CGRect 结构体的另外一种写法】的更多相关文章

//    _textF = CGRectMake(textX, textY, textSize.width, textSize.height); _textF = (CGRect){{textX, textY}, textSize};…
什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问. 结构体的定义: C语言结构体类型的定义模板大概为: struct 类型名{ 成员表列 } 变量; 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型. struct 类…
原文:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108 定义 struct InitMember { int first: double second: char* third: float four; }; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25}: 需要注意对应的顺序,不能错位. 方法二:定义后逐个赋值 struct InitMe…
定义 struct InitMember{    int first:    double second:    char* third:    float four;}; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25}: 需要注意对应的顺序,不能错位.方法二:定义后逐个赋值 struct InitMember test: test.first = -10;test.second = 3.14159…
如果要在Vector容器中存放结构体类型的变量,经常见到两种存放方式. 方式一:放入这个结构体类型变量的副本. 方式二:放入指向这个结构体类型变量的指针. 假设结构体类型变量是这样的, typedef struct student{ ]; char gender; int age; bool is_absent; } StudentInfo; 那么,方式一和方式二的实现分别如下所示: /*[方式一] 结构体放栈中,vector中放副本---------------------*/ #includ…
struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{     char name[20]; / * 学生姓名* /     char sex; / * 性别* /     long num; /…
定义结构体指针,访问成员时就用->定义结构体变量,访问成员时就用. 例如:struct A { int a; char b;}; struct A q; 访问成员就用:q.a;struct A *p; 访问成员就用:p->a;…
转自https://blog.csdn.net/ziguo2010/article/details/79897327 1.最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int struct data{    char aa;    char bb;    char cc;    int  dd; }; struct data sum1, sum2; 2.定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2.如后面再需要定义结构体变…
直接上示例了 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 #include <stdio.h>   struct student_st {     char c;     int score;     const char *name; };   static void show_student(struct st…
转自https://www.jb51.net/article/91456.htm     本文给大家总结的struct数据有3种初始化方法 1.顺序 2.C风格的乱序 3.C++风格的乱序 下面通过示例代码详细介绍这三种初始化方法. 1)顺序 这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍.顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化:允许只初始化部分成员: 在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员. 示例: 1 struct User oneUser = {10, "Lucy&…