du: fts_read 失败: 无法分配内存】的更多相关文章

今天在查看一个大的文件时突然报出一个du: fts_read 失败: 无法分配内存的错误. 用 ulimit -a 查看下 core file size (blocks, -c) 0 data seg size (kbytes, -d) unlimited scheduling priority (-e) 0 file size (blocks, -f) unlimited pending signals (-i) 63795 max locked memory (kbytes, -l) 64…
昨天在修改自己的代码的时候,碰到了malloc函数内存分配失败,上网翻了翻,一个很可能的原因是之前的代码出现了越界操作,导致malloc分配函数所涉及的一些信息被破坏.在这个思想的指导下,今天又是郁闷了一整天,来来回回看自己的代码.又加不断的调试,终于发现自己的代码中有一个malloc分配的内存大小为0,不是自己预想的大小,而之后的代码又按预想的大小对内存进行了操作,导致了下一个malloc无法分配内存. 总结自己的问题,如果下一次再碰到这样的问题,就要查从不能分配的那个malloc函数开始往回…
我们都知道,使用 malloc/calloc 等分配内存的函数时,一定要检查其返回值是否为“空指针”(亦即检查分配内存的操作是否成功),这是良好的编程习惯,也是编写可靠程序所必需的.但是,如果你简单地把这一招应用到 new 上,那可就不一定正确了.我经常看到类似这样的代码:         int* p = new int[SIZE];        if ( p == 0 ) // 检查 p 是否空指针            return -1;        // 其它代码 其实,这里的 i…
转自:http://www.51testing.com/html/70/n-827070.html 在C++语言中,我们经常会使用new给一个对象分配内存空间,而当内存不够会出现内存不足的情况.C++提供了两中报告方式: 1.抛出bad_alloc异常来报告分配失败: 2.返回空指针,而不会抛出异常. C++为什么会采用这两种方式呢?这主要是由于各大编译器公司设计C++编译器公司的结果,因为标准C++是提供了异常机制的.例如,VC++6.0中当new分配内存失败时会返回空指针,而不会抛出异常.而…
C++内存管理5-处理new分配内存失败情况(转) endl; 参考博客: https://www.cnblogs.com/findumars/p/9905195.html…
malloc()函数分配内存失败的常见原因:  1. 内存不足.  2. 在前面的程序中出现了内存的越界访问,导致malloc()分配函数所涉及的一些信息被破坏.下次再使用malloc()函数申请内存就会失败,返回空指针NULL(0). malloc中做了哪些事情: 简单的说就是系统中有一个位置标记,标记了 当前已经用掉的内存用到了什么位置,系统中还有一个链表把各个未用的内存块连接起来,申请新内存的时候就未分配的链表中依次查找一个够用的内存块,把这次分配的内存地址返回给用户,把这次用掉的进行映射…
写了个程序,在DLL中用malloc分配了一块内存,但是在exe程序中释放,结果程序crash,原因就是:其原因可能是堆被损坏,这也说明 TestMySticker.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug. 以下文字引用自 http://hi.baidu.com/huhe/blog/item/0b422edd1f1563d98c1029a3.html 一个模块一个堆,一个线程一个栈. dll里malloc的内存,在exe里free会出错. CRT(C运行时期库)不是使用进程缺省的堆来实…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-79134.html linux设备驱动归纳总结(五):1.在内核空间分配内存 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 一般的,用户空间使用函数malloc在堆上分配内存空间,同样的,在内核空间同样有一套类似的函数来分配空间.下面的知识会涉及页式管理的内存机制,如果不懂…
动态链接库中分配内存引起的 本文主要是探讨关于在动态链接库分配的内存在主程序中释放所产生的问题,该问题是我在刚做的PJP工程中所遇到的,由于刚碰到之时感动比较诡异(这也是学识不够所致),所以将它写下来,大家一起分享. 问题来由: 由于该工程中要用到声音,所以我的分工之一就是用DirectMusic和DirectSound来开发声音播放的动态库,以提供给该工程的两个部分:仿真控制部分( 语音 )和三维部分( 场景声音 )使用,两个工程中的声音都以单独的线程播放,且两个线程几乎相同.,然而该动态库在…
引言:C++中总共有三种方式可以分配内存,new operator, operator new,placement new. 一,new operator 这就是我们最常使用的 new 操作符.查看汇编码可以看出:它不是一个函数,所以没有堆栈信息,而且它不能被重载. 请看下面一段代码: #include <iostream> class A { public: A(int x):m_x(x) { std::cout << "constructor of A" &…