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html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
h5标签canvas关于getImageData跨域的问题 在学习h5的时候,canvas标签中getImageData()报错:security error! 具体代码如下(chrome浏览器): function createGSCanvas(img){ var canvas=document.createElement("canvas"); canvas.width=img.width; canvas.height=img.height; var ctx=canvas.getCo…
最近学习了H5中的一个新标签canvas并且用它做出了一个时钟,最下面是成品图像,还不错吧,这只是我学习中的一个小demo,做得有点粗糙,但终究是做出来了,以后再写自己的网页主页再做一个好看点放上去.接下来我将和你们分享如何制作这个时钟. 在body中添加canvas标签: <canvas id="myCanvas" width="600px" height="600px" style="border:1px solid #c3c…
基本用法 首先在body中写个<canvas>,设定大小,个人建议大小要在行内设置,不然在部分情况下会发生错误. CSS部分 给canvas加个边框,这边框只是为了方便看出canvas的边界,加不加都可以. <style type="text/css"> canvas{ border:1px solid #000; } </style> HTML部分 <canvas id="canvas" width="500&q…
HTML5 <canvas> 标签是用于绘制图像,不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),必须使用脚本(通常是 JS)来完成实际的绘图任务. <canvas>是有兼容性的,Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法.(注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素.) 好了,其…
定义和使用方法 <canvas> 标签定义图形,比方图表和其它图像. <canvas> 标签仅仅是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 实例 怎样通过 canvas 元素来显示一个红色的矩形: <canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById('myCanvas…
摘要: HTML5规范已经完成了,互联网上已经有数不清的站点使用了HTML5.从现在开始研究HTML5,本文是自己在学习canvas过程中的记录,以备后需. 历史: 这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的.它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上.canvas标记由 Apple 在 Safari 1.3 Web 浏览器中引入.对 HTML 的这一根本扩展的原因在于,HTML 在 Safari 中的绘图能力也…
canvas是写在body中的标签,设置宽高后,通过JS来往其中绘制想要的内容, canvas可以理解为一个画板,而JS就是你的画笔. 1.获取到画布 var canvas = document.getElementById("canvas"); 2.getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性. var cxt = canvas.getContext("2d") 绘制文字 1.先设置字体样式 cxt.font = &quo…
最近刚学了canvas,写个小应用练习下 源代码 <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文件</title> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/…
一:主题部分 1.介绍 canvas可以实现画图功能,所以只要通过js的控制,就可以实现简单的动画效果. 这里主要是两个程序,一个小球来回上下弹跳,一个是吹气球. 2.弹跳程序 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas dynamic</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.j…