上一篇讲了使用electron进行打包的配置相关文件,这篇主要讲electron中很重要的通信方式. 首先解释一个概念: electron打包的应用包含两个部分 electron的环境(node),也就是主进程. web渲染环境,副进程. 这两个环境之间是相互隔离的,无法直接进行数据通信,所以有了这篇文章. 三个角色: ipcRender ipcMain webContents ipcRenderer用于渲染进程 ipcRenderer.on(channel, listener) --> cha…
老规矩,先吐槽,再记录. 今天被上司教育了将近一个小时.因为之前自动更新的模块,我认为已经完成了,但是还有一些细节没有完善好,就一直一直的被教育~ 事情全部做完,提交以后关闭issue! electron中,从package.json的main载入的js文件就是主进程,由主进程load出来的页面就是渲染进程. 渲染进程可以有多个,主进程只有一个“main.js”. 主进程和渲染进程之间通信,可以使用ipcMain(主进程)和ipcRenderer(渲染进程)来通信,也可以使用remote模块来通…
背景 由于某个Electron应用,需要主进程.渲染进程.webview之间能够互相通讯. 不过因为Electron仅提供了主进程与渲染进程的通讯,没有渲染进程之间或渲染进程与webview之间通讯的办法,所以只能寻找其他方案来解决. 研究一:ipcMain/ipcRenderer Electron主进程与渲染进程的通讯,就是用ipcMain/ipcRenderer这两个对象. // 在主进程中. const { ipcMain } = require('electron') ipcMain.o…
ipcMain https://electronjs.org/docs/api/ipc-main 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息 ipcRenderer https://electronjs.org/docs/api/ipc-renderer 使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主进程. 也可以接收主进程回复的消息 使用自定义的 最小化,最大化,关闭按钮 渲染进程 html 片段…
Visual Studio Code调试electron主进程 作者: jekkay 分类: electron 发布时间: 2017-06-11 14:56  一·概述 此文原出自[水滴石]: http://www.easysb.cn 对于窗口中的javascript脚本,我们可以通过谷歌浏览器的很多插件来调试,比如DevTools等.但是对于Electron中的主程序,我们需要额外的工具和方法来进行调试. 对于Electron程序,可以通过以下的命令启动程序,以方便外部调试工具通过V8调试协议…
Electron结合React,在渲染进程中使用 node 模块 问题 将create-react-app与electron集成在了一个项目中.但是在React中无法使用electron.当在React中使用require('electron')时就会报TypeError: fs.existsSync is not a function的错误.因为React中无法使用Node.js的模块. 解决方法1 利用window.require引入 const electron = window.requ…
  SharedPreference作为android五大存储(网络,数据库,文件,SharedPreference,contentProvider)之中最方便使用的一个,从类名上来看就不是一个存储大数据的工具,以key/value成对的形式来存储基本数据类型,只能存储基本数据类型. 在平时的开发中偶尔会遇到SharedPreference在多进程中修改同一个值出现的问题.多进程是指在ddms中看到的不同进程,包括不同应用(不管share uid 是否相同),同一个应用中配置android:pr…
主调度器 在内核中的许多地方, 如果要将CPU分配给与当前活动进程不同的另一个进程, 都会直接调用主调度器函数schedule, 从系统调用返回后, 内核也会检查当前进程是否设置了重调度标志TLF_NEDD_RESCHED 例如, 前述的周期性调度器的scheduler_tick就会设置该标志, 如果是这样则内核会调用schedule, 该函数假定当前活动进程一定会被另一个进程取代. 1.1 调度函数的__sched前缀 在详细论述schedule之前, 需要说明一下__sched前缀, 该前缀…
C++和C#进程之间通过命名管道通信(上) "命名管道"是一种简单的进程间通信(IPC)机制.命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的.单向或双向的数据通信.用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识.因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信.这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节. 命令管道是围绕Windows文件系统…