[bzoj1032]祖码】的更多相关文章

先将连续的一段相同的点连起来,然后考虑对于一段区间,分两种情况:1.首尾两点再同时消掉,必然要先将去掉首尾的一段消掉后再消2.首尾两点再不同时刻消掉,那么必然存在一个断点k,使得k左右无关(题目中的错误指的是某一段和相同颜色的另一段因消除而合并时暂时不消掉,这在祖玛游戏中是不被允许的,因此并无错误) 根据以上情况,区间dp即可 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 struct ji{ 4 int x,s; 5 }a[505];…
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 672  Solved: 335[Submit][Status][Discuss] Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 https://www.luogu.org/discuss/show?postid=8416 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; #define N 501 int a[N]; int col[N],num[N]; int f[N][N]; void r…
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 1105  Solved: 576 [Submit][Status][Discuss] Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环…
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 637  Solved: 318[Submit][Status][Discuss] Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石…
链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏--这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子…
题目大意:给定一个祖玛序列,任选颜色射♂出珠子,问最少射♂出多少珠子 输入法近期越来越奇怪了0.0 首先我们把连续同样的珠子都缩在一起 令f[i][j]表示从i開始的j个珠子的最小消除次数 初值 f[i][1]=cnt[i]==1?2:1 然后对于每一个区间.我们枚举中间点,拆成两半求和 假设这个区间两端点颜色同样.我们还能够把中间消掉,然后两边再补射1或0个 尼玛珠子的颜色能够是0--由于这个WA了半天 真~!@#$%^&*() 此外此题是有BUG的 我的代码不能考虑将三个离散的珠子 聚在一起…
题目描述 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛. 精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子呢?就得要靠石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同者即可以消失得分!直到轨道上的珠子通通都被清干净为止. 或许你并不…
题目链接 BZOJ 洛谷 AC代码: 区间DP,f[i][j]表示消掉i~j需要的最少珠子数. 先把相邻的相同颜色的珠子合并起来. 枚举方法一样,处理一下端点可以碰撞消除的情况就行. 当然合并会出现问题,比如有多个同色珠子但是可以分配给两边分别匹配,比如:https://www.luogu.org/discuss/show/8416?page=1. 没办法 写不对. 注意颜色还可能是非正数. //1820kb 108ms #include <cstdio> #include <cctyp…
题目大意:依照祖玛的玩法(任意选颜色),给出一段区间.问最少用多少个球可以把全部颜色块都消除. 思路:把输入数据依照连续的块处理.保存成颜色和数量.然后用这个来DP.我们知道,一个单独的块须要两个同样的颜色能够消去,对于这种块f[i][i] = 2.其余的>=2个的块仅仅须要一个,这种块f[i][i] = 1. 转移就比較简单了,依照区间DP的一般思想,最外层循环的是区间长度.中间循环的是起始位置,最后循环的是松弛变量. 特殊情况是这个区间的两边是同一种颜色,多加一个转移方程. CODE: #i…