C#中Const和Readonly的区别】的更多相关文章

C#中 const 和 readonly 的区别 来源 https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.html http://dev.csdn.net/develop/article/82/82998.shtm const 和 readonly 的区别,总是不太清楚,于是查了查资料. const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 con…
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的. readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活…
尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constant…
html中'disabled'与'readonly'的区别 此随笔增量编辑 disabled 在提交表单的时候 值不会带入表单中, 而readonly则可以将值带入表单中.…
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的. readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活…
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的. readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活…
http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://www.codeproject.com/Tips/803656/Practical-Difference-between-Const-ReadOnly http://stackoverflow.com/questions/55984/what-is-the-difference-between-const-and-readonly Apart from…
const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误. 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量.静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值…
来源网址:http://wujiangping.blog.163.com/blog/static/195182011201255115125205/ 请区别用#define命令定义的符号常量和用const定义的常变量.符号常量只是用一个符号代替一个字符串,在预编译时把所有符号常量替换所指定的字符串,它没有类型,在内存中并不存在以符号常量命名的存储单元.而常变量具有变量的特征,它具有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元,可以用sizeof运算符测出其长度.与一般变量惟一的不同是指定变量的值不能改…
1.const是不变常量,在编译的时候就需要有确定的值,只能用于数值和字符串,或者引用类型只能为null.(这里为什么要把字符串单独拿出来?是因为字符串string是引用类型,但是使用的时候却感觉是值类型,它是一种特殊的引用类型,后面会详细说),struct也不能用const标记.const可以修饰class的字段或者局部变量,不能修饰属性.而readonly仅仅用于修饰class的字段,不能修饰属性.const是属于类级别而不是实例对象级别,不能跟static一起使用.而readonly既可以…
首先关于const 在php的类内部只可以修饰成员属性,不可以修饰方法,如下:   class Test{   const PATH = 'c/';//修饰常量   const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法   }   } const在使用的时候不需要添加权限修饰字段,但是在调用const修饰的常量时是需要技巧的,因为常量是属于整个类的,而不是属于某个对象,所以在调用的时候需要使用类名加域名修饰符,例:   echo Test::PATH;   /…
首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量. 静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化. const修饰的常量是静态常量;而readonly则是动态常量. 所以区别如下: 1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化 2)const修饰的常…
在php中定义常量时,可用到const与define这两种方法,那他们到底有什么区别呢? 1.const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改.define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量. 2.const可在类中使用,define不能. 3.const不能在条件语句中定义常量. 如:if(constition){ 哲理不能用const,只能用define } 4.const只能接受静态的标量,而define可采用任何的表达式. const BIT_5 = 1 << 5;    //…
1 版本差异: const 要求php的版本>5.3.0 define 可以兼容php4,php5 等版本 2 定义的位置区别: const关键字定义的常量是在编译时定义的,因此const关键字定义常量必须处于最顶端的作用区域 (意味着不能在函数内.循环内以及if语句之内用const来定义常量) 函数define()  定义的常量是在执行define()函数时定义的,因此可以在函数内.循环内.if语句内等函数能够被调用的任何地方使用define()函数定义常量 3 对值的表达式支持的差异: co…
define部分:宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段.(宏的功能很强大,但也容易出错,所以其利弊大小颇有争议.)宏的语法为:#define 宏名称 宏值作为一种建议和一种广大程序员共同的习惯,宏名称经常使用全部大写的字母.利用宏的优点:1)让代码更简洁明了当然,这有赖于你为宏取一个适当的名字.一般来说,宏的名字更要注重有明确直观的意义,有时宁可让它长点.2)方便代码维护对宏的处理,在编译过程中称为"预处理".也就是说在正式编译前,编译器必须先将代码出现的宏,用…
(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用.(2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查.(3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存. const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中).(4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配. 例如: #define PI 3.14159 //常量宏…
来自: http://stackoverflow.com/questions/2447791/define-vs-const 相同点: 两者都可以定义常量 const FOO = 'BAR'; defind('FOO','BAR'); const 的劣势之处: 1.const 必须被声明在top-level-scope中(顶级域).. 例如: if(condition) { const FOO ='BAR'; //未定义 } //但是 if(condition) { defind('FOO','…
1.const是类中的常量,类外用define来定义常量2.const只可以修饰类的属性,不能修饰类的方法,static可以修饰属性,也可以修饰方法3.const和static都属于类本身,而不属于new后的类实例.类内访问使用self::,类外使用类名::来访问;类内的$this指代类实例本身,const和static属于类本身,所以无法用$this访问4.self::NAME指代const,self::$name指代static;const是常量,是不需要变量符号的.static修饰的变量,…
1. const定义的变量不可以修改,而且必须初始化. 2. var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错. 3. let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响.…
原文地址: http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html 尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与read…
引自:http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html 尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonl…
第二遍文章我打算把const和readonly的区别拿出来讲下,因为写代码这么久我都还没搞清楚这两者的区别,实在有点惭愧,所以这一次我打算搞清楚它. 定义 来看看MSDN的解释: readonly:readonly关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括readonly修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分,或者出现在同一类的构造函数中. const:使用 const 关键字来声明某个常量字段或常量局部变量. 常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改. 太多理论的讲解有些人…
c# 中 const 与 readonly 关键字看似相同,实则不同.重点在于确定值的时间. const const 很简单,就是一个常量,不可以被 static 修饰,因为被 const 修饰的字段自动成为静态字段,其值是在编译时可以确定的. readonly readonly 可以修饰实例字段(不被 static 修饰的字段),也可以修饰静态字段(被 static 修饰的字段).意指为"只读".其值确定的时间在类的构造函数中. 总结 关键字 确定值的时机 const 编译时 rea…
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. const只能在初期就使用常量初始化好.对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的. 2. const 与 static static 定义的是静态变量.可以在外…
内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序…
相同:  const和readonly都是用来修饰常量的 不同: const 在申明之前就要对它初始化,readonly修饰的常量则可以到构造函数中初始化 const注重的是效率但是readonly注重的是灵活性 const在内存中不会占用内存但是readonly要保存常量的话就要消耗内存的 const只能修饰基元例如:string ,int bool 但是readonly却没有这个限制的 2:as,is转型比强制转型的优势 优势在于as,is 不抛出异常,如果转型失败,则返回null 强制转型…
总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…
一.let 1.基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量. let 的用法类似于 var,但所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块) { let a = 123; var b = 123; } a // ReferenceError: a is not defined. b let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10 for(let i=1;i<=10;i++){ var btn=document.create…