QGIS练手 - 标注】的更多相关文章

又熬夜了... QGIS的标注就是标签,在QGIS3.x中有了改进. 不得不说,就光速度这一项,就能把ArcMap按在地上摩擦,更别说各种高级的标注样式了——除了标注功能面板UI有点“缺审美化”就是了. 本篇记录解决的问题,为笔记博客. 标注可见问题 如果当前比例尺太大,可能标注是看不到的(建议先加载个底图) 标注位置问题 在这里选: 在位置一栏,选定离点偏移量这个标注方法,选择象限后,再输入偏移量.旋转量即可.如图所示.…
师妹推荐了一个神器 Qgis,因为看我拿Echarts和Excel缝缝补补效率实在太低下. 还记得,以前写过一个“echarts画中国地图并上色”的笔记,那个应付一下事还行,真正需要精细画图的时候还得用专业的工具. 推荐一个极好的入门视频,PS:播主的声线也是不错的 https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1005249002 额, 稍微记一下自己练手的坑 1:不要改成中文界面,因为“配准”的时候你会发现找不到georeferen…
又熬夜了... 这篇博客可能会将QGIS数据管理部分和ArcGIS数据管理进行对比学习. 1. 本地数据文件与数据库(矢量) 1.1 文件 QGIS用的是shp文件.kml文件.geojson文件较多,gml也可... ArcGIS不用说,几乎全都支持(请放弃使用远古的Coverage格式···) 当前最通用还是shp文件,不是因为它性能优秀,是因为历史缘故. 1.2 本地数据库 QGIS我目前使用了GeoPackage这个本地数据库,它有3个子文件组成:*.gpkg.*.gpkg-wal.*.…
1.分词 Word Segmentationchqiwang/convseg ,基于CNN做中文分词,提供数据和代码. 2.词预测 Word PredictionKyubyong/word_prediction ,基于CNN做词预测,提供数据和代码. 3. 文本蕴涵 Textual Entailment Steven-Hewitt/Entailment-with-Tensorflow,基于Tensorflow做文本蕴涵,提供数据和代码. 4. 语音识别 Automatic Speech Reco…
经常有人问我:老大让我完成xxx,我不会,他也不会,但是很着急.这个任务怎么实现啊?这个任务需要什么技术啊?这种情况我遇到有100+次了,而且很多时候问得问题跟具体需要的技术简直是驴唇不对马嘴.所以今天整理了常见的30种NLP任务非常适合练手的Project,我觉得有俩作用:研究+练手,加深理解,做到更专业:收藏起来,以备不时之需,不敢保证涵盖工业界所有NLP业务场景,但是涵盖95+%以上是完全没问题的. 还有一个原因,马上周末了,我发现大部分人周五晚上开始到周一上午都不看技术相关的内容,今天本…
#!/bin/bash #auto make install httpd #by authors baker95935 #httpd define path variable H_FILES=httpd-.tar.bz2 H_FILES_DIR=httpd- H_URL=http://mirrors.shuosc.org/apache/httpd/ H_PREFIX=/usr/local/apache2/ if [ -Z "$1" ];then echo -e "\033[3…
Python学习路径及练手项目合集 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159…
学习下lua,目前入门级,使用版本为 v3.3 Final For Win,空闲时间不足,只能断断续续写点东西.   一.子弹效果          子弹只做了一种,扇形发射,可以增加扇形大小,子弹的威力等 都可以调节配置进行增加.   二.敌机            敌机的模型.子弹威力.血量都可以自由配置,包括飞行轨迹.   三.大招效果         四.英雄与配置      可配置火力.子弹数量.血量,及 闪烁(无敌).中弹.死亡状态,比较简单的练手玩法.     五.源码与资源  …
前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程,希望可以帮助正在学习前端的小伙伴.为了方便阅读,大概把前端可以做的项目分为三类: 游戏类 实用类 好玩类 然后依次推荐一些项目教程,想要学习的小伙伴可以看看~ 游戏类 其实很多常见的小游戏都是纯前端开发出来的,比如曾经风靡的2048.别踩白块啊等等,简单有趣,对于初学者来说,这些小游戏是非常不错的练…
Hello,大家好. 在之前两篇文章中: webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack webpack练手项目之easySlide(二):代码分割 与大家分享了webpack的基本使用方法,以及使用webpack对代码进行分割,根据需求进行异步加载. 今天我们继续为大家介绍webpack的其他应用方法,主要包括common chunks以及web-dev-server. 1.Demo与Code 在实际的项目开发过程中,我们的项目中会有很多公共的部分,比如一些第三方的组件,…