WebSocket 传统的浏览器和服务器之间的交互模式是基于请求/响应的模式,虽然可以使用js发送定时任务让浏览器在服务器中拉取但是弊端很明显,首先就是不等避免的延迟,其次就是频繁的请求,让服务器的压力骤然提升 WebSocket是H5新增的协议,用于构建浏览器和服务器之间的不受限的长连接的通信模式,不再局限于请求/响应式的模型,服务端可以主动推送消息给客户端,(游戏有某个玩家得奖了的弹幕)基于这个特性我们可以顺势构建我们的实时的通信程序 协议详情: websocket建立连接时,是通过浏览器发…