1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4.传输…
1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4. p…
1.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 2.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 3.Android端程序 public class MoreU…
1.DownLoadManager是Android用系统服务(Service)的方式来优化处理长时间的下载操作的一个工具类.避免了我们去处理多线程,通知栏等等. 2.不要忘记添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE&quo…
1.没有实现服务器端,下载地址为网上的一个下载链接. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4.断点…
1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.测试机通过局域网链接到服务器上,可以参考我的博客:http://www.cnblogs.com/begin1949/p/4905192.html.(当初以为可以直接通过USB访问http://127.0.0.1:8080/). 3.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 4.网络请求.处…
Android 网络编程之HttpURLConnection 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. 01 URL url = new URL("http://www.sohu.com"); 02     HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 03     conn.setConnectTimeout(6* 1000);//设置连接超时 04     if…
1.写在前面     大部分andriod应用需要与服务器进行数据交互,HTTP.FTP.SMTP或者是直接基于SOCKET编程都可以进行数据交互,但是HTTP必然是使用最广泛的协议.     本文并不针对HTTP协议的具体内容,仅探讨android开发中使用HTTP协议访问网络的两种方式--HttpURLConnection和HttpClient     因为需要访问网络,需在AndroidManifest.xml中添加如下权限 <uses-permission android:name=&quo…
TCP实现多用户上传文件: 需要同时给多用户上传文件,这样就得用多线程来实现. 实际上,这样的话,上传的先后顺序和速度就跟客户端的带宽有关:带宽够,就容易抢占到线程的执行权: 首先,创建个线程类:(这个线程类执行的是服务器的功能) 线程类代码: public class UserThread implements Runnable { // 构造方法接收对象 private Socket s; public UserThread(Socket s) { this.s = s; } public…
Android网络编程之HttpClient运用 在 Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务.你可以把 HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发出GET,POST请求(当然它的功能远不止这些). 比如你只需以下几行代码就能发出一个简单的GET请求并打印响应结果: java代码: try {// 创建一个默认的HttpClientHttpCl…