我们写一个类时,有时候会在同一个类上添加很多事件,事件很多的话,是不容易管理的,.NET提供的EventHandlerList可以辅助多个事件的管理,但不方便的地方是,它不是类型安全的,缺少类型安全,多少用起来担心会出错.经过我的一番改造,可以将系统提供的EventHandlerList通过泛型提供类型安全的管理.泛型类EventHandlerList.cs的实现如下: public sealed class EventHandlerList<T> : IDisposable { ListEn…
通常实现INotifyPropertyChanged接口很简单,为你的类只实现一个PropertyChanged 的Event就可以了. 例如实现一个简单的ViewModel1类: public class ViewModel1 : INotifyPropertyChanged { private string _data; public string Data { get { return _data; } set { if (_data == value) return; _data = v…
1. 泛型通常用于集合,如Set和Map等.这样的用法也就限制了每个容器只能有固定数目的类型参数,一般来说,这也确实是我们想要的. 然而有的时候我们需要更多的灵活性,如数据库可以用任意多的Column,如果能以类型安全的方式访问所有Columns就好了,幸运的是 有一种方法可以很容易的做到这一点,就是将key进行参数化,见以下代码 public class Favorites { private Map<Class<?>, Object> favorites = new HashM…
当你的泛型集合需要更多的灵活性,你可以将键进行参数化而不是将容器进行参数化.然后将参数化的键提交给容器,来插入或者获取值.用泛型系统来确保值得类型与它的键相符. 我们创建一个Favorite类来模拟这种情况 public class Favorites { //不像普通的Map,它的所有键都是不同类型的.(异构) private Map<Class<?>, Object> favoties = new HashMap<Class<?>, Object>();…
一.为什么使用泛型? 泛型其实就是一个不确定的类型,可以用在类和方法上,泛型在声明期间没有明确的定义类型,编译完成之后会生成一个占位符,只有在调用者调用时,传入指定的类型,才会用确切的类型将占位符替换掉. 首先我们要明白,泛型是泛型,集合是集合,泛型集合就是带泛型的集合.下面我们来模仿这List集合看一下下面这个例子: 我们的目的是要写一个可以存放任何动物的集合,首先抽象出一个动物类: //动物类 public class Animal { //随便定义出一个属性和方法 public Strin…
示例: public class Apple { private static long counter; private final long id = counter++; public long id(){ return id; } } public class Orange { } public class ApplesAndOrangesWithoutGenerics { @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked"…