参考网址: https://blog.csdn.net/yangwohenmai1/article/details/90404497 当线程能流畅安全的自动运行后,我们就要考虑一些更风骚的操作,就是如何在线程运行的过程中对线程进行干预. 用Above销毁线程首先过于简单粗暴,强行停止往往会抛出一些未知的错误,而且也丧失了对线程控制的能力. 此时,我们可以通过CancellationTokenSource来优雅的取消一个正在执行的线程.何谓优雅?优雅就是我们在发出指令停止一个线程的时候,线程会判断…
下面将依次介绍: 1. 线程状态.Java线程状态和线程池状态 2. start方法源码 3. 什么是线程池? 4. 线程池的工作原理和使用线程池的好处 5. ThreadPoolExecutor中的Worker,线程池底层实现原理 6. 线程池工具类如Executors等 7. 如何停止一个线程(含代码),源码查看Thread.interrupted()和Thread.currentThread().isInterrupted()区别 8. 如何合理的配置 Java 线程池?如 CPU 密集型…
从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门容易,但是要完成一个完善的产品却不容易,让我们从线程开始一步步深入Android内部. 一.线程基础回顾 package com.maso.test; public class TraditionalThread { public static void main(String[] args) { /* * 线程的第一种创建方式 */ Thread thread1 = new Thread(){ @Override publi…
导读 前二天写了一篇<Java 多线程并发编程>点我直达,放国庆,在家闲着没事,继续写剩下的东西,开干! 线程池 为什么要使用线程池 例如web服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的.请求的时候,单个任务时间很短,但是请求数量巨大.每一次请求,就会创建一个新线程,然后在新线程中请求服务,频繁的创建线程,销毁线程造成系统很大的开销,资源的浪费. 线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案.通过对多个任务重用线程,线程车创建的开销分摊到多个任务上. 创建与使用 Futur…
笔记 2.源码编译安装Redis4.x     简介:使用源码安装Redis4.x和配置外网访问 1.快速安装  https://redis.io/download#installation             wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.9.tar.gz             tar xzf redis-4.0.9.tar.gz             cd redis-4.0.9             make 启…
本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处. 通常应用多线程技术时,我们并不会直接创建一个线程,因为系统启动一个新线程的成本是比较高的,涉及与操作系统的交互,而是使用线程池来对线程进行管理,尤其是有很多生命周期很短的线程,线程池会显著提升多线程程序的性能. 本文主要对线程池的源码进行分析,了解了源码,我们才能够更高效的使用线程池,同时出现异常时也能更容易的进行排查. 1.阅读本文时,务必开启IDE2.本文篇幅较大,可根据需要跳转到需要的章节阅读 一.线程…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 接下来,深入分析 Handler机制的源码,希望加深理解 目录 1. Handler 机制简介 定义一套 Android 消息传递机制 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全.具体描述如下 总结 使用Handler的原因:将工作线程需操作…
源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁 更多文章正在更新中,敬请期待...... C#多线程之旅(4)——APM初探 v博客前言 先交代下背景,前面几张内容…
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
原文地址:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁 更多文章正在更新中,敬请期待...... C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 一.多线程介绍 C#通过多线程支持并行执行的代码.一个线程是一个独立执行的路径,可以同时与其他线程一起运行.一个C#客…