TreeMap源代码剖析】的更多相关文章

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36421085 前言 本文不打算延续前几篇的风格(对全部的源代码加入凝视),由于要理解透TreeMap的全部源代码.对博主来说.确实须要耗费大量的时间和经历.眼下看来不大可能有这么多时间的投入.故这里意在通过于阅读源代码对TreeMap有个宏观上的把握,并就当中一些方法的实现做比較深入的分析. 红黑树简单介绍 TreeMap是基于红黑树实现的,这里仅仅对红黑树做个简单的介绍,红黑树是一种特…
一.概述 TreeMap是基于红黑树实现的.因为TreeMap实现了java.util.sortMap接口,集合中的映射关系是具有一定顺序的,该映射依据其键的自然顺序进行排序或者依据创建映射时提供的Comparator进行排序,详细取决于使用的构造方法. 另外TreeMap中不同意键对象是null. 1.什么是红黑树? 红黑树是一种特殊的二叉排序树.主要有下面几条基本性质: 每一个节点都仅仅能是红色或者黑色 根节点是黑色 每一个叶子节点是黑色的 假设一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的…
注:下面源代码基于jdk1.7.0_11 之前介绍了一系列Map集合中的详细实现类,包含HashMap,HashTable,LinkedHashMap.这三个类都是基于哈希表实现的,今天我们介绍还有一种Map集合,TreeMap.TreeMap是基于红黑树实现的. 介绍TreeMap之前,回想下红黑树的性质: 首先,我们要明白,红黑树是一种二叉排序树,并且是平衡二叉树.因而红黑树具有排序树的全部特点,随意结点的左子树(假设有的话)的值比该结点小,右子树(假设有的话)的值比该结点大.二叉排序树各项…
第1部分 TreeMap介绍 A Red-Black tree based NavigableMap implementation. The map is sorted according to the natural ordering of its keys, or by a Comparator provided at map creation time, depending on which constructor is used. This implementation provides…
TreeMap 的实现就是红黑树数据结构,也就说是一棵自平衡的排序二叉树,这样就可以保证当需要快速检索指定节点. TreeSet 和 TreeMap 的关系 为了让大家了解 TreeMap 和 TreeSet 之间的关系,下面先看 TreeSet 类的部分源代码: public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializab…
TreeMap 实现了 SortedMap 和 NavigableMap 接口,所有本文还会记录 SortedMap 和 NavigableMap 的阅读笔记. SortedMap 1. 排序的比较应该和 equals(Object) 保持一致 2. 应该提供四种“标准”的构造器 1). 无参构造器 2). 带一个 Comparator 为参数的构造器 3). 带一个 Map 为参数的构造器 4). 带一个 SortedMap 为参数的构造器 3.  subMap ,  headMap ,  t…
TreeMap 实现了 NavigableMap 接口,而NavigableMap 接口继承于 SortedMap接口. 所有本文还会记录 SortedMap 和 NavigableMap 的阅读笔记. SortedMap 1. 排序的比较应该和 equals(Object) 保持一致 2. 应该提供四种“标准”的构造器 1). 无参构造器 2). 带一个 Comparator 为参数的构造器 3). 带一个 Map 为参数的构造器 4). 带一个 SortedMap 为参数的构造器 3.  s…
1.Computer Vision Datasets on the web http://www.cvpapers.com/datasets.html 2.Dataset Reference http://datasets.visionbib.com/ 3.opensift和opensurf源代码下载 http://download.csdn.net/detail/cjc211322/8556403…
一.mina总体框架与案例: 1.总体结构图: 简述:以上是一张来自网上比較经典的图,总体上揭示了mina的结构,当中IoService包括clientIoConnector和服务端IoAcceptor两部分.即不管是client还是服务端都是这个结构.IoService封装了网络传输层(TCP和UDP),而IoFilterChain中mina自带的filter做了一些主要的操作之外,支持扩展.经过FilterChain之后终于调用IoHandler,IoHandler是详细实现业务逻辑的处理接…
前言 开发环境 客户端:Unity3D开发(C#) 服务器:Java (基于Java7) 日   期:2016年09月 需求说明 部分服务器的部分逻辑功能在客户端实现一遍,可以简单的理解为服务器的部分逻辑代码搬到客户端来实现一遍. 想到的办法是代码转换.有两个原因: 时间问题,把时间用在更有意义的事情上. 解放双手和大脑,无须把相同的代码写两遍. 源代码转换法 源代码转换就是指把Java的代码转换成C#的源代码. 这样做的好处是方便后续的开发和调试,有源码更放心. 以下是几个工具,用于Java源…