1. 类的关系 AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 都继承自 System.Threading.EventWaitHandle 类(EventWaitHandle 继承自 WaitHandle): 用于线程交互 (或线程信号) 2. 常用方法 2.1 WaitHandle 几个常用的方法 public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout); //阻止当前线程 ,直到当前 System.Threading.Wai…
前言 在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行.比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据,而处理Socket数据的那个线程需要在接收到Socket数据后才能处理运行,就要等待接收线程接收数据.那么处理线程如何等待,接收线程又如何通知处理线程呢? 其中一个比较好的方式就是使用AutoResetEvent/ManualResetEvent 1. AutoResetEvent/ManualRe…
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步. 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护.内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程.线程.事件.信号量.互斥量等都是内核对象.其中,信号量,互斥体,事件是Windows专门用来进行线程同步的内核对象. 在.NET中,有一个WaitHandle抽象类,这个类型封装了一个Windows内核对象句柄,在C#代码中,我们就可以使用Wa…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别.Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送.可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态.如果某个线程调用WaitOne方法…
在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别.ManualResetEvent和AutoResetEvent都可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,在线程间进行同步时使用,它们都继承自EventWaitHandle.Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送.可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态.…
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程. AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态. 如果没有任何线程在…
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程. AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态. 如果没有任何线程在…
作为等同于Java的wait,notify,notifyAll的存在,AutoResetEvent和ManualResetEvent分别实现了notify和notifyAll的功能,下面的代码简单讲解了一下实现原理,并展示了这一过程. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading…