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pause函数 pause函数挂起调用它的进程,直到有任何消息到达. 调用进程必须有能力处理送达的信号,否则信号的默认部署就会发生. int pause(void); 只有进程捕获到一个信号的时候pause才返回,如果递送到的信号引发了对信号的处理,那么处理工作将在pause返回前执行. pause总是返回-,并且将变量errno设置为EINTR. 发送信号和捕获信号是相辅相成的. 每个进程能够决定响应除了SIGSTOP和SIGKILL之外的其他所有信号. SIGSTOP和SIGKILL不能被捕…
1.关于信号以及信号捕捉 (1) $ ps  -au可以用来查看所有作业,包括暂停的和停止的,当然还有正在运行的. 在STAT这一列表示各个作业的状态,S表示Stop,R表示Run,T表示被追踪的或停止的.当然,你可以用kill -9  pid 的方式来终止任何你想终止的作业.(ctrl+c或者ctrl+z) (2)信号捕捉 trap命令可以拦截你想要观察的linux信号,如果脚本收到了trap命令所捕捉的信号,它会阻止这个信号被shell处理,直接在本地处理这个信号. 使用格式为:trap …
转自:https://blog.csdn.net/Lycorisradiata__/article/details/80096203 一. 阻塞信号 1. 信号的常见其他概念    实际执行信号的处理动作(3种)称为信号递达:    信号从产生到递达之间的状态,叫做信号未决:    进程可以选择阻塞某个信号:    被阻塞的信号产生时,将保持在未决状态,直至进程取消对该信号的阻塞,才执行递达的动作:注意:阻塞和忽略是不同的.只要信号阻塞就不会被递达:而忽略是信号在递达之后的一种处理方式.2. 在…
前面我们学习了信号产生的几种方式,而对于信号的处理有如下几种方式: 默认处理方式: 忽略: 捕捉. 信号的捕捉,说白了就是抓到一个信号后,执行我们指定的函数,或者执行我们指定的动作.下面详细介绍两个信号捕捉操作参数:signal和sigaction. signal函数 函数原型: sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 其中,sighandler定义是这样的:typedef void (*sighandler_t)(int);…
关于 信号signal的知识铺垫 点这里 信号由三种处理方式: 忽略 执行该信号的默认处理动作 捕捉信号 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个自定义函数,这称为捕捉信号. 进程收到一个信号后不会被立即处理,而是在恰当时机进行处理!即内核态返回用户态之前 ! 但是由于信号处理函数的代码在用户空间,所以这增加了内核处理信号捕捉的复杂度. 内核实现信号捕捉的步骤: 用户为某信号注册一个信号处理函数sighandler. 当前正在执行主程序,这时候因为中断.异常或系统调用进入内核态…
参考这篇文章: http://www.mike.org.cn/articles/treatment-of-zombie-processes-under-linux/ 在Linux进程的状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间.它需要它的父进程来为它收尸. 如果他的父进程没安装SIGCHLD信号处理函数,也没有调用wait或wait…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
最近又温习了一遍Linux中的信号知识,发现有很多东西以前没有注意到,就通过这篇博客记录一下,巩固一下知识点. 一,信号基础: 信号是什么?为了回答这个问题,首先要从异常说起,这里的异常不是指c++/java中的Exception,而是指控制流的一种突变. 控制流指一个程序的指令序列,它在最简单的情况是平滑的,意味着上一条指令地址和下一条指令地址在存储器中是相邻的,但是程序也可以通过跳转,函数调用和函数返回来造成控制流产生突变,这是一种必要的机制,使得程序能够对由程序变量表示的内部程序中的变化做…
在实际开发过程中,大家可能会遇到段错误的问题,虽然是个老问题,但是其带来的隐患是极大的,只要出现一次,程序立即崩溃中止.如果程序运行在PC中,segment fault的调试相对比较方便,因为可以通过串口.显示器可以查看消息,只要程序运行,通过GDB调试工具即可捕捉产生segment fault的具体原因.但是不知大家有没有想法,当程序运行在嵌入式设备上时,你所面临资源的缺乏,你没有串口打印信息,没有显示器可查看,你不知道程序运行的状态,如果程序的产生segment falut这种bug发生的周…
转自:https://blog.csdn.net/return_cc/article/details/78845346 Linux信号(signal) 机制分析 转载至:https://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销…