C中signed与unsigned】的更多相关文章

unsigned ; cout<<i * -; 问结果是多少. 第一反应:-3.不过结果似乎不是这样的,写了个程序,运行了一下,发现是:4294967293. 1)在32位机上,int型和unsigned int型都是32位的(4个字节). 2)enum会跟据最大值来决定类型,一般来说为int型,如果超出int型所能表示的范围,则用比int型大的最小类型来表示(unsigned int, long 或者unsigned long) 3)关于类型的大小.一般用所能表示的数据范围来比较类型的大小,…
一直在学java,今天开始研究ACM的算法题,需要用到C语言,发现好多知识点都不清楚了,看来以后要多多总结~ signed意思为有符号的,也就是第一个位代表正负,剩余的代表大小,例如:signed int 大小区间为-128-127 unsigned意思为无符号的,所有的位都为大小,没有负数,例如:unsigned int 大小区间为:0-255 当然 默认为signed 如果想要明白singed与unsigned的区别,除了这两个基本知识,还需要了解整数在计算机中的存储方式,以16-bit 计…
No matter left shift or right shift, the result's sign should always be the same as its left operand. By default, const numbers in C/C++ is signed. -Wsign-compare {      unsigned int j = 3;      int k = 5;            if (j == (1 << (j)));  //warning…
工作这么多年,一直认为char是有符号的,而事实上gcc和vs默认也是有符号,但是c规范里实际并没有指明char是有符号还是无符号,所以char比较特殊, char signed char unsigned char 是三种数据类型,与int等是不一样的,int就等效为signed int. gcc和vs都有选项设置char为unsigned. arm开发程序员需要注意 armcc和armclang的char都是无符号的.…
参考博客:https://blog.csdn.net/wen381951203/article/details/79922220 signed和unsigned用于修饰整数类型(包括char,从ANSI C89标准开始支持) signed表示有符号,unsigned表示无符号.对应的有符号数的最大取值要比无符号的小约一半,因为最高一位被用来表示符号 默认的int.short.long.long long为有符号数,也就是说,int等价于signed int,short等价于signed shor…
数值型 c++中,对于 int.long.int64....等这些数值类型,如果是有符合的,则类型前加不加 signed 其效果都是一样的. 比如如下声明: int nA; // 与 signed int nA; 声明一样 long nB; // 与signed long nB; 声明一样 int64 nC; // 与signed int64 nC; 声明一样 字符 对于char需要小心.许多人知道 char 与 unsigned char 是不同的,但不一定会知道 char 与 signed…
signed:表示有符号位,最高位包括正数.负数和0: unsigned:表示无符号位,最高位表示 数值,不表示符号: signed int a:a 的取值范围是:-2^..... 这个就想不起来要占几位了.. 大学时,学了2遍编译原理,还是没有学会...悲了个催的.…
C语言中*(volatile unsigned int *)0x500的解释: 如下: (unsigned int *)0x500:将地址0x500强制转化为int型指针*(unsigned int *)0x500=0x10:对地址为0x500赋值为0x10 其中volatile关键字有以下用途: (1)用来同步,因为同一个东西可能在不同的存储介质中有多个副本,有些情况下会使得这些副本中的值不同,这是不允许的,所以干脆用volatile,让它只有一个,没有其他的副本,这样就不会发生不同步的问题.…
typedef unsigned long       DWORD;typedef int                 BOOL;typedef unsigned char       BYTE;typedef unsigned short      WORD;typedef float               FLOAT;typedef FLOAT               *PFLOAT;typedef BOOL near           *PBOOL;typedef BOOL…
1.在verilog中有时会用signed修饰符来修饰定义的数据,运算的时候也会用$signed()任务来强制转换数据,那么signed的修饰是为什么呢,是为了区分有符号数和无符号数的加法和乘法吗?其实不是的,因为有符号数和无符号数据的加法强结果和乘法器结构是一样的,signed的真正作用是决定如何对操作数扩位的问题. 2.verilog中的加法和乘法操作前,会先对操作数据扩位成结果相同的位宽,然后进行加法或者乘法处理.比如a/b都为4位数据,c为5位数据,c = a + b,这个运算的时候会先…