题目传送门 题意:给了四个点,判断能构成什么图形,有优先规则 分析:正方形和矩形按照点积为0和长度判断,菱形和平行四边形按向量相等和长度判断,梯形按照叉积为0判平行.因为四个点是任意给出的,首先要进行凸包排序,可能会有三点共线的情况. /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/22 星期四 13:27:33 * File Name :UVA_11…
vjudge上题目链接:Determine the Shape 第二道独自 A 出的计算几何水题,题意就是给你四个点,让你判断它是哪种四边形:正方形.矩形.菱形.平行四边形.梯形 or 普通四边形. 按照各个四边形的特征层层判断就行,只是这题四个点的相对位置不确定(点与点之间是相邻还是相对并不确定),所以需要枚举各种情况,幸好 4 个点一共只有 3 种不同的情况:abcd.abdc.acbd 画个图就能一目了然,接下来就是编码了,无奈因为一些细节问题我还是调试了还一会 o(╯□╰)o #incl…
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2900 题目大意: 给定平面上的4个点,没有3点共线,你的任务是判断着4个点能组成什么样的四边形.(正方形,矩形,菱形,平行四边形,菱形,梯形,普通四边形) 思路: 从后面开始判断,梯形一组平行边即可. 平行四边形要两组,而菱形对角线垂直,矩形有一个角为直角,正方形既是矩形又是菱形. 至于判断…
题意: 给四个点,判断四边形的形状.可能是正方形,矩形,菱形,平行四边形,梯形或普通四边形. 解法: 开始还在纠结怎么将四个点按序排好,如果直接处理的话,有点麻烦,原来凸包就可搞,直接求个凸包,然后点就自动按逆时针排好了,然后就判断就可以了,判断依据题目下面有,主要是用到点积和叉积,判断垂直用点积,判断平行用叉积. 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstd…
题目传送门 题意:找一条直线,使得其余的点都在直线的同一侧,而且使得到直线的平均距离最短. 分析:训练指南P274,先求凸包,如果每条边都算一边的话,是O (n ^ 2),然而根据公式知直线一般式为Ax + By + C = 0.点(x0, y0)到直线的距离为:fabs(Ax0+By0+C)/sqrt(A*A+B*B). 所以只要先求出x的和以及y的和,能在O (1)计算所有距离和. 两点式直线方程p1 (x1, y1),p2 (x2, y2)转换成一般式直线方程:A = y1 - y2, B…
题目传送门 题意:给了长宽比例,操场一圈400米,问原来长宽的长度 分析:推出公式 /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/22 星期四 15:19:59 * File Name :UVA_11646.cpp ************************************************/ #include <cstdio>…
题目传送门 题意:三角形三等分点连线组成的三角形面积 分析:入门题,先求三等分点,再求交点,最后求面积.还可以用梅涅劳斯定理来做 /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/22 星期四 12:55:27 * File Name :UVA_11437.cpp *********************************************…
题目传送门 题意:莫雷定理,求三个点的坐标 分析:训练指南P259,用到了求角度,向量旋转,求射线交点 /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/21 星期三 15:56:27 * File Name :UVA_11178.cpp ************************************************/ #include…
简单几何图像一般包含点.直线.矩阵.圆.椭圆.多边形等等.首先认识一下opencv对像素点的定义. 图像的一个像素点有1或者3个值.对灰度图像有一个灰度值,对彩色图像有3个值组成一个像素值.他们表现出不同的颜色. 那么有了点才干组成各种多边形. (一)首先绘制直线 函数为:cv2.line(img,Point pt1,Point pt2,color,thickness=1,line_type=8 shift=0) 有值的代表有默认值.不用给也行.能够看到这个函数主要接受參数为两个点的坐标,线的颜…
A #include <bits/stdc++.h> #define PI acos(-1.0) #define mem(a,b) memset((a),b,sizeof(a)) #define TS printf("!!!\n") #define pb push_back #define inf 1e9 //std::ios::sync_with_stdio(false); using namespace std; //priority_queue<int,vect…