.NET支持的类型参数约束有以下五种:where T : struct                               | T必须是一个结构类型where T : class                                 | T必须是一个Class类型where T : new()                               | T必须要有一个无参构造函数where T : NameOfBaseClass              | T必须继承名为…
1)Type.IsGenericType类似属性变更 以下是.net framework 4.5中Type抽象类中泛型类型的几个个属性,用于泛型类型的相关信息判断: 以下是.net core(netstandard1.5)中Type抽象类中泛型类型的属性: 可见Type类型中的IsGenericType(),IsGenericTypeDefinition()都被取消了,因此,如下.net framework 4.5.2中的代码: private static T ChangeType<T>(s…
AssetBundles AssetBundle是一个存档文件,其中包含平台在运行时加载的特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景).AssetBundles可以表示彼此之间的依赖关系;例如AssetBundle A中的一个材质可以引用AssetBundle B中的一个纹理.为了通过网络进行有效的传递,可以根据用例要求,选择内置算法(LZMA和LZ4)来对AssetBundles进行压缩. AssetBundles可用于可下载内容(DLC),减少初始安装大小,加载为最终用户平台优化的资…
一.类和接口继承 在Microsoft.Net Framwork中,有一个名为System.Object的类,它定义了4个公共实例方法:ToString, Equals, GetHashCode和GetType.该类是其他所有类的根或者说最终基类.换言之,所有类都继承了Object的4个实例方法.这还意味着能操作Object类的实例的代码实际能操作任何类的实例. 在CLR中,任何类都肯定从一个类也只能从一个类(而且只能从Objetc派生的类)派生的.这个类称为基类.基类提供了一组方法签名和这些方…
1.1. 泛型概述 2.0版C#语言和公共语言运行时(CLR)中增加了泛型.泛型将类型参数的概念引入.NETFramework,类型参数使得设计如下类和方法成为可能:这些类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候.例如,通过使用泛型类型参数T,您可以编写其他客户端代码能够使用的单个类,而不致引入运行时强制转换或装箱操作的成本或风险,如下所示: //Declarethegenericclass. publicclassGenericList<T> { voidAd…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
最近一直忙于学习模电.数电,搞得头晕脑胀,难得今天晚上挤出一些时间来分析一下Java中的逆变.协变.Java早于C#引入逆变.协变,两者在与C#稍有不同,Java中的逆变.协变引入早于C#,故在形式没有C#直观(Google推出的基于jvm的Kotlin语音,则完全走向了C#的路线).Java中逆变.协变,在泛型集合使用中更多些.更直观(像C#中的用法在Java中较少出现,但并非不可). 正常泛型集合的使用 示例代码如下: public static void main(String[] arg…
写在前面的话:             写到这一节的时候,CLR设计类型就已经结束了,因为CLR要求的是有一定基础的人看的,所以我们不是从基础类型以及运算符开始的,文章从一开始就讲的是深入面向对象编程,研究C#程序的设计模式.C#面向对象编程有三个特点:封装,继承,多态.接口的实现就是实现继承 其实在开始之前说一下这两天发生的事情,前几天维护项目代码时,虽然是自己写得但是由于逻辑判断比较多,有些变量名起的也不是很有意义,在看的时候就完全忘记当初为啥要写成这样了,也是有点汗颜,所以最近就把代码整洁…
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/csharp/1411/csharp-favorite-features 在写这篇文章的时候,C# 已经有了 17 年的历史了,可以肯定地说它并没有去任何地方.C# 语言团队不断致力于开发新特性,改善开发人员的体验. 在这篇文章中,我在介绍 C# 历史版本的同时分享我最喜欢的特性,在强调实用性的同时展示其优点. C# 1.0 C#1.0 (ISO-1) 确实算是语言,却没有什么令人兴奋的,缺少许多开发人员喜欢的特性.仔细一想,我能说…
不定时更新翻译系列,此系列更新毫无时间规律,文笔菜翻译菜求各位看官老爷们轻喷,如觉得我翻译有问题请挪步原博客地址 本博文翻译自: http://www.dotnetcurry.com/csharp/1411/csharp-favorite-features 在这篇文章中,请您和我一起浏览C#的各种版本,并分享每个版本中我最喜欢的特性.我将在强调实用性的同时展示其优点. C#我最喜欢的功能 - V1至V7 C#1.0版本 C#1.0版本(ISO-1)真的是一种非常无趣的东西,没有什么特别令人兴奋的…