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procedure WMSize (var Message: TWMSize); message WM_SIZE; 参数说明 wParam: Specifies the type of resizing requested. 通常用来向别的窗口发送消息时,需要指定的附加信息 Value Meaning SIZE_MAXHIDE Message is sent to all pop-up windows when some other window is maximized. SIZE_MAXSH…
WM_SIZE   procedure WMSize (var Message: TWMSize); message WM_SIZE; 参数说明 wParam: Specifies the type of resizing requested. 通常用来向别的窗口发送消息时,需要指定的附加信息 Value Meaning SIZE_MAXHIDE Message is sent to all pop-up windows when some other window is maximized.…
搞不懂,要想一想- procedure TWinControl.WMSize(var Message: TWMSize); begin UpdateBounds; // 类函数 inherited; Realign; // 类函数 if not (csLoading in ComponentState) then Resize; // 类函数,简单调用程序员事件 end; procedure TWinControl.WMMove(var Message: TWMMove); begin inhe…
今天要学习的这篇文章写的算是比较早的了,大概在DX11时代就写好了,当时龙书11版看得很潦草,并没有注意这篇文章,现在看12,觉得是跳不过去的一篇文章,地址如下: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee417025(v=vs.85).aspx . 我本意是记录下学习笔记,但可能写成了翻译,但这也没有办法的事,MSDN的写作风格就是简单凝练,缺少参考索引,所以看MSDN往往也就是读完正文,点点加有超链接的名词,顶多再跑…
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一.    函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口.被覆盖的…
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级.三级甚至更多的菜单才能选择.显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面.下面就是win…
一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁. 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期. 一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的. 这样问题就来了,一般画图都是先画背景色,然后再把内容画上去,如果这两次操作不在同一个刷新周期内完成,那么给人的视觉感受就是,先看…
Notepad++是一个小巧精悍的编辑器,其使用方法我就不多说了,由于notepad++是使用c++封装的windows句柄以及api来实现的,因此对于其源码的研究有助于学习如何封装自己简单的库(当然不是MTL.MFC或者QT那样大型的库).Notepad++源码:https://github.com/notepad-plus-plus/notepad-plus-plus/releases/tag/v6.7.9.2. 下面是Notepad++源码的目录:         其主目录如第一张图所示,…
import win32con,win32gui class MyWindow(): def __init__(self): #注册一个窗口类 wc = win32gui.WNDCLASS() wc.lpszClassName = 'MyWindow' wc.hbrBackground = win32con.COLOR_BTNFACE+1 #这里颜色用法有点特殊,必须+1才能得到正确的颜色 wc.lpfnWndProc = self.wndProc #可以用一个函数,也可以用一个字典 class…
接下来,分析uilib.h中的WinImplBase.h和UIManager.h: WinImplBase.h:窗口实现基类,已实现大部分的工作,基本上窗口类均可直接继承该类,可发现该类继承于多个类,我们将对其父类逐一分析,然后整合分析该窗口实现基类,我们按照继承顺序开始 接下来的分析:   CWindowWnd:UIBase.h中的窗口类,已在前面章节作了分析,主要实现了基本的窗口注册.创建.显示.消息处理等基本的封装显示,这样WindowImplBase已具备窗口类的基本特征:   CNot…