Socket通信-客户端】的更多相关文章

原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
这两天研究了下Socket通信,简单实现的客户端和服务端代码 先上winfrom图片,客户端和服务端一样 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; usin…
接下来我们尝试实现最简单的Socket客户端,为了确保只可能你的代码有问题,服务器要先用别人成熟的代码测试(这也是编程的一个技巧,先不要用自己写的客户端测试自己写的服务器,这样出了问题你也不知道谁有问题,也可能都有问题,而是一样一样来,拿不准的先用别人的),先开启这个Socket服务器   尝试连接到服务器,只要参照网上的做法,调用Socket的connect方法和disconnect方法即可(把指定的IP地址和端口按照要求转成IPEndPoint类型),可以发现SocketTest软件确实就不…
public class Client extends JFrame implements Runnable{ private JPanel jPanel= new JPanel(); private JLabel jLabel1=new JLabel("姓名: "); private JLabel jLabel2=new JLabel("端口: "); private JTextField jTextField1=new JTextField(); private…
我们先把前面的代码封装成一个完整的类,因为跟网络相关的方法并不一定是建立socket的服务器和客户端,所以还是应该把两个分开,比如获取本机IP,修改本机IP,PING远程主机这些事情应该放在一个单独的类里面,而且里面的方法应该是静态的(一个应用不会需要多个实例来做上面讲的这些事情),所以我个人建议做成一个单独的类FunctionNetwork,这样可以让主程序很简洁   注意可能涉及到IP地址自动获取和手动修改的方法,需要额外的DLL引用(System.Management),这部分功能暂时用不…
WSADATA wsd; SOCKET sHost; SOCKADDR_IN servAddr; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0) return -1; sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sHost) { WSACleanup(); return -1; } servAddr.sin_family = AF_INET; servAdd…
socket通常叫做'套接字',用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答忘了请求.socket既不是程序,也不是协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象API. 通信需要服务端和客户端组成: 服务端: 使用php初始化socket然后绑定一个端口,对端口进行监听.调用accept阻塞,等待客户端连接. 客户端: 客户端初始化一个socket,然后连接服务器,如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…