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本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 +? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
这篇文章写的不错,转来收了 转自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html   本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.   引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?…
  本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 + 上面两个方法相当于造了两个模子,游戏开始,你得生成一个人和狗的实际对…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 def person(name,age,sex,job): data = { 'na…
面向对象介绍 特性 class object 封装 继承 https://segmentfault.com/a/1190000002685939 python2 经典类是按照深度优先来继承的:新式类是按照广度优先继承的. python3经典类,新式类都是按照广度优先来继承的 多态   语法 属性 方法   构造函数 析构函授 私有方法,私有属性 类变量 面向对象编程 OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变…
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable  //表示能否修改属性的值,默认为true; Value            …
一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
程序设计的三种基本结构: 面向对象,面向过程,函数式编程   1,什么是面向对象编程    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用.   2,什么是类什么是对象,又有什么关系可以说类是一个函数的集合,看看下面的代码 class 类:#类名称 def 函数1() pass def 函数2() pass obj=类() #创建一个对象,实例化的过程   obj.函数1()#方法   3,什么时候适…
Java面向对象学习目录 以下为面向对象学习目录,有待补充的部分,我还会再后续的学习过程中加以补充与修改~ 一.面向对象编程思想 二.Java类及类中成员 属性 方法 构造器 代码块 内部类 面向对象的三大特征 继承 封装 多态 四.其他重要关键字 this static final --…
开始学习面向对象,可以说之前的学习和编程思路都是面向过程的,从上到下,一步一步走完. 如果说一个简单的需求,用面向过程实现起来相对容易,但是如果在日常生产,面向对象就可以发挥出他的优势了. 程序的可扩展性,代码的可读性,以及后期的优化和二次开发,都是面向过程不可相比的,下面整理一下知识点. 类: #Authon Ivor class dog(object): #公有变量,如果有私有变量,优先调用私有,如果没有调用公有 age = 8 def __init__(self,name,type): s…