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VUE-CLI 3.0 中配置高德地图 在项目开发中,地图组件 1.首先,需要注册高德开放平台的账号,并在[应用管理]页面[创建新应用],为应用添加Key值 高德开放平台:https://lbs.amap.com/ 2.在Vue-Cli中public下的index.html加入script 标签 <script type="text/javascript" src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=你申请的key…
[vue]全局组件和局部组件(嵌套+props引用父组件数据) [vue]组件篇 [vue]组件的创建(componet)和销毁(keep-alive缓存)和父子dom同步nextTick [vue]实现父子组件数据双向绑定 [vue]render函数渲染组件 [vue]webpack&vue组件工程化实践 webpack将app.vue(根节点)挂到html - 安装 npm i --save-dev vue-loader@13 vue-template-complier@2 // vue-l…
[vue]全局组件和局部组件(嵌套+props引用父组件数据) [vue]组件篇 [vue]组件的创建(componet)和销毁(keep-alive缓存)和父子dom同步nextTick [vue]实现父子组件数据双向绑定 [vue]render函数渲染组件 [vue]webpack&vue组件工程化实践 组件基础 局部组件 全局组件 定义 定义 注册 - 使用 使用 全局组件(工程中比局部组件更常用) 组件化编程好处: 1,重用性 2,维护性 - 全局组件定义(体会一下重用性) <div…
背景 习惯了这样的写法了,上来先来一个背景,交待一下事情的起因.事情的起因很简单,用惯了mvc框架,想来一发前后端完全分离的框架试试.选用的人员和技术是这样子的,让原本做java的web开发的人员使用vue,在visual studio code里面写纯前端的代码,然后由.net的同事,提示webapi2的接口.关于这个设计中的权限验证等问题,会单独一篇笔记进行介绍. 这里要说的是,由于前后端分离,导致没有了后台的java模板或者.net的razor之类的视图引擎.没有了这种东西会很尴尬,因为需…
Vue.js 组件 模块化:是从代码逻辑的角度进行划分的: 组件化:是从UI界面的角度进行划分的. 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一,组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码. 组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用,几乎任意类型的应用的界面都可以抽象为一个组件树,如下图所示: 使用Vue.extend来创建全局vue组件: var com1 = Vue.extend({ template: '<h3>这是使用 Vue.extend 创建的组件&…
好家伙, 1.组件之间的关系 在项目开发中,组件之间的最常见关系分为如下两种: (1)父子关系 (2)兄弟关系 2.父子之间的数据共享 (1)父->子共享数据 父组件向子组件共享数据需要使用自定义属性.代码示例如下: App.vue为Left.vue的父组件 其中,父组件要将数据传给子组件 这里我们通过自定义属性props去传值 Left.vue组件的代码如下: <template> <div> <h3>msg的值为:{{ msg }}</h3> &l…
好家伙, 1.组件之间的样式冲突 默认情况下,写在.vue组件中的样式会全局生效,因此很容易造成多个组件之间的样式冲突问题. 举个例子: 我们在Left.vue的组件中添加样式 <template> <div>   <h1>我是Right组件</h1>     <HelloWorld :init="10"/>     <h5>我是h5</h5>     </div> </templat…
好家伙, 1.vue的组件化开发 1.1.什么是组件? 组件是对UI结构的复用, vue是一个支持组件化开发的前端框架, vue中规定:组件的后缀名是.vue 例如:App.vue文件本质上就是一个vue组件 2.vue组件的三个组成部分 每个.vue组件都由3部分构成,分别是: template-→  组件的模板结构            -→   对应html script     -→  组件的JavaScript行为   -→   对应js style      -→   组件的样式 …
看了老外的一篇关于组件开发的建议(强烈建议阅读英文原版),感觉不错翻译一下加深理解. 这篇文章制定一个统一的规则来开发你的vue程序,以至于达到一下目的. 1.让开发者和开发团队更容易发现一些事情. 2.让你更好的利用你的IDE. 3.让你更加容易的使用打包工具 4.让你的代码更容易碎片化以达到复用的目的. 基于模块开发 用一些功能单一的小模块来组织你的应用 Why? 对于你自己和你团队的人来说较小的模块更容易看懂 维护 复用和调试. How? 每个组件应该保持单一 独立 可复用 可测试 把你很…