一.代码 1.HttpWebRequest public static string DoPost( string target, string content ) { try { string parameter = "reg=" + regNo + "&pwd=" + password + "&sourceadd=" + "&phone=" + target + "&content…
public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { // 创建三个线程对象 SellTicket st1 = new SellTicket(); SellTicket st2 = new SellTicket(); SellTicket st3 = new SellTicket(); // 给线程对象起名字 st1.setName("窗口1"); st2.setName("窗口2&quo…
WebClient client = new WebClient(); 第一种 string URLAddress = @"http://files.cnblogs.com/x4646/tree.zip"; string receivePath=@"C:\"; client.DownloadFile(URLAddress, receivePath + System.IO.Path.GetFileName(URLAddress)); 就OK了. 第二种 Stream…
WebClient client = new WebClient(); 第一种 string URLAddress = @"http://files.cnblogs.com/x4646/tree.zip"; string receivePath=@"C:\"; client.DownloadFile(URLAddress, receivePath + System.IO.Path.GetFileName(URLAddress)); 就OK了. 第二种 Stream…
最近在js中要使用到类似于C++中的sleep函数(让cpu休眠).但是js是不可能让cpu休眠,所以可以通过下面的两种方式模拟sleep函数. 方式一:使用setTimeout函数代替.如果在一个循环中使用,那么先设置一个起始时间为0,每次设置的setTimeout时间不同,就会达到隔一段时间执行一个动作,再隔一段时间执行一个动作的效果.举例如下(每隔不固定的时间走到下一个预置点): function StartPatrol() { var time = 0; $("#PatrolPreset…
程序使用 HTTP 协议和服务器交互主要是进行数据的提交,通常数据的提交是通过 GET 和 POST 两种方式来完成,下面对这两种方式(.net c#)进行一下说明: 1. GET 方式. GET 方式通过在网络地址附加参数来完成数据的提交,比如在地址 http://www.google.com/webhp?hl=zh-CN 中,前面部分 http://www.google.com/webhp 表示数据提交的网址,后面部分 hl=zh-CN 表示附加的参数,其中 hl 表示一个键(key), z…
POST请求 有两种方式 一种是组装key=value这种参数对的方式 一种是直接把一个字符串发送过去 作为body的方式 我们在postman中可以看到 sfdsafd sdfsdfds public class KeyWordController : BaseController { private string listClassUrl = "http://192.168.1.171:8789/keywords/list_class"; public ActionResult L…
基于Struts2框架下实现Ajax有两种方式,第一种是原声的方式,另外一种是struts2自带的一个插件. js部分调用方式是一样的: JS代码: function testAjax() { var $userNameInput = $("#ajax_username"); var userName = $userNameInput.val(); $.ajax({ url : "originAjax.action", type : "GET",…
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现)记录了基于Color-Coded-Picking的拾取方法. 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题.如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元. 本文就分别解决这两种情况下的拾…
Web应用中难免会遇到需要将数据导出并生成excel文件的需求.同样,对于本博客中的总结,也是建立在为了完成这样的一个需求,才开始去了解其实现形式,并且顺利完成需求的开发,先将实现过程总结于此.本博文是本人的劳动成果所得,在博客园总结分享,欢迎转载.在没有作者的书面说明的情况下,必须保留本段声明.作者:itRed  邮箱:it_red@sina.com  博客链接:http://www.cnblogs.com/itred  GitHub链接:http://github.com/itred 根据自…