设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 要做一个游戏,定义的很清楚,实现出来的效果贴近定义,对用户和场景有清晰描述 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 原计划目标提早实现,还多做一些额外的功能 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的? 提高了,在代码管理和代码测试方面,具体来说规范了commit和实现了代码覆盖率测试…