[3D跑酷] UI事件处理系统】的更多相关文章

在我们的Unity游戏项目中,GUI的表现采用NGUI.记录一下我们的处理方式: 需要解决的问题 1.需要处理大量按钮的点击事件 2.需要处理界面跳转事件 3.需要处理界面元素更新事件 解决方案 GUIClickEventReceiver 解决按钮点击事件 GUIManager 管理GUI的跳转与更新 具体实现 Inspector选择事件 在编辑器中为按钮选择点击事件 事件代码结构 主要逻辑 public void OnClick () { bool playSoundEffect = true…
前言 项目名称:3D跑酷项目 写作目地:使用Asset Server进行多人协作开发过程中,记录遇到的问题 问题1:UIAtlas无法自动更新 描述:NGUI的Atlas图集(图片)无法自动更新 后果:sprite丢失,切图不对应,到另一个同事那儿UI变乱了 解决办法 方法一:把NGUI的Atlas用SVN的lock功能 方法二:容易出问题的部分由一个人管理 问题2:模型的贴图无法同步 描述:模型的贴图无法同步 后果:模型贴图丢失 解决办法 排除法:使用 ResourceCheck,小工具,检查…
前言 智能监控的领域已经涉及到了各大领域,工控.电信.电力.轨道交通.航天航空等等,为了减少人员的消耗,监控系统必不可少.之前我写过一篇 2D 的智能地铁监控系统广受好评,突然觉得,既然 2D 的这么受欢迎,那么 3D 的需求量肯定也是非常大的,3D 毕竟比 2D 来说还是更直观一些,于是有了这个例子以及这篇文章.智能监控系统在 3D 中应用比较广泛的除了 3D 机房以外,我觉得就是楼宇的监控了,可是之前做了很多关于机房方面的 Demo,所以最终决定做 3D 楼宇监控系统. 代码生成 场景搭建…
linux输入子系统 Android是linux内核的,所以它的事件处理系统也在linux的基础上完成的. Linux内核提供了一个Input子系统来实现的,Input子系统会在/dev/input/路径下创建我们硬件输入设备的节点,一般情况下在我们的手机中这些节点是以eventX来命名的,如event0,event1等等,但是如果是虚拟机的话,我们可以看到一个mice,这个mice代表鼠标设备,这是由于PC需要使用鼠标来模拟触屏. 由于这些设备节点是硬件相关的,所以每款设备都是不尽相同的. 看…
<月影忍者之疾风狂逃>是一款3D跑酷游戏,也是我实习的时候参与的一个项目,在那个公司我学到了很多东西,谢谢他们.大家可以去玩玩这个游戏啊,还是不错的哦.…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示UI Testing系统界面测试功能的使用. 如果项目中尚未引入界面测试功能,请点击项目属性面板->[General]面板左下角的[+]图标 ->Test模板区域,选择[iOS UI Testing Bundle]->[Next]->保持默认设置[Finish] 查看[DemoAppUITests]文件夹下的内容. 打开界面测试代码文件[DemoAppUITests.swift] 在[override func tearDown()…
UI元素更新及界面跳转 继上篇日志<Unity开发之 GUIClickEventReceiver>,再谈一下我们如何管理游戏中的UI元素更新及界面跳转 UI绑定 图一:Inspector面板 Public GameObjectName与GameObject一一对应 UI结构及命名规范 图二:Hierarchy面板 UI父子结构及组件命名规范 UI枚举种类 图三:enum GUIState UI绑定代码 图四:public UI控件定义 与Hierarchy命名规范 UI主要方法及逻辑 图五:主…
前言 工业物联网在中国的发展如火如荼,网络基础设施建设,以及工业升级的迫切需要都为工业物联网发展提供了很大的机遇.中国工业物联网企业目前呈现两种发展形式并存状况:一方面是大型通讯.IT企业的布局:一方面是传统工业软件和工业网络企业自发地延伸,由产品提供商发展为方案供应商.什么叫做裙房?裙房是指附属于主高楼并与之连成一体的低层建筑.本文的 Demo 是针对于裙房做的,但是在工业监控系统中有很多雷同的部分,比如动画.点击切换.点击隐藏.故障展示.开关.数据展示等等,都是比较通用的一些功能.所以针对这…
前言 现在的棉花加工行业还停留在传统的反应式维护模式当中,当棉花加下厂的设备突然出现故障时,控制程序需要更换.这种情况下,首先需要客户向设备生产厂家请求派出技术人员进行维护,然后生产厂家才能根据情况再派人到现场进行处理.由于棉花加工设备分布在中国各地乃至出口到世界各地,从客户反应问题到厂家派人到达现场的时间周期就会很长,少则 一天,个别偏远的地方可能会需要几天,不同程度地影响到企业生产活动的继续进行.传统的反应式维护存在以下缺点:售后服务响应速度慢:维护成本高:生产效率低下:停车率高:管理成本高…
前言 2019 年 VR, AR, XR, 5G, 工业互联网等名词频繁出现在我们的视野中,信息的分享与虚实的结合已经成为大势所趋,5G 是新一代信息通信技术升级的重要方向,工业互联网是制造业转型升级的发展趋势.本文所讲的 VR 是机械制造业与设备的又一次交流,当技术新星遇上制造潮流,无疑将成为制造业,工控业等行业数字化转型的重要驱动力.“5G + VR + 工业互联网”必将成为新的一年不变的话题,如何将当前工业中遇到的问题通过虚拟现实结合起来,让我们可以更近的去交流,去感受技术带给我们的变化.…